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Abenteuer Bauernhof ( Ein kreatives und fantasievolles Lege- und Erzählspiel ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 3+ | 1999 | |||
Kinder - Lege - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Abenteuer
"Bauernhof" Auf
großen, mittleren und kleinen Tafeln aus Holz sind Szenen eines Bauernhofs
dargestellt, das Haus mit Blumen vor den Fenstern, der Traktor, die Tiere, der
Teich, die Bäuerin mit den Hühnern, alles wunderschön und liebevoll
illustriert, für kleine Kinderhände gut zu greifen. Zum Legen und Erzählen. Legespiel * 1 oder mehr Spieler ab 3 Jahre * ca. 15
min * 3052, |
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Affen Angeln ( Welches Äffchen schwing sich am schnellsten durch den Dschungel? ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Kobbert Max J. | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 3+ | 1999 | |||
Kinder - Geschicklichkeit - Lauf | ||||||
Affen Angeln Aus Plättchen wird ein Dschungel-Parcours
gelegt, auf dem die Äffchen entlang laufen sollen - aber das ist nicht so
einfach, denn die Affen müssen mit Hilfe der Angel hochgehoben und aufs nächste
Feld gesetzt werden. Die hochgehobenen Arme der Affen bilden einen Bogen, in
den die Kugel eingefädelt werden muß, damit man das
Äffchen hochheben kann - und aufgepasst, nur nicht mit der Angel umwerfen! Eine
feinmotorische Herausforderung für die Kleinen! Geschicklichkeitsspiel * 2 Spieler ab 3 Jahre * Autor: Max J. Kobbert * ca. 10 min * 3030, Selecta, 1999 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de |
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Alles einsteigen! | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Piecha Ralf Peter | |||||
Grafik | Monesi Mirella | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | |||
Würfel - Kinder | ||||||
Alles Einsteigen Die Fahrgäste werden gleichmäßig an die Spieler
verteilt, wird eine andere Farbe als grün gewürfelt, kann der Spieler einen
Fahrgast einsteigen lassen, wenn der Waggon dieser Farbe frei ist. Sitzt ein
Fahrgast im erwürfelten Waggon muss er aussteigen. Wer grün würfelt, darf einen
Fahrgast auf die Wiese setzen. Dort bleibt er sitzen. Wer alle seine Fahrgäste
im Waggon oder auf der Wiese untergebracht hat, gewinnt. Würfelspiel *
2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 10 min * 3048, Selecta,
Deutschland *** Selecta |
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Alphabeto ( Wer sagt das Alphabet schneller auf? ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 10 min | 5+ | 1998 | |||
Lege - Lernen | ||||||
Alphabeto 28
hölzerne Bildtafeln tragen Buchstaben, Motive und deren Namen in Groß- und
Kleinbuchstaben, und dazu noch den nächsten Buchstaben im Alphabet im Pfeil, so
daß man ganz leicht das Alphabet richtig hinlegen und
dabei lernen kann. Aber man kann auch noch Buchstaben suchen, oder ein
Erzählspiel oder Lesespiel oder Ratespiel spielen. Ein vielseitiges Lernspiel,
auf kleinstem Raum gepackt und optisch sehr schön gestaltet. Lege- und
Lesespiel * 1-6 Kinder ab 5 Jahren * ca. 10 min * 3540, Selecta, Deutschland,
1998 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon
+49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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Amelie, aufgepasst! ( Auf zum Ameisenlauf.... ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | RÜTTINGER HEIDEMARIE | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3+ | 1999 | |||
Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
Amelie, aufgepaßt! Die Ameisen beginnen am Start, und sollen zum Ziel laufen, wer rot
würfelt, kann weitere Figuren ins Spiel bringen, ist neben dem Feld ein Loch,
muß man ein Kärtchen aufdecken, bei einem Gefahren-Kärtchen verschwindet die
Ameise im Loch und ist damit aus dem Spiel. Ist kein Loch neben dem Feld, kann
man ein Kärtchen aufdecken, anschauen und zurücklegen, sich also merken, wo die
Gefahren für die Ameise lauern. Hübsche Einbindung des Memory-Effekts in ein
Laufspiel. Farbwürfelspiel * 2 -4 Spieler ab 3 Jahren
* Autor: Michael
Rüttinger * ca. 15 min * 3531,
Selecta, 1999 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon
+49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Angelspaß | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Patschorke Julia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder - Klassiker | ||||||
Angelspaß
Ein klassisches Kinderspiel mit ausgesucht schöner Ausstattung, samt einer richtigen Profiangel aus Holz mit Kurbel zum Einziehen der Angelschnur. Im Spiel sind 18 Fische, diese Angel und ein Würfel. Für ein einfaches Spiel hält man einfach die Angel ins Wasser sprich die Schachtel und zieht sie hoch, gefangene Fische legt man vor sich ab. Man gewinnt mit den meisten Fischen. In einer schwierigeren Variante würfelt man und soll einen Fisch dieser Farbe zu angeln, sind falsche dabei, wirft man alle zurück. Seestern, Stiefel und Krake haben Sonderbedeutungen. Wer als Erster fünf Fische fängt, gewinnt.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Angelspiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Gestaltung: Julia Patschorke * 3565, Selecta, Deutschland, 2011 *** Selecta Spielzeug AG * www.selecta-spielzeug.de
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Arcadia ( Der kunterbunte Kreativ-Baukasten für Kinder ab einem Jahr ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Thiele Klaus-Hermann | |||||
Grafik | Thiele Klaus-Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 10 min | 1+ | 2002 | |||
Bau Spiel - Kleinstkinder - Solitär | ||||||
Arcadia Bausteine in den
verschiedensten Farben, leicht schief so wie beim Turm von Pisa, ein Bogen,
zwei Bögen, leuchtend, attraktiv, gut zum Angreifen, Bauen, Spielen. Und für
etwas gröößere kann man ein Stapelspiel nach ersten
Regeln spielen – man legt einen Stein in die Mitte – wer dran ist setzt einen
gleichfarbigen Stein in der gleichen Richtung an oder einen andersfarbigen
Stein in die andere Richtung. Hat man keine Steine mehr, wird das Dach
aufgesetzt. Wer es schafft sein Dach aufzusetzen, gewinnt. Stürzt der Turm ein,
nimmt das Kind die Steine und man baut am Rest weiter oder beginnt einen neuen
Turm. Bauspiel * 1
oder mehr Kinder ab 1 Jahr * Autor: Klaus-Hermann Thiele * ca. 10 min * 2450,
Selecta, 2002 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon
+49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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Avanti mare! ( Werden die Fische gefangen oder kommen sie frei? ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Burkhardt Günter | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 3+ | 2000 | |||
Kinder - Würfel - Kooperativ | ||||||
Avanti
mare! Der Fluss wird aus den einzelnen Teilen aufgebaut, die
Startfelder für die Fische in der Mitte, links und rechts davon je 5 Flussteile,
ans rechte Ende das Meeresfeld, ans linke Ende das Fluss-Stück mit dem Boot.
Die Fischer beginnen im Boot, die Fische auf ihren Startfeldern. Wer dran ist,
würfelt mit dem Farbwürfel, je nach Resultat wird entweder der entsprechende
Fisch um ein Flussteil Richtung Meer gezogen oder ein Flussteil direkt vor dem
Boot weggenommen und das Boot nach vorne geschoben. Erreicht ein Fisch das
Meer, kann er nicht mehr gefangen werden, muss ein Fluss-Stück mit Fischen
darauf entfernt werden, sind diese gefangen. Das Spiel endet, wenn alle Fische
ins Meer entkommen sind oder alle gefangen sind oder wenn das Boot das Meer
erreicht. Kooperatives Würfelspiel * 1-6 Kinder ab 3 Jahren * Autor: Günther
Burkhardt * ca. 15 min * 3559, Selecta, 2000 *** Selecta Spielzeug GmbH *
Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de |
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Bandito ( Wer findet die Banditen am schnellsten? ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 5-99 | 2004 | |||
Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Bandito Die Banditen
müssen nach dem Banküberfall wieder eingefangen werden, wer zwei davon
erwischt, wird neuer Sheriff. Ein Konterfei steckt im „Wanted“-Halter,
dies ist der gesuchte Bandit der Runde. Alle suchen nun gleichzeitig das Bild,
auf dem der gleiche Cowboy abgebildet ist. Wer ihn findet, greift mit einer
Hand danach, stimmt es, bekommt er den Hilfssherrif-Stern,
wer einen zweiten Banditen findet, bekommt den Sheriff-Stern und gewinnt. Suchspiel * 2 oder
mehr Spieler ab 5 Jahren * Autor: |
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Bella Lanella ( Schickes Outfit für kleine Schafe gesucht! ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Kinzebach Barbara | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 10 min | 3+ | 2004 | |||
Lernen - Lege - Kinder | ||||||
Bella Lanella In zwei
Mosaiktafeln ist für den Pullover von Lamm Bella Lanella
ein Quadrat freigelassen, auf kleinen Kärtchen gibt es Pullover in
verschiedenen Mustern, die man mit den Holzstücken in der Aussparung der
Legetafel nachlegen kann. Wer dran ist würfelt und darf so viele Plättchen
nehmen, der smiley erlaubt noch einmal würfeln. Je
nach Variante bildet man die Muster auf den kleinen Tafeln nach oder legt von
oben nach unten aus gleichen Farbreihen einen Ringelpullover. Lernspiel * Serie:
Clevermacher * 1-2 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Barbara Kinzebach
* ca. 10 min * 3062, |
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