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FAMILIE | ||||||
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Squirrel Rush | ||||||
Verlag | Tailor Games | |||||
Autor | Matusik Krzysztof | |||||
Grafik | Górnisiewicz Malwina | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | en | 2016 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Squirrel Rush
Auf der Waldlichtung sammeln die Eichhörnchen Nüsse für den Winter. Die Lichtung mit 16 oder 20 Kärtchen wird ausgelegt, der Tageszeitstapel als Zähler für sechs Runden liegt offen aus. Man setzt sein Eichhörnchen auf eine Randkarte, nimmt entsprechend viele Nüsse und kann weitergehen und Nüsse nehmen, solange das jeweils nächste Feld mindestens um eine Nuss weniger enthält als das vorige. Betretene Kärtchen werden umgedreht. Ab Runde 2 deckt man eine Aktionskarte auf und kann sie ausführen. Wer nach sechs Runden die meisten Nüsse hat, gewinnt. Im Fortgeschrittenenspiel hat jeder einen Satz Aktionskarten zur Verwendung nach Belieben.
Setz- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Tailor Games 2016 Autor: Krzysztof Matusik Grafiker: Malwina Górnisiewicz Web: www.tailorgames.pl Art. Nr.: 00107 0
Zielgruppe: Für Kinder
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Tavern's Tales | ||||||
Verlag | Tailor Games | |||||
Autor | Matusik Krzysztof | |||||
Grafik | Szpakowski Sebastian | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | en | 2016 | ||
Karten | ||||||
Tavern's Tales
Als reiche gelangweilte Adelige auf Abenteuersuche will man in der berüchtigten Kneipe ein paar Helden als Helfer anheuern. Man hat in neun Runden je einen Zug aus den Schritten: Karten aufnehmen, wenn man keine auf der Hand hat, zwei Aktionen - Charakter als „bereit“ spielen und Fähigkeit nutzen oder Charakter als „erschöpft“ spielen und entweder einen Charakter auf die Hand nehmen oder eine Queste mit passenden Karten erledigen, das heißt den Charakter umdrehen oder als dritte Option ein Kartenset spielen, um einen Charakter mehr als nur einmal einsetzen zu können. Nach neun solchen Zügen gewinnt man mit den meisten Punkten aus Questen, Helden auf der Hand und Prestige der Helden in Bezug auf erledigte Questen.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Tailor Games 2016 Autor: Krzysztof Matusik Grafiker: Sebastian Szpakowski Web: www.tailorgames.pl Art.Nr.: 00109 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln:en pl * Text im Spiel: ja
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