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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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1655 Habemus Papam | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Bauer Christoph | |||||
Grafik | Kubisch Katharina | |||||
Redaktion | Grebe Carsten Weiß Hanna Weiß Alex | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 45 min | 10+ | de en | 2010 | ||
Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Biosphere | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Bauer Christoph Kleinschrotz Max Rösch Phiilipp Schneider Tilman | |||||
Grafik | Kubisch Katharina Siebenpfeiffer Elfi | |||||
Redaktion | Grebe Carsten Wolf Albert | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2017 | ||
Experten, komplex - Würfel - Worker Placement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Biosphere
Die Kinder von Artaios und Branwen sind Götter und Wächter der Biosphäre und haben eigene Arten geschaffen, die nun in Einklang mit der biologischen Ordnung gebracht werden müssen. Jeder Spieler repräsentiert eine Art mit 50 Populationen = Würfel, die in sechs verschiedene Landschaften gesetzt werden; die Würfelaugen entsprechen der Lebensdauer einer Population, Landschaften wirken sich auf die Lebensdauer aus. Jede Runde besteht aus acht Phasen - Rad drehen & sterben - Entwicklungspunkte erhalten - EP ausgeben und 1 Entwicklungskarte spielen - Bewegung sitzender Populationen - Vermehrung = Einsetzen benachbarter Würfel - Landschaften auffüllen - Aufträge prüfen - Startspielerwechsel & Erneuern der Kartenauslage Es gewinnt wer als erster 5 oder mehr von 7 Aufträgen erfüllt hat.
Aufbauspiel mit Würfeln für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: DDD Verlag 2017 Autor: Christoph Bauer, Max Kleinschroth, Phiilipp Rösch, Tilman Schneider Gestaltung: Katharina Kubisch, Elfi Siebenpfeiffer Web: www.ddd-verlag.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Campanile | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
Grafik | Kubisch Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
Karten - Lege - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Die Wiege der Renaissance | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
Grafik | Swal Christophe Kubisch Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | 2007 | |||
Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Seidenstraße | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
Grafik | Lewis John Frederick Weiss Sabine | |||||
Redaktion | Grebe Carsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 12+ | de | 2009 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Uruk ( Die Wiege der Zivilisation ) | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
Grafik | Steingräber Mia Kubisch Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2008 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte | ||||||
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Uruk Erweiterung ( Die Wiege der Zivilisation ) | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
Grafik | Steingräber Mia Kubisch Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2009 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Uruk II ( Die Entwicklung geht weiter ) | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
Grafik | Kubisch Katharina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 12+ | de en | 2014 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte | ||||||
Uruk II Die Entwicklung geht weiter
Die Entwicklung im Zweistromland geht weiter, wieder entwickelt man über fünf Epochen sein Volk, mit Verstärkungen und Verbesserungen gegenüber Uruk Wiege der Zivilisation. Man führt in seinem Zug drei Aktionen aus und wählt dafür in beliebiger Reihenfolge und Häufigkeit aus Karte nehmen, Karte auslegen oder schon ausgelegte Karte nutzen, dazu darf man optional eine Karte mit dem Symbol „aktionslos nutzen“ und optional einen Siedlungsstein setzen. Um Karten auszulegen muss man inklusive der auszulegenden Karte so viele gleichfarbige Karten abgeben wie der Entwicklungsstufe der Karte entsprechen. Siedlungssteine setzen bezahlt man mit Ressourcen.
Aufbauspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: DDD Verlag 2014 Autor: Hanno und Wilfried Kuhn Grafiker: Katharina Kubisch Web: www.ddd-verlag.de Art.Nr.: DDD505
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Uruk II Plünderung ( Sonderkarte ) | ||||||
Verlag | DDD Verlag | |||||
Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
Grafik | Kubisch Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 12+ | de en | 2014 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Uruk II Plünderung
Die Entwicklung im Zweistromland geht weiter, wieder entwickelt man über fünf Epochen sein Volk, mit Verstärkungen und Verbesserungen gegenüber Uruk Wiege der Zivilisation. Man führt in seinem Zug drei Aktionen aus und wählt dafür in beliebiger Reihenfolge und Häufigkeit aus Karte nehmen, Karte auslegen oder schon ausgelegte Karte nutzen, dazu darf man optional eine Karte mit dem Symbol „aktionslos nutzen“ und optional einen Siedlungsstein setzen. Um Karten auszulegen muss man inklusive der auszulegenden Karte so viele gleichfarbige Karten abgeben wie der Entwicklungsstufe der Karte entsprechen. Siedlungssteine setzen bezahlt man mit Ressourcen. Plünderung war eine Promokarte zur SPIEL 2014, Essen, mit neuer Randfarbe schwarz
Ergänzung zu Uruk II für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: DDD Verlag 2014 Autor: Hanno und Wilfried Kuhn Grafiker: Katharina Kubisch Web: www.ddd-verlag.de Art.Nr.:
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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