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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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7 Empires | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Roterberg David Rost Anika Gerdts Mac | |||||
Redaktion | Lamprecht Frank | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 120 min | 14+ | de en | 2024 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Mehrheiten - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
7 Empires
Großbritannien, Russland, Frankreich, Spanien, Preußen, Habsburg und das Osmanische Reich ringen um die Vorherrschaft; man übt Einfluss in mehreren Reichen aus und versucht die Politik zu steuern; wer den meisten Einfluss hat, entscheidet über die Spielzüge eines Reichs, wobei sich Mehrheitsverhältnisse ändern können. Nach einem Zug für jede Großmacht endet das Jahrzehnt mit einem Ereignis. In jeder von acht Runden wählt man eine Großmacht, die noch nicht am Zug war und wählt eine der verfügbaren Aktionen aus. Aktionen sind Bauen & Rüsten, Feldzug mit Bewegung und eventuell Kampf von Schiffen und Landeinheiten sowie Ablegen von Flaggen, Attacke, Palast und Empire, sie liefern Machtpunkte für die Großmächte. Diese Machtpunkte ergeben Multiplikatoren für die eigenen Einflusskarten für die Großmächte.
Strategiespiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: PD Verlag 2024 Autor: Mac Gerdts Entwicklung, Redaktion: Frank Lamprecht Gestaltung: David Roterberg, Anika Rost, Mac Gerdts Web: www.pd-verlag.de Art. Nr.: 5016
Zielgruppe: Für Experten
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Antike Duellum | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina Gerdts Mac Jung Alexander | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2012 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
Antike Duellum
Antike Duellum ist eine Weiterentwicklung von Antike. Die Kontrahenten sind Karthago und Rom bzw. Perser und Griechen, es gelten grundsätzlich die Regeln von Antike mit geänderter Startaufstellung. Münzen bekommt man auf Produktionsfeldern und Städte kann man nur in Regionen gründen, wo eine Stadt abgebildet ist, die Spieler entscheiden selbst über die Ressource der Stadt. Erhält ein Spieler eine Persönlichkeit, bekommt der andere eine Ereigniskarte seiner Wahl. Fortschritte haben verschiedene Preise und es gelten auch geänderte Regeln für Tempel, Rüsten und Manöver. Wer 9 Persönlichkeiten besitzt, gewinnt.
Strategiespiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2012 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Mac Gerdts, Marina Fahrenbach, Alexander Jung Web: www.pd-verlag.de Art.Nr.: 09706 4
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Antike II | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina Gerdts Mac Jung Alexander Domeyer Julia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2014 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation | ||||||
Antike II
Antike Völker gründen Städte, errichten Tempel, befahren Meere und entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. In einem Spielzug betritt man ein Feld und führt dessen Aktionen aus, vor dem Zug bekommt das aktive Volk eine Münze, nach dem Zug kann es Städte gründen oder eine antike Persönlichkeit gewinnen. Die Neuauflage bringt einige Änderungen - zwei neue Pläne und eine neue Karte Bellona als Ausgleich für den Startspielervorteil, weiters Stadtmarker zur Kontrolle über die Ressourcen einer neu gegründet Stadt; Militär wurde teurer und Eroberung von Städten einfacher. Es gibt nun neutrale Tempel für Siegpunkte, ohne andere Spieler zu schädigen.
Strategisches Aufbauspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2014 Autor: Mac Gerdts Grafiker: Marina Fahrenbach, Mac Gerdts, Julia Domeyer, Alexander Jung Web: www.pd-verlag.de Art.Nr.: 097095
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Antike II Upgrade | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina Gerdts Mac Domeyer Julia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2015 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Antike II Upgrade
Antike Völker gründen Städte, errichten Tempel, befahren Meere und entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. In zwei Szenarien kann zwischen Griechen, Römern, Germanen, Phöniziern, Karthagern, Persern, Arabern, Ägyptern und Babyloniern gewählt werden. In einem Spielzug betritt man ein Feld und führt dessen Aktionen aus, vor dem Zug bekommt das aktive Volk eine Münze, nach dem Zug kann es Städte gründen oder eine antike Persönlichkeit gewinnen. Jedes Volk versucht, antike Könige, Gelehrte, Feldherren, Bürger und Seefahrer für sich zu gewinnen. Es gewinnt das Volk, welches als erstes eine bestimmte Anzahl antiker Persönlichkeiten gewinnt. Antike II Upgrade liefert das nötige Material für die Weiterentwicklung von Antike, man muss nur die Holzteile aus Antike verwenden, alles andere ist enthalten – neue Pläne, dazu Karten, Stanzteile, geänderte Fortschritte und abgeänderte Regeln
Upgrade zu Antike für 3-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2015 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Julia Domeyer, Marina Fahrenbach, Mac Gerdts, Alexander Jung Web: www.pd-verlag.de Art. Nr.: 99021
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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Concordia | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2012 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
Concordia
Ruhm, Ehre und Reichtum in Rom. Als Kolonist geht man auf dem modularen Plan in die Provinz im Reich oder Italien zur Produktion von Ziegel, Nahrung, Tuch, Wein und Werkzeug. Alle beginnen mit einem identischen Kartensatz und erwerben weitere Karten, die man für Aktionen und Siegpunkte nutzt. Mit dem Tribun nimmt man die Karten wieder auf, dies führt zu einer Zwischenwertung. Wer das letzte Haus baut oder die letzte Personenkarte kauft, bekommt Concordia. Es folgt ein Zug pro Spieler und dann die Wertung über Gottheiten auf Personenkarten in Relation zu Gebäuden, Warensorten, Kolonisten etc.; Concordia ist 7 Punkte wert.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2013 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Marina Fahrenbach Web: www.pd-verlag.de Art.Nr.: 09708 8
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Concordia 8 Forum Karten ( Mini Erweiterung ) | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2016 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Concordia Forumskarten
Die Erweiterung besteht aus acht Forumskarten, markiert mit einem kleinen Salzsacksymbol, und ist mit dem Grundspiel und den Erweiterungen kombinierbar - Adventus Arcadius, Vitus Marcellus, Cursus Arcadius, Linus Pompeius, Minus Denarius, Emeritus Scipio, Returnus und Sextus. Die Patrizier sind im gesamten Spielverlauf verfügbar, die Bürger können nur einmal genutzt werden. Sechs der Karten können nur in Kombination mit der entsprechenden Personenkarte verwendet werden. Für Concordia Salsa sollte man vier Patrizierkarten aussortieren, bevor man die neuen Karten einmischt. Auf einem Stanzbogen mit Navegador Privilegien-Karten, gemeinsames Regelblatt.
Erweiterung zu Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2016 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: nicht genannt Web: www.pd-verlag.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Concordia Aegyptus et Creta ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac Lamprecht Frank | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en es it jp pl | 2017 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Concordia Aegyptus et Creta
Zwei neue Pläne. Im Szenario Aegyptus ist Memphis Startstadt, Stadtplättchen B werden aussortiert, Bonus Nahrung kommt nach Kush, PRAEFEKT gibt zusätzliche Nahrung bei Produktion in Nilprovinzen und für Spieler mit Weihrauchhandel für Produktion in Provinz mit Hafenstadt am Roten Meer. ARCHITEKT erlaubt mehrere Seekolonisten pro Seeweg, Nilabschnitte sind Seewege, Seekolonisten ins Rote Meer erfordert KOLONIST. Sonderfeld Weihrauchhandel für Seekolonisten. Szenario Creta - Startstadt Knossos; Stadtplättchen C werden aussortiert. PRAEFEKT - Gavdos ist Provinz mit 1 Stadt und variabler Bonusware für Produktion und Geldbonus +2.
Neue Szenarien für Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2017 Autor: Mac Gerdts, Frank Lamprecht Gestaltung: Marina Fahrenbach Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 09718 7
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Concordia Balearica Cyprus | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina Mayer Dominik | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2019 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Concordia Balearica Cyprus
Zwei neue Pläne – Balearica zeigt die Inseln Ibiza, Mallorca und Menorca, Cyprus die Insel Zypern und das nordöstliche Mittelmeer. Balearica hat keine Hauptstadt, Antiochia ist die Hauptstadt auf Cypern und ersetzt Rom auf den Personenkarten Tribun und Kolonist. Neue Land- und Seekolonisten in Balearica werden in eigenen Städten platziert, und es gelten für sie spezielle Bewegungsregeln. Die Variante Fischmarkt kann mit allen anderen Erweiterungen kombiniert werden; Fische ersetzen die Bonusressource, in der Fischmarktphase bei Zugbeginn können die Fische am Fischmarkt gegen Aktionen eingetauscht werden.
Neue Szenarien für Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2019 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Marina Fahrenbach, Dominik Mayer Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 9724
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Concordia Britannia Germania | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2014 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
Concordia Britannia & Germania
Beide Varianten nutzen das Grundspiel mit neuem Plan und veränderten Basisregeln. Britannia hat 23 Städte in 10 Provinzen, Germania 30 Städte in 12 Provinzen; dazu kommen zusätzliche Festungen und Kolonistenbewegungen entlang der Flüsse. Zu einem identischen Kartensatz für alle erwirbt man weitere Karten für Aktionen und Siegpunkte. Mit dem Tribun nimmt man Karten wieder auf, dies führt zu einer Zwischenwertung. Für das letzte gebaute Haus oder die letzte Personenkarte erhält man Concordia. Es folgt ein Zug pro Spieler und dann die Wertung über Gottheiten auf Personenkarten in Relation zu Gebäuden, Warensorten, Kolonisten etc.; Concordia ist 7 Punkte wert. Nur mit dem Grundspiel verwendbar.
Erweiterung zu Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2014 Autor: Mac Gerdts Grafiker: Marina Fahrenbach Web: www.pd-verlag.com Art.Nr.: 097101
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Concordia Gallia et Corsica ( Erweiterung / Expansion ) | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina Mayer Dominik | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 14+ | de en | 2021 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Concordia Gallia et Corsica
Diese zweite Erweiterung für Concordia kommt mit zwei Plänen und mit neuen strategischen Herausforderungen. Im Szenario Gallia beginnt man mit nur einem Land-Kolonisten und muss sich in einer der Hafenstädte ansiedeln, bevor man seinen Meer-Kolonisten nutzen kann. Im Szenario Corsica nutzt man den bisher knappsten für Concordia veröffentlichten Plan, er hat nur 20 Städte in acht Provinzen. Beide Pläne sind für jede der möglichen Spieleranzahlen spielbar, aber Korsika ist speziell für 2 oder 3 Spieler ausgelegt. Zehnsprachige Neuauflage
Zwei Szenarien für Concordia für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2021 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Marina Fahrenbach, Dominik Mayer Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 9713
Zielgruppe: Für Experten
Version: de en * Regeln: de en es fr hu it ja pl pt ro * Text im Spiel: ja
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