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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Alien Alarm! ( Rette sich wer kann! ) | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2014 | ||
Action - Geschicklichkeit - Lauf | ||||||
Alien Alarm!
Aliens landen und stehlen Tiere! Im ersten Abschnitt muss man vom Bauernhof entkommen - man würfelt und zieht jeden Spielstein einmal, bis alle Bauernhöfe leer sind, besetzte Felder zählen dabei nicht. Dann landet das Raumschiff und man würfelt zwei Würfel: Für Bauer+Zahl bewegt man eine Figur. Für Bauer+Strahl setzt man aus; für Alien+Zahl zieht man das Schiff: Bewegt man es über eine Figur versucht man diese einzusaugen. Für Alien+Strahl geht das Schiff an einen beliebigen Punkt. Figuren können Geheimgänge benutzen. Die Toilette als sicheres Versteck muss man mit genauem Wurf betreten. Wer als Letzter Figuren am Brett hat, gewinnt.
Laufspiel mit Action für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goliath 2014 Web: www.goliathgames.de Art. Nr. 70 171
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en es fr nl* Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Burger Party | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
Autor | Maßholder Meike C. Gutmayer Marco | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 10 min | 6+ | de pl nl | 2017 | ||
Reaktion - Such/Sammel/schauen - Party | ||||||
Burger Party
Ein legendärer Bürger mit möglichst vielen Zutaten ist gefragt - man hat ein Set aus Burger-Boden und -Deckel, alle Karten werden verteilt und jeder stapelt sie vor sich. Die Burger-Einheit steht in der Mitte. Reihum decken die Spieler ihre jeweils oberste Karte auf und legen sie auf ihren offenen Stapel; sind zwei gleiche Zutaten zu sehen, muss schnellstmöglich auf den Bürger geschlagen werden. Der Schnellste bekommt eine der Karten und legt sie auf seinen Burger, dabei dürfen aber nie zwei Karten gleicher Farbe im Bürger liegen. Fälschlich genommene Karten legt man getrennt ab, gewonnene Mäuse legt man vor einen Mitspieler, dieser setzt so viele Runden aus; für die Mundraubkarte darf der schnellste eine Zutat bei einem anderen Spieler klauen. Spielt jemand die letzte Karte, zählt jede Karte im Burger 1 Punkt, jede Strafkarte -1.
Reaktionsspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goliath Games 2017 Autor: Meike C. Maßholder, Marco Gutmayer Gestaltung: nicht genannt Web: www.goliathgames.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de nl pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Die Verräter | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
Autor | Team Identity Games | |||||
Grafik | Team Identity Games | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2023 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
Die Verräter
Man verkörpert einen Loyalen und versucht in Missionen Silber zu gewinnen, doch ein Verräter verfolgt seine eigenen Ziele. Man beginnt mit Augenbinde, Notizzettel und 8 Silber, die Karten der gewählten Mission liegen bereit und die Rollenkarten für Loyale und einen Verräter werden geheim verteilt. Eine Runde besteht aus vier Phasen: Missionsphase, alle erfüllen als Team eine Aufgabe, nur der Verräter kennt seinen persönlichen Auftrag als Ergänzung zur Gruppenmission. Für erfolgreiche Erledigung der Mission wird der „Silberpreis“ erhöht. Phase 2 heißt Runder Tisch mit Diskussion und Anschuldigungen, wer die meisten Stimmen erhält, gibt 2 Silber ab. Phase 3, Waffenkammer, bringt eine Aufgabe die gegeneinander erfüllt wird, die beste Erledigung bringt eine Belohnungskarte, entweder Silber, doppeltes Stimmrecht oder Schutz in der Nacht- Phase 4, die Nacht, alle tragen Augenbinden und der Verräter markiert mit Dolch wenn er seinen Auftrag erfüllt, oder „Kein Mord“, falls nicht. Der Ermordete gibt zwei Silber ab und kann an der nächsten Phase 3 nicht teilnehmen. Nach vier solchen Runden gibt sich der Verräter zu erkennen und die Erfüllung seiner Aufgaben wird geprüft und erhält 2 Silber pro Mord, die Loyalen 2 Silber für jede Stimme gegen den Verräter. Danach folgt ein Duell der beiden Spieler mit den meisten Silbermünzen. Notieren beide „Loyal“, wird der Preis geteilt, notieren beide „Verräter“; erhält der Spieler mit den drittmeisten Münzen den Preis, hat jemand „Loyal“ und der andere „Verräter“ notiert, geht der Preis an den Verräter.
Missionen und geheime Identitäten für 4-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Goliath Games 2023 Lizenz: © 2023 idtv Film & Video, Lizenz RTL, All3Media International LTd. RTL Television Entwicklung: Identity Games Web: www.goliathgames.com Art. Nr.: 930164
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: de en es fr hu nl * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ententanz | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2015 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Ententanz
Ein Plastikrondeau simuliert einen Teich, darauf bewegen sich auf Knopfdruck die zwölf gelben Entchen, alle markiert mit einem geometrischen Symbol. Jedem Spieler ist auf einer Seite des Teichs eines dieser Symbole zugeordnet. Jeder Spieler hebt reihum ein Entchen hoch - ist es eines mit eigenem Symbol, kommt es ins Nest, fremde werden zurückgestellt. Die Bewegung des Teichs verschiebt die Entchen zufällig, daher muss man versuchen, sich die Positionen der Entchen, die man schon gesehen hat, gut zu merken. Wer als Erster seine drei Entchen im Nest versammelt hat, gewinnt.
Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Goliath Toys 2015 Web: www.goliathtoys.de Art. Nr. 30792
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fopp' den Frosch ( Pass auf Wo ist die Fliege? ) | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 10 min | 6+ | de | 2015 | ||
Such/Sammel/schauen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Fopp´ den Frosch
Fliegen verstecken sich unter Bechern - wer findet die meisten. Ein Spieler setzt die Brille auf und wird zum Frosch, alle anderen nehmen einen Becher zu sich. Der dem Frosch gegenübersitzende Spieler versteckt die Fliege unter seinem Becher und die Brille wird eingeschaltet. Nun öffnen und schließen sich zufällig die Augen der Brille, nach mindestens drei Mal darf der Frosch raten, wo die Fliege jetzt ist - sie wird weitergegeben, wenn die Augen geschlossen sind. Wenn er rät, ist danach auf jeden Fall der Nächste an der Reihe, rät der Frosch richtig, bekommt er die Fliege.
Ratespiel für 3-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goliath Toys 2015 Web: www.goliathgames.de Art. Nr. 70390
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Käse Kaos ( Rette deine Maus!!! ) | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Käse Kaos
Mäuse lieben Käse, sie haben den Riesenkäse erobert! Aber es droht Gefahr – Katze und Mausefalle sind nicht weit! Im Käse stecken Käsestücke in unterschiedlichen Formen, die auch auf den Würfeln abgebildet sind. Man würfelt und versucht dann, mit seinem Löffel Käsestücke in der gewürfelten Form aus dem Käse zu fischen. Wer es schafft, bekommt eine Maus in der eigenen Farbe. Wird allerdings eine Katze gewürfelt, müssen die Mäuse ganz schnell gerettet werden. Alle wühlen mit der Hand im Käse nach der eigenen Maus. Wer als Erster sechs Mäuse der eigenen Farbe besitzt, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Goliath 2010 Web: www.goliathgames.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Smart Egg Lava ( Labyrinth Puzzle ) | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. var min | 6+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Solitär - Denk | ||||||
Smart Egg Labyrinth Puzzle Lava
Labyrinthrätsel - Man steckt den Stab oben in das eiförmige Labyrinth und sucht eine Weg durch die Wege und Löcher im Inneren des Eis. Das Rätsel ist gelöst, wenn man den Stab am anderen Ende des Eis herausziehen kann.
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goliath 2015 Web: www.goliathgames.com Art. Nr.: Level I-7
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Smart Egg Robo ( Labyrinth Puzzle ) | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. var min | 6+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Solitär - Denk | ||||||
Smart Egg Labyrinth Puzzle Robo
Labyrinth Rätsel - Man steckt den Stab oben in das eiförmige Labyrinth und sucht eine Weg durch die Wege und Löcher im Inneren des Eis. Das Rätsel ist gelöst, wenn man den Stab am anderen Ende des Eis herausziehen kann.
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goliath 2015 Web: www.goliathgames.com Art. Nr.: Level I-12
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Smart Egg Scorpion ( Labyrinth Puzzle ) | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. var min | 6+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Solitär - Denk | ||||||
Smart Egg Labyrinth Puzzle Scorpion
Labyrinth Rätsel - Man steckt den Stab oben in das eiförmige Labyrinth und sucht eine Weg durch die Wege und Löcher im Inneren des Eis. Das Rätsel ist gelöst, wenn man den Stab am anderen Ende des Eis herausziehen kann.
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goliath 2015 Web: www.goliathgames.com Art. Nr.: Level I-10
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Smart Egg Space Capsule ( Labyrinth Puzzle ) | ||||||
Verlag | Goliath Toys | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. var min | 6+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Solitär - Denk | ||||||
Smart Egg Labyrinth Puzzle Space Capsule
Labyrinth Rätsel - Man steckt den Stab oben in das eiförmige Labyrinth und sucht eine Weg durch die Wege und Löcher im Inneren des Eis. Das Rätsel ist gelöst, wenn man den Stab am anderen Ende des Eis herausziehen kann.
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goliath 2015 Web: www.goliathgames.com Art. Nr.: Level I-13
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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