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  Elfengold
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Redaktion
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  Taktik
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  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ 1991
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Elfenroads
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ 1992
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Transport / Logistik
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  Elfenwizards
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 10+ 1995
  Rollen - Intrige/Politik/Wahl - Experten, komplex
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  FISHY
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 10+ 1991
  Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Spielesammlung
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  FREIGHT TRAIN
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10+ 1993
  Eisenbahn - Schiebe, Dreh-, Rangier
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  MUSH
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ 1994
  Rennspiel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  PHANTOMS OF THE ICE
  Verlag WHITE WIND
  Autor Dalgliesh Tom
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 45 min 8+ 1994
  Sport - Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten
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  PHANTOMS OF THE ICE KARTENSATZ FÜR ZWEITSPIEL
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ca. 45 min 1995
  Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
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  RAINBOWS
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 8+ 1995
  Lege - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  SANTA FE
  Verlag WHITE WIND
  Autor Moon Alan R.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10+ 1992
  Eisenbahn - Lege
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