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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Canopy Walk ( Die roten Diamanten des Valle Grande ) | ||||||
Verlag | TF Verlag | |||||
Autor | Kirps Dennis Pierson Gérard | |||||
Grafik | Stamoglou Odysseas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 14+ | de en fr | 2014 | ||
Lege | ||||||
Canopy Walk Gerüchtehalber wurden im Regenwald
Argentiniens rote Diamanten gefunden und zwei Juweliere schicken Expeditionen
aus. Man hat Baumkronenplättchen und legt damit einen Pfad seiner Farbe. In
seinem Zug kann man ein Plättchen benachbart platzieren und nachziehen oder
beliebig viele Plättchen seines Vorrats tauschen oder passen. Passen beide oder
ist der verdeckte Stapel Plättchen leer, gewinnt man mit den meisten Punkten
aus vervollständigten Pfaden. Legespiel für 2 Spieler ab 14 Jahren Verlag: TF Verlag 2014 Autor: Dennis Kirps, Gérard Pierson Grafiker: Odysseas Stamoglou Web: www.tfgamessite.com Art.Nr.: 859038 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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TF22 Load! | ||||||
Verlag | TF Verlag | |||||
Autor | Kirps Dennis | |||||
Grafik | Lieske Harald | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 14+ | fr | 2012 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
TF22 Load!
Angesiedelt vor dem Grundspiel TF22, lang vor Abflug der Frachtschiffe zu Planet GH328 um White Ranium im Panajay System. Zwei Raumschiffkapitäne rivalisieren um das Optimieren der Beladung ihrer Raumschiffe mit Robot Combat Units (RCUs) zum zukünftigen Schutz der Mineralsammel-Einheiten. Jeder spielt verdeckt eine Karte, der Gewinner des Stichs erhält einen Container der Gewinnerfarbe. Nach 12 Karten werden absolute Farbmehrheiten gewertet. Grün sticht Blau / Rot, Blau sticht Rot / Gelb, Rot nur Gelb und Gelb nur Grün. Container Stapelung: Grün auf alle drei Farben oder freien Platz, Blau auf rot / gelb / frei, Rot auf gelb / frei, gelb auf frei. Umladens statt Aufladen ist erlaubt. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Stich- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: TF Verlag 2012 Autor: Dennis Kirps Gestaltung: Harald Lieske Web: www.tf22.de Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: fr * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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TF22 Mine! | ||||||
Verlag | TF Verlag | |||||
Autor | Knöbel Rainer | |||||
Grafik | Stamoglou Odysseas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 14+ | en | 2013 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
TF22 Load!
Abbau von White Ranium auf Planet GH-328. Rivalisierende Bergbau-Crews sollen es finden und in den Raum Lader transportieren, erst dort ist es sicher - unterwegs kann es von anderen Crews abgefangen werden. Jeder Lader kann zwei Einheiten aufnehmen, und die Crew muss für Erneuerung der Ausrüstung und Nahrung ins Basislager zurück, bevor sie weitere Einheiten dem Lader übergeben kann. Die Regel bietet drei Varianten - Standard -alle Symbolkarten werden der Reihe nach vom Zugstapel gespielt; Glück - nach jeder Symbolkarte wird der Stapel gemischt und verdeckt platziert; Strategie - man wählt eine Symbolkarte und erhält erst nach Spielen aller Karten alle wieder auf die Hand. Pro Zug bewegt man den Raumlader um zwei Minenkarten weiter und hat vier Erze für Aktionen, die nach Nutzung an den nächsten Spieler weitergehen, man muss alle vier nutzen.
Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: TF Verlag 2013 Autor: Rainer Knöbel Gestaltung: Odysseas Stamoglou Web: www.tf22.de Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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TF22 Reoad! | ||||||
Verlag | TF Verlag | |||||
Autor | Kirps Dennis | |||||
Grafik | Lieske Harald | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 14+ | en | 2013 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
TF22 Reload!
Variante von TF22 LOAD für bis zu vierSpieler: Angesiedelt vor dem Grundspiel TF22, lang vor Abflug der Frachtschiffe zu Planet GH328 um White Ranium im Panajay System. Raumschiffkapitäne rivalisieren um das Optimieren der Beladung ihrer Raumschiffe mit Robot Combat Units (RCUs) zum zukünftigen Schutz der Mineralsammel-Einheiten. Jeder spielt verdeckt eine Karte, der Gewinner des Stichs erhält zwei Container-Karten und den aktivierten Container, den er laden oder zurückgeben kann. Es gilt: Grün sticht Blau / Rot, Blau sticht Rot / Gelb, Rot nur Gelb und Gelb nur Grün. Container Stapelung: Grün auf alle drei Farben oder freien Platz, Blau auf rot / gelb / frei, Rot auf gelb / frei, gelb auf frei. Sind alle Containerkarten aufgedeckt, wertet man absolute Farbmehrheiten. Statt Zahlenkarten kann man seine R-Karte spielen und nutzen. Nach zwei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Stich- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: TF Verlag 2013 Autor: Dennis Kirps Gestaltung: Harald Lieske Web: www.tf22.de Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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