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| FREUNDE | | |||||
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| Spellbook | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil | |||||
| Grafik | Bertin Cyrille | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Spellbook
Man erlernt und wirkt Zauber und benötigt Materia – in sieben Farben und markiert mit Runen im Spiel - als Währung, manche Zaubereffekte beziehen sich auf Runen. Als Teilnehmer am Großen Ritual holt man aus dem Beutel = Vortex Materia und lernt damit neue Zauber oder lagert sie bei Vertrauten. Im Spiel sind – analog zu Vorgaben – einen Zauber jeder Farbe aus drei Karten. In seinem Zug hat man eine Aktion für jede der drei Tageszeiten, kann eine Tageszeit überspringen und hat zu Beginn Standardaktionen: Am Morgen kann man Materia nehmen oder ziehen, zu Mittag Materia lagern, und am Abend Zauber lernen; mit neu erlernten Zaubern können Aktionen dazukommen. Hat jemand den letzten Zauber gelernt oder 1 Materia auf dem letzten Feld der eigenen Tafel gelagert, wertet man am Ende der Runde Punkte von Erlernten Zaubern und den niedrigsten sichtbaren Wert der Tafel.
Set-Sammel-Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2023 Lizenz: Space Cowboys © 2023 Autor: Phil Walker-Harding Entwicklung, Redaktion: Sebastian Klinge, Susanne Kraft, Monika Planeta, Steffen Trzensky Gestaltung: Cyrille Bertin Web: www.asmodee.de Art. Nr.: SCOD0112 / SCSPEL01DE
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de en e fr it ja ko pl sk uk * Text im Spiel: ja
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| SPELLO | ||||||
| Verlag | ROBERT MANSFIELD COMPANY | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Spiel mit mir! ( DIe Whiskas-Spielesammlung ) | ||||||
| Verlag | Masterfood | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 6-99 | 2000 | |||
| Spielesammlung - Werbe | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spielemagazin | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | ||||
| Spielesammlung | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spielemagazin mit 10 Spielmöglichkeiten | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 5+ | de nl sv it fr | |||
| Spielesammlung | ||||||
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Spielemagazin Mit 10 Spielmöglichkeiten
3 doppelseitige Spielpläne, Material und Regeln für Raus mit dir!, Halma, Mühle, Dame, Pferderennen, Gänsespiel, Französische Dame, Zöllner und Schmuggler, Fuchsjagt und Spät verliert
Spielesammlung * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * 01510, Klee, Deutschland *** Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spion ( Ein strategisches Spiel ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | ||||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spirits | ||||||
| Verlag | Red Glove | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | drowARTstudio | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | 2007 | |||
| Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Splendor | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | André Marc | |||||
| Grafik | Quidault Pascal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Such/Sammel/schauen | ||||||
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Splendor
Als reicher Kaufmann der Renaissance nutzt man sein Vermögen um Minen und Transportmittel zu erwerben und Kunsthandwerker anzuheuern, damit man Rohdiamanten in Juwelen verwandeln kann. Entwicklungskarten liegen aus und ein Adeliger mehr als es Spieler gibt. Man hat reihum eine Aktion aus Farbchips nehmen, Entwicklungskarte reservieren und Gold nehmen oder reservierte oder nicht reservierte Karte kaufen. Gekaufte Karten bringen Boni für weitere Käufe, bei entsprechenden Boni auf den Karten bekommt man Besuch von einem Adeligen und damit dessen Kärtchen für Prestige. Man gewinnt mit 15 Prestige-Punkten.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys 2014 Autor: Mark André Web: www.spacecowboys.fr Art.Nr.: 02224 4
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sponsio | ||||||
| Verlag | Mind Fitness Games | |||||
| Autor | Dorsonczky József | |||||
| Grafik | Czank Niki | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 15 min | 10+ | en | 2016 | ||
| Karten - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Sponsio
Gladiatorenkämpfe in einem Stichspiel. In vier Zügen gibt man zu beginn einer Runde Wetten ab - auf gewonnene Stiche, Kartenfarbe in den Stichen, auf den letzten Stich, auf das Nehmen der höchsten Karten oder auch auf das Nichtgewinnen einer Wette eines Konkurrenten. In der Stichphase spielt man Farbe, wenn man kann, ansonsten eine beliebige Karte; die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt den Stich. Dann werden die Wetten ausgewertet. Es gewinnt, wer mindestens 30 Münzen hat oder das neunte Feld auf dem Sequenzmarker erreicht; alternativ gewinnt man nach fünf Runden mit den meisten Münzen.
Kartenspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mind Fitness Games 2016 Autor: Jozsef Dorconczky Gestaltung: Niki Czank Web: www.mind-fitness.ro
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en ro * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spooks ( CARDS THAT GO "BUMP" IN THE NIGHT ) | ||||||
| Verlag | Waddingtons Playing Card Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | ohne | 1979 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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