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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Honey Bees | ||||||
Verlag | Step Puzzle Company | |||||
Autor | Anikin Ilya Anikina Liebov | |||||
Grafik | Litvin Dmitry | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de en | 2015 | ||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Honey Bees
Bienen fliegen von Blüte zu Blüte und sammeln Honig; man würfelt - je nach Resultat bewegt man seine Biene 1-3 Felder, wählt die Zugweite, passt oder stellt sich auf ein beliebiges Feld. Stimmen Farbe der Biene und Farbe der erreichten Blüte überein, nimmt man je nach Blütengröße ein oder zwei Wabenteile. Hat nur ein Spieler seine Wabe nicht fertig, hat er noch drei Versuche, um die Wabe fertigzustellen. Danach drehen alle ihre Wabe um und zählen ihre Punkte; es gewinnt der Spieler mit der wertvollsten Wabe. Mit „suche Verbindung von Biene zu Stock“-Spiel auf der Planrückseite.
Lauf-, Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Step Puzzle 2015 Autor: Ilya Anikin, Liebov Anikina Gestaltung: Dmitry Litvin Web: www.europuzzle.lt
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Katze und Maus ( Käse-Pyramiden-Fallen ) | ||||||
Verlag | Step Puzzle Company | |||||
Autor | Anikin Ilya Bondarev Alexey | |||||
Grafik | Litvin Dmitry | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 5+ | de | 2015 | ||
Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
Katze und Maus
Die Mäuse wandern die Käsepyramide gegen den Uhrzeigersinn hoch bis zur Spitze und wollen dabei die meisten Punkte machen, die nächste Etage erreicht man über die vier Leitern. Es ist nur eine Maus pro Feld erlaubt. Man deckt eine Kugel mit der Maus ab und stellt sie an den Start. Auf einem Feld mit Maussymbol nimmt man einen Chip für sein Käsestück, auf dem Katerfeld würfelt man für den Kater, auf der Falle verliert man die Kugel und muss am Pyramidenfeld neu beginnen. Dafür gibt es zwei Chips. Die rote Fahne ganz oben muss man mit exaktem Wurf erreichen. Wer die meisten Punkte in seinem Käsestück hat, gewinnt.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Step Puzzle 2015 Autor: Alexej Bondarw, Ilya Anikin Gestaltung: Dmitry Litvin Web: www.europuzzle.lt Art. Nr. 76099
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Katze und Maus | ||||||
Verlag | Step Puzzle Company | |||||
Autor | Anikin Ilya Bondarev Alexey | |||||
Grafik | Litvin Dmitry | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 5+ | ru | 2012 | ||
Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
КОШКИ-МЫШКИ - Katze und Maus
Die Mäuse wandern die Käsepyramide gegen den Uhrzeigersinn hoch bis zur Spitze und wollen dabei die meisten Punkte machen, die nächste Etage erreicht man über die vier Leitern. Es ist nur eine Maus pro Feld erlaubt. Man deckt eine Kugel mit der Maus ab und stellt sie an den Start. Auf einem Feld mit Maussymbol nimmt man einen Chip für sein Käsestück, auf dem Katerfeld würfelt man für den Kater, auf der Falle verliert man die Kugel und muss am Pyramidenfeld neu beginnen. Dafür gibt es zwei Chips. Die rote Fahne ganz oben muss man mit exaktem Wurf erreichen. Wer die meisten Punkte in seinem Käsestück hat, gewinnt.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Step Puzzle 2012 Autor: Alexej Bondarw, Ilya Anikin Gestaltung: Dmitry Litvin Web: www.steppuzzle.ru Art. Nr. 76099
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de ru * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ra Treasure Guardian | ||||||
Verlag | Step Puzzle Company | |||||
Autor | Anikin Ilya Anikina Liebov Bondarev Alexey | |||||
Grafik | Litvin D. E. | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | de en | 2014 | ||
Lauf - Würfel | ||||||
Ra Treasure Guardian
Der Bewacher des Schatzes von Ra wird von den Spielern gestört, die ihrerseits Schätze sammeln sollen. Jeder Spieler bekommt eine Figur, Karte mit Held und Karten. Je nach Spieler anzahl kommen Bewacherkarten ins Spiel. Artefakte mit Diamantmarker der Runde bereitlegen. Ein Spieler spielt auch für den Bewacher. Die Schritte des Bewachers werden ausgewürfelt, man wählt eine Handkarte und legt sie aus, danach wird noch eine Bewacherkarte gezogen. Dann werden die Karten verglichen – Spieler ungleich der Bewacherkarten-Farbe bewegen sich, dann werden Bewacher- und gleichfarbige Spielerkarte verglichen und je nachdem bewegen sich Spieler oder Bewacher. Auf Skarabäenfeldern bekommt man Artefakte. Nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Step Puzzle 2014 Autor: Ilya Anikin, Liebov Aikina und Alexey Bondarev Web: www.steppuzzle.ru Art.Nr.: 76551
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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