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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fleet | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Pinchback Benjamin Riddle Matthew D. | |||||
Grafik | Carter Eric J. Laulunen Gabriel | |||||
Redaktion | Soued Rick | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | de fr nl | 2015 | ||
Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen | ||||||
Fleet
Eine fischreiche Bucht wurde neu erschlossen, man baut Schiffe zum Fischfang, erwirbt Fanglizenzen und verarbeitet Fisch. Eine Runde in Fleet besteht aus fünf Phasen, an denen man sich beteiligt oder passt. In Phase Eins werden Fanglizenzen versteigert, man bezahlt mit Bootskarten aus der Hand. In Phase Zwei spielt man Boote passend zu Lizenzen aus der Hand und bezahlt wieder mit Bootskarten und kann einen Kapitän anheuern; dazu legt man eine Bootskarte aus der Hand verdeckt auf ein schon ausgespieltes Boot. In Phase Drei wird gefischt, man erhält eine Kiste Fisch pro Boot mit Kapitän. In Phase Vier kann man Fisch zur Verarbeitung auf das Fabriks-Schiff transferieren und eine Kiste von diesem Schiff eine Fischkarte gegen eine Bootskarte tauschen. In Phase Fünf behält man eine von zwei Bootskarten vom Stapel.
Ressourcenmanagement mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2015 Autor: Benjamin Pinchback, Matthew D. Riddle Gestaltung: Eric J. Carter, Gabriel Laulunen Web: www.eagle-gryphon.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lisboa | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Lacerda Vital | |||||
Grafik | O'Toole Ian | |||||
Redaktion | Incao Paul M. Pombo Julián Urdahl Nils | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 13+ | en it | 2017 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Lisboa
Wiederaufbau von Lissabon nach dem Erdbeben von 1755. Mit dem König, dem Königlichen Baumeister und dem Premierminister rekonstruiert man Lissabon und entwickelt dessen Wirtschaft, alles um Perücken zu verdienen. Man braucht Pläne, Beamte für die Gebäude, Einfluss, man handelt, erwirbt Kleriker-Kärtchen für mehr Macht oder erhält Dekrete vom Premierminister. In zwei Abschnitten spielt man verschieden viele Runden. Als aktiver Spieler dockt man sein Schiff an, spielt eine Politikkarte für ein Gold oder eine von vier Aktionen für sein eigenes Portfolio oder den Königsshof. Zwei Sätze Schutt eines Spielers beenden den ersten Abschnitt, vier den zweiten, und man gewinnt nach Auswertung mit den meisten Perücken.
Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2017 Autor: Vital Lacerda Gestaltung: Ian O‘Toole Web: www.eagle-gryphon.com Art.Nr.: Mar-2017.010.001
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: nein |
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways of Antarctica ( Stretch Goal Railways of Nippon ) | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Holliday Joe Lynch Don | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 14+ | 2018 | |||
Eisenbahn - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Railways of Antarctica
Karte der Antarktis als Stretch Goal #2 der Railways of Nippon Kickstarter Ausgabe
Erweiterung zu Railways of Nippon / of the World für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2018 Autor: Joe Holliday, Don Lynch Gestaltung: - Web: www.eaglegames.net
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways of Nippon | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Drover Glenn Hayashi Hisashi Wallace Martin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
Eisenbahn - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Railways of Nippon
Teil der Railways of the World Serie, neues Spielmaterial und eine neue Karte von Hisashi Hayashi Man spielt in Runden aus drei Phasen: Eine Auktion um den Startspieler zu bestimmen, Spieler-Aktionen sowie Einkommen und Dividenden. Spieler-Aktionen sind Schienenbau, Verstädterung, Lokomotiven verbessern, einen Warenwürfel liefern oder – in der Erweiterung – Streckenbetriebskarte nehmen. Wird der letzte „leere Stadt“ Marker gelegt, beginnt das Endspiel, die Runde wird fertiggespielt und es folgt eine letzte vollständige Runde. Danach gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld. Mit Übersetzungskit Englisch->Deutsch von Spieleschmiede
Eisenbahnspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2018 Autor: Glenn Drover, Hisashi Hayashi, Martin Wallace Gestaltung: - Web: www.eaglegames.net
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways of Nippon Ice Mini Expansion ( Stretch Goal Railways of Nippon ) | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | ||||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
Eisenbahn - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Railways of Nippon Ice Mini Expansion
16 Spielfiguren in weißem Klarplastik, Stretch Goal #9 der Railways of Nippon Kickstarter Ausgabe
Erweiterung zu Railways of Nippon / of the World für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2018 Web: www.eaglegames.net
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Salmon Run | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Catron Jesse | |||||
Grafik | Carter Eric J. | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2013 | ||
Rennspiel - Deckbau | ||||||
Salmon Run
Aufsteigen der Lachse in den Flüssen und das Rennen um die besten Laichplätze, bedroht von Wasserfällen, Stromschnellen, hungrigen Bären und Adlern. Der gewählte Weg flussaufwärts bestimmt die Karten, die man in das Schwimm-Deck nehmen kann. Mit den Karten kann man auch Bären und Adler sowie Wasserfälle und Stromschnellen auf die Gegner spielen, angesammelte Müdigkeit kann den eigenen Lachs bremsen. Der Fluss wird aus Plan-Modulen für jedes Spiel neu zusammengesetzt. In seinem Zug kann man bis zu drei Karten einzeln spielen und abwickeln, bei drei Bewegungskarten legt man eine Ermüdungskarte in den eigenen Abwurfstapel. Stromschnellen, Strömung und Adler können mit ebensolchen Karten abgewehrt werden, gegen den Bär gibt es keine Abwehr.
Rennspiel mit Deckbau für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games / Fred Distribution 2013 Autor: Jesse Catron Gestaltung: Eric J. Carter Web: www.eagle-gryphon.com Art. Nr. 64667 3
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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The Gallerist | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Lacerda Vital | |||||
Grafik | O'Toole Ian Lacerda Vital | |||||
Redaktion | Incao Paul M. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 13+ | en | 2015 | ||
Experten, komplex - Such/Sammel/schauen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
The Gallerist
Als Galerist will man möglichst viel Geld verdienen und mit dem meisten Geld gewinnen. Man kauft Kunstwerke, stellt sie aus und verkauft sie, entdeckt Künstler, gibt Aufträge für Kunstwerke, heuert Assistenten an und setzt sie für Gebote bei Versteigerungen und Rufsteigerung ein. In seinem Zug wählt man einen von vier Orten und wählt eine der beiden dort verfügbaren Aktionen; Optionen sind auch Executive und Kicked-Out Aktionen. Am Ende verdient man auch noch Geld für erledigte Aufträge auf Kurator und Kunsthändler Karten.
Wirtschaftsspiel für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2015 Autor: Vital Lacerda Grafiker: Ian O‘Toole Web: www.eaglegames.net Art.Nr.: 64733 5
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en it pt * Text im Spiel: nein
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