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1856 | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Dixon Bill Bromley Darwin Bromley Peter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 240 min | 14+ | 1995 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
1856 Ein Wirtschafts- und Eisenbahnspiel, das auf dem
Spiel "1829" von Francis Tresham beruht. "1856" beschäftigt
sich mit den Eisenbahnen im südlichen Ontario, Kanada, die Spieler gründen
Gesellschaften, bauen Strecken und kaufen Züge, der Gewinn geht in die
Gesellschaft oder an die Aktionäre, Insider Trading und Aktionmanipulation
sind auch eine Möglichkeit zur wirtschaftlichen Betätigung. Eisenbahn- und
Wirtschaftsspiel * System: 18xx * 3 - 7 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Darwin Bromley *** 472, Mayfair, USA, 1995 * Mayfair Games * 5211
West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA |
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1870 | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Dixon Bill Bromley Darwin Bromley Peter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 240 min | 14+ | 1995 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
1870 Ein Wirtschafts- und Eisenbahnspiel, das auf dem Spiel "1829" von Francis Tresham beruht. "1870" beschäftigt sich mit den Eisenbahnen in den Mississippi-Niederungen des amerikanischen Mittelwesten. Die Spieler gründen Gesellschaften, bauen Strecken und kaufen Züge, der Gewinn geht in die Gesellschaft oder an die Aktionäre, Insider Trading und Aktienmanipulation sind auch eine Möglichkeit zur wirtschaftlichen Betätigung und wie in jeder Variante gibt es Spezialregeln nur für dieses Spiel.
Wirtschaftsspiel mit Eisenbahnthema * 3 bis 7 Spieler ab 16 Jahre * Autor: Darwin Bromley *** 471, Mayfair, USA, 1995 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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6 nimmt! | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 45 min | 10+ | en + viele mehr | 2015 | ||
Karten - Lege | ||||||
6 nimmt!
Klein, handlich und extrem witzig. Ziel ist, Karten abzulegen und möglichst wenig Karten mit möglichst wenig Ochsen zu kassieren. Abgelegt wird nach den Regeln: Man beginnt mit der niedrigsten Karte, legt immer in aufsteigender Folge und die jeweilige Karte in jene der 5 Reihen mit der niedrigsten Differenz zur neuen Karte. Wer die 6. Karte in eine Reihe legt, hebt die dort liegenden 5 Karten auf und kassiert die darauf abgebildeten Ochsen als Minuspunkte.
Karten-Ablegespiel für 2-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2015 Autor: Wolfgang Kramer Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: MFG5714
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: cn de en es fi fr gr hu it nl pt und andere * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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A House Divided ( War between the States 1861-65 ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Chadwick Frank | |||||
Grafik | Troiani Don | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 12+ | en | 2012 | ||
Konflikt/Simulation - Geschichte - 2-Personen | ||||||
A House Divided War between the States 1861-65
Das Spiel umfasst die Zeit von der ersten Schlacht bei Bull Run bis zur Kapitulation von Lee bei Appomattox oder Grants Kapitulation bei Harrisburg. Ein Spieler repräsentiert den Norden, die ursprünglichen Vereinigten Staaten, die Union; der anderen den Süden, die Konföderierten. Militärische Einheiten werden in die Kästchen gesetzt und über die Transportlinien bewegt. Runden stellen ein oder zwei Monate Echtzeit dar; Nach 40 Zügen wird die Siegbedingung überprüft - Kontrolle von diversen Städten für die Union bzw. Eroberung von Washington, Armeegröße und Verhindern des Unionssiegs für die Konföderierten. Jeder Spielerzug besteht aus den Abschnitten Bewegung, Kampf, Beförderung und Rekrutierung, die hintereinander und vollständig abgewickelt werden. Schlachten werden durch Würfel entschieden. Vierte Auflage, Erstauflage 1981
Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2012 Autor: Frank Chadwick Grafik: Don Troiani Web: www.mayfairgames.com Art.Nr. 4860
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Aeroplanes ( Aviation Ascendant ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Raubo Patricia Dontanville Morgan Fenlon Pete | |||||
Redaktion | Coleman Charlton Roznai Loren | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 120 min | 14 | en | 2012 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
Aeroplanes
Aeroplanes porträtiert den Beginn der Luftfahrtindustrie zwischen 1919 und 1939. In drei Epochen baut man seine Fluglinie aus. Jede Epoche besteht aus den Phasen Einkommen, Aktionen, Epochenwertung und Aufräumen. Aktionen sind Flugzeug kaufen, Flughafen setzen, Passagierkarte nehmen, Vorteilskarte kaufen (Pilot, Wartung, Produktionserhöhung, Nachtflüge oder Funkfeuer) oder Subvention. Bei der Epochenwertung punktet man für die Mehrheit an Flughäfen in den Märkten Europa, Afrika und Asien/Australien und für den Profit aus Passagierpunkten minus ungenützte Kapazität. Nach drei Epochen wertet man noch Flugzeug- und Passagierkarten.
Aufbauspiel für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Mayfair Games Autor: Martin Wallace Gestaltung: Patricia Raubo, Morgan Dontanville, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr. 4351
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein |
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AGENT OF CHANGE | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Bromley Darwin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 10+ | 1991 | ||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Agricola | ||||||
Verlag | Mayfair Games | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Franz Klemens Kattnig Andrea | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 12+ | en | 2016 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Lege | ||||||
Agricola
Man entwickelt seine Landwirtschaft, baut und renoviert seine Hütte, bestellt Äcker, gründet Familie und kümmert sich ums Vieh. Diese Neuauflage wurde überarbeitet und aktualisiert. Die Regel für diese Ausgabe enthält auch eine Familienversion und eine Solo-Variante. Die größte Änderung gegenüber der ursprünglichen Ausgabe betrifft die Karten, eine Mischung von Karten der ursprünglichen Ausgabe und verschiedenen Erweiterungen. Diese Karten wurden ebenfalls überarbeitet und aktualisiert, sie sind mit E, I und K für Einsteiger, interaktive und komplexe Karten gekennzeichnet. US-Ausgabe der Neuauflage
Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2016 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Klemens Franz, Andrea Kattnig Web: www.mayfairgames.com Art. Nr. MFG 3515
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Agricola Family Edition | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | Kobiela Grzegorz | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 8+ | en | 2016 | ||
Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Familie | ||||||
Agricola Family Edition
Ein kleiner Bauernhof mit Bauer und Bäuerin in zwei Räumen wird ausgebaut. Zur Vorbereitung einer Runde füllt man Felder am Plan auf. In der Phase Arbeitszeit setzt man eine Person auf ein freies Aktionsfeld ein – für Baustoffe, Familienplanung/Hausbau, Direktversorgung, Ackerbau, Viehzucht und Anschaffungen. Aktionen ohne Person sind Anschaffung nutzen und Brei essen. In der Heimkehrzeit nimmt man Personen zurück und ein neues Aktionsfeld wird verfügbar. In der Erntezeit nach Runde 4, 7, 9, 11, 13 und 14 erntet man, ernährt Personen und vermehrt Tiere. Nach 14 Runden wertet man Personen, Getreide, Tiere, Anschaffungen und Bauernhofausbau.
Worker Placement Spiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2016 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Klemens Franz Web: www.mayfairgames.com Art. Nr. MFG3514
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Alibi | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Musser Jim Bromley Darwin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 45 min | 10+ | 1993 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Karten | ||||||
ALIBI Ein Kriminalrätsel mit Karten, Brenda ist tot und
Mord wird vermutet, und um zu gewinnen, muß man nur
herausfinden, wer, wann, wo, wie und warum. Ein Kriminalrätsel mit Karten,
Brenda ist tot und Mord wird vermutet, und um zu gewinnen, muß
man nur herausfinden, wer, wann, wo, wie und warum. Dazu gibt es Karten für
Verdächtige, Orte, Waffen und Emotionen. Deduktionsspiel *
3 bis 10 Spieler ab 10 Jahre * Autoren: Jim Musser,
Darwin Bromley *** 463, Mayfair, USA, 1993 * Mayfair
Games * |
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AND YET MORE COSMIC ENCOUNTER | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
6+ | 1997 | |||||
Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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