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… aber bitte mit Sahne | ||||||
Verlag | Winning Moves | |||||
Autor | Allers Jeffrey D. | |||||
Grafik | Lieske Harald | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2008 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
… aber bitte mit Sahne Der Kuchen soll gerecht
geteilt werden, der eine teilt, der andere wählt. 5 Kuchen werden gemischt, und
in Stapeln zu 11 Stücken gestapelt, der Rest geht aus dem Spiel. Er erste
Konditor legt einen Stapel zum Kuchen aus und teilt ihn in höchstens so viele
Teile wie Spieler da sind, dann darf sich reihum jeder einen Teil nehmen und
entweder essen oder sammeln oder verzichten um vorher gesammelten Kuchen zu
essen. Am Enden punktet man für jedes gegessene Stück und für gesammelte
Stücke, bei denen man die Sortenmehrheit hat. Lege- und Sammelspiel * 2-5
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jeffrey D. Allers *
Gestaltung: Harald Lieske * 2062 2, Winning |
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1, 2, 3! now you see me … | ||||||
Verlag | Homoludicus | |||||
Autor | Llistosella Perepao | |||||
Grafik | Bellido Siscu | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 8+ | de en es | 2013 | ||
Karten - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
1, 2, 3! Now you see me ...
Der aktive Spieler nimmt 10-15 Tiere, lässt sie auf den Tisch fallen und gibt den Mitspielern Zeit zu bemerken, ob es weniger oder mehr Tiere sind, wer es bemerkt und recht hat, erhält einen Chip. Dann - während alle anderen die Augen schließen - zieht eine Aktionskarte für entweder Tier wegnehmen, Tier bewegen, Tier hinzufügen oder zwei Tiere vertauschen. nimmt ein Tier weg, bewegt ein Tier, fügt ein Tier hinzu oder vertauscht zwei Tiere. Die Spieler wählen Karten für die gemachte Aktion, wer richtig liegt, erhält einen grünen Chip; der aktive Spieler erhält einen Chip, wenn er richtig geraten hat. Jeder Spieler ist dreimal nacheinander aktiv, danach gewinnt man mit den meisten Chips.
Beobachtungsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Homoludicus 2013 Autor: Perepao Llistosella Gestaltung: Siscu Bellido Web: www.homoludicus.org Art. Nr.: HL0046
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein
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10 Minuten Raub ( Der Turm des Zauberers ) | ||||||
Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
Autor | Sibicky Nick | |||||
Grafik | Martynets Denis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 10 min | 8+ | de | 2017 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
10 Minuten Raub: Der Turm des Zauberers
Zauberer Alazar rettet Valeria, während Diebe seine Schätze aus dem Turm stehlen. Die Diebe gehen von Raum zu Raum nach unten und sammeln Gegenstandskarten; man beginnt im Turm, nimmt eine Karte im Stockwerk des eigenen Markers oder darunter und stellt den Marker in die Lücke; Gegenstände haben spezielle Eigenschaften oder können verflucht sein - Effekte werden sofort ausgeführt. Am Ende werden Wertungskärtchen für Mehrheiten bei Gegenstände-Arten, Werten 3, 4 und 5 sowie Flüchen vergeben und man gewinnt mit dem meisten Prestige auf Karten und Wertungskärtchen. Mit Meisterdiebe-Variante. Erstes Spiel der Reihe Leichtkraft im Schwerkraft-Verlag.
Lauf- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2017 Autor: Nick Sibicky Gestaltung: Denis Martynets Web: www.schwerkraft-verlag.de Art. Nr. SKV 7000
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein
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10 Tage durch Deutschland ( Planen Sie ihre Tour und bringen Sie die Karten in die passende Reihenfolge ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Moon Alan R. Weissblum Aaron | |||||
Grafik | stidop elfenbein KniffDesign | |||||
Redaktion | Maack André Hemme Lothar | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2012 | ||
Such/Sammel/schauen | ||||||
10 Tage durch Deutschland
Eine Deutschlandkarte zeigt 44 Regionen, markiert in fünf Farben, durch dieses Deutschland sollen wir eine Reiseroute mit 10 Stationen /Tagen legen. Jeder Spieler bekommt 10 Karten, die er zu Beginn einzeln in den Planer steckt, diese Reihenfolge kann vorerst nicht verändert werden. In seinem Zug kann man dann eine Karte tauschen, um eine ununterbrochene Reise durch Deutschland zusammenzustellen direkt über benachbarte Grenzen, mit einem Zug zu einer anderen gleichfarbigen Region, auch der Zug muss diese Farbe haben, mit dem Bus kann man eine Region überspringen. Auf Platz 1 und 10 der Route dürfen keine Verkehrsmittel stehen. Wer als erster eine korrekte Route erstellt, gewinnt.
Tausch- und Sammelspiel mit Reisethema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2012 Autor: Alan R. Moon, Aaron Weissblum Grafik: Studio Elfenbein, KniffDesign Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 580 0
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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100 Places ( Das Natur- und Umweltquiz ) | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Hildenbrand Christian | |||||
Grafik | Huch! | |||||
Redaktion | Hildenbrand Christian Oberacker Heike | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | de | 2023 | ||
Quiz | ||||||
100 Places
Für einen Zug bekommt ein Spieler eine Frage gestellt, der linke Nachbar zieht dafür die Fragekarte und nennt den Kontinent; der aktive Spieler entscheidet sich für eine der drei Fragen und wählt einen Helfer. Beide bekommen die Frage gestellt und einigen sich auf eine Antwort. Für eine richtige Antwort wird die Kontinent-Figur entsprechend vorwärts bewegt. Für eine falsche Antwort geht der Temperatur-Marker einen Schritt. Erreichen alle Kontinent-Figuren das Ziel bevor der Temperatur-Marker den roten Bereich erreicht, ist das Spiel gewonnen.
Quiz zu Natur und Umwelt für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Huch! 2023 Autor: Christian Hildenbrand Redaktion: Christian Hildenbrand, Heike Oberacker Gestaltung: Huch! Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883 070
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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100! ( Das 100!ste Adlung-Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Adlung Spiele | |||||
Autor | Adlung Karsten Naegele Bernhard | |||||
Grafik | Lohausen Dennis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en es fr it | 2014 | ||
Karten | ||||||
100!
66 Karten zeigen je zweimal die Zahlen von 11 bis 43; je nach Spielerzahl wird ein Kartendeck vorbereitet und dann verdeckt auf dem Tisch ausgebreitet und gut durchgemischt. Dann zieht jeder verdeckt die vorgegebene Anzahl Karten und stapelt sie vor sich. Auf Kommando nehmen alle ihre Karten auf und versuchen auf der Hand entweder die Karten 18-22 je einmal oder eine beliebige Folge von 10 Karten mit höchstens einer Lücke zu sammeln. Man legt unbrauchbare Karten verdeckt ab und schnappt sich eine von einem Mitspieler abgelegte Karte und reiht sie entweder ein oder legt sie verdeckt zurück. Wer das Ziel schafft, stoppt die Runde und Handkarten werden gewertet. Wer die Endbedingung korrekt erreicht, bekommt 10 Punkte, alle anderen 1 Punkt pro Karte für die längste ununterbrochene Zahlenfolge. Wer 100 Punkte oder mehr erreicht, beendet das Spiel.
Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Adlung Spiele 2014 Autor: Karsten Adlung, Bernhard Naegele Web: www.adlung-spiele.de Art.Nr.: 14100 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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1000 Kilometer ( Das internationale Rallye-Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Dujardin Edmond | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | ohne | 1972 | |||
Karten - Lege | ||||||
1000 KILOMETER Die Spieler versuchen, als erster mit Karten eine
Distanz von 1000 Kilometern auszulegen, mit Aktionskarten können die Gegner
eingreifen, gegen eine Stop Karte muß
man grünes Licht spielen, dann kann man weiterlegen. Kartenlegespiel * Serie: Kassettenspiel / Fröhliche
Freizeit * 1-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Edmond Dujardin
* 70009, F.X. Schmid, Deutschland, 1972 *** F.X.Schmid
* derzeit nicht erhältlich |
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1000 Kilometer ( Das sensationelle Kartenspiel "Mille Bornes " aus Frankreich ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Dujardin Edmond | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4,6 | ca. 45 min | ohne | 1962 | |||
Lege - Sport | ||||||
1000 Kilometer Eine Autoralley mit
Karten, gefahren allein oder im Team müssen je nach Teilnehmerzahl 700 oder
1000 km zurückgelegt werden. Dabei gilt es die eigenen Pannen und die von den
lieben Mitspielern verursachten Hindernisse zu überwinden. Gut, wenn man
dann die passenden Servicekarten zur Hand hat - und für die Gegner auch noch
etwas in der Hinterhand: eine Stopp-Karte oder einen Motorschaden - das kann
ganz schön aufhalten. Die anderen verlieren viel Zeit und Nerven und der eigene
Vorsprung wächst, es gewinnt, wer zuerst die nötige Anzahl an Kilometern
ausgelegt hat. Deutsche Ausgabe des Französischen Spiels, Piatnik nur als Herausgeber
genannt, ohne Piatnik-Logo, © Edmund Dujardin Legespiel mit Autothema * 2-6 Spieler ohne Altersangabe * Autor: Edmund Dujardin * ca. 60 min * Piatnik, Österreich, 1962 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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1000 Kilometer ( Das sensationelle Kartenspiel "Mille Bornes " aus Frankreich ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Dujardin Edmond | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | ohne | ||||
Lege - Sport | ||||||
1000 Kilometer Eine Autoralley mit
Karten, gefahren allein oder im Team müssen je nach Teilnehmerzahl 700 oder
1000 km zurückgelegt werden. Dabei gilt es die eigenen Pannen und die von den
lieben Mitspielern verursachten Hindernisse zu überwinden. Gut, wenn man
dann die passenden Servicekarten zur Hand hat - und für die Gegner auch noch
etwas in der Hinterhand: eine Stopp-Karte oder einen Motorschaden - das kann
ganz schön aufhalten. Die anderen verlieren viel Zeit und Nerven und der eigene
Vorsprung wächst, es gewinnt, wer zuerst die nötige Anzahl an Kilometern
ausgelegt hat. Legespiel mit Autothema * 2-6 Spieler ohne Altersangabe * Autor: Edmund Dujardin * ca. 60 min * 6310, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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1000 Kilometer ( 1.000 BORNES Frankreichs originelles Strassencanasta ) | ||||||
Verlag | Editions Edmond Dujardin | |||||
Autor | Dujardin Edmond | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ca. 30 min | ||||||
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