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| EXPERTEN | | |||||
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| Scythe: Kolosse der Lüfte | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Stegmaier Jamey Starck Kai | |||||
| Grafik | Rozalski Jakub | |||||
| Redaktion | Keutmann Inga | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-7 | ca. 75 min | 14+ | de | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Solitär - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Scythe Kolosse der Lüfte
Mittlerweile hat man in Scythe in einer alternativen Realität der 1920er Jahre die Luftfahrt erfunden und es gibt erste Friedensbestrebungen. Im Luftschiff-Modul sind Luftschiffe ein neuer Typ Einheiten mit zwei zufällig bestimmten Fähigkeiten für alle Schiffe oder einem individuellen offensiven und passiven Plättchen pro Schiff; sie können keine Region beherrschen und werden mit einer Bewegungsaktion bewegt. Das Endbedingungs-Modul ändert die Spielende-Bedingung durch Ziehen eines Plättchens, die auch Platzieren von Sternen auf Zielkarten, Plättchen etc. oder Münzaktionen erlauben. Alternativ kann man ein Plättchen auswählen.
Erweiterung zu Scythe für 1-7 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2017 Autor: Jamey Stegmaier, Kai Starck Gestaltung: Jakub Rozalski Art.Nr. 63539
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cn de en es fr hu it pl ru * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Sea Battle | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | ohne | ||||
| Setz-/Position - Wett / Rate / Zocker - Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SEA LION | ||||||
| Verlag | THIRD MILLENIA INC. | |||||
| Autor | Stribling Vernon Jay | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1973 | |||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Seafall ( Ein Legacy Spiel ) | ||||||
| Verlag | Plaid Hat Games | |||||
| Autor | Daviau Rob | |||||
| Grafik | Blando Jared Valeza Brian Dela Cruz EJ Santos Jen Richard David Philippe Guérin | |||||
| Redaktion | Honeycutt J.R. Wilson Kevin Liu Jonathan Zang Ian | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 180 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Karten - Konflikt/Simulation | ||||||
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SeaFall
SeaFall ist das dritte Legacy Spiel von Rob Daviau, also ein Spiel, das sich merkt, was von Spiel zu Spiel passiert, Spielbrett und Material verändern sich aufgrund von Spielerentscheidungen, manches Material kommt erst unter genau festgelegten Bedingungen zum Einsatz. In SeaFall hat man nach einem Dunklen Zeitalter die Seefahrt wieder entdeckt. Man führt seine Provinz mittels eines komplexen Regelwerks in eine Kampagne um Ruhmespunkte aus Spiel und Kampagne und spielt Jahre aus je einem Winter und sechs Runden. Ein Spiel endet, wenn der Ruhm eines Spielers den Zielwert übersteigt. Die Kampagne endet, wenn ein Spieler die Insel am Ende der Welt entdeckt.
Legacy-Spiel für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Plaid Hat Games / F2Z Entertainment 2016 Autor: Rob Daviau Gestaltung: Jared Blando, Brian Valeza, EJ Dela Cruz, Jen Santos, David Richard, Guérin Philippe Web:www.plaidhatgames.com Art. Nr. PHG13000DE
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr pl pt * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Secret Number | ||||||
| Verlag | New Board Game Party | |||||
| Autor | Sato Yusuke | |||||
| Grafik | Takai Kyu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 40 min | 8+ | jp | 2023 | ||
| Karten | ||||||
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Secret Number
Man punktet für das Erraten der Geheimzahl, je nach Spieleranzahl sind unterschiedlich viele Zahlenkarten und Antwortkarten im Spiel. Man bekommt verdeckt zwei Zahlenkarten, die restlichen zwei liegen aus, eine offen, eine verdeckt, die verdeckte Zahl ist die Geheimzahl. Man nutzt die eigenen zwei Zahlen für eine der Grundrechnungsarten für eine der Zahlen auf den Präsentationskarten und kann mit Antwortkarte auf die Geheimzahl tippen; in Runde zwei zeigt man entweder eine seiner Karten (nicht = 0) ODER zeigt die verwendete Grundrechnungsart, und kann wieder tippen; in Runde 3 zeigt man eine seiner Karten ODER die Grundrechnungsart und rät wieder; dann wird die Geheimzahl aufgedeckt und man punktet für richtige Antworten je nach Runde und für die schnellste Antwort.
Zahlenratespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren Verlag: New Board Game Party 2023 Autor: Yusuke Sato Gestaltung: Kyu Takai Web: http://ameblo.jp/newgame201/ Art. Nr. 26143 8
Zielgruppe: Für Familien
Version: en jp* Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Sei kein Frosch ( Ein witziges Frage- und Antwortspiel für die Kinderparty ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Party | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Seidenstraße | ||||||
| Verlag | DDD Verlag | |||||
| Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
| Grafik | Lewis John Frederick Weiss Sabine | |||||
| Redaktion | Grebe Carsten | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_long |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Serpent's Tongue Inscription Packs ( Box ) | ||||||
| Verlag | UnBound Games | |||||
| Autor | Gabrielson Christopher | |||||
| Grafik | Kasanen Jere | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 30 min | 12+ | en | 2013 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
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Serpent’s Tongue Inscription Packs Box
Simulation mit Zaubersprüchen - Im Deckbauspiel mit Spezialmechanismen ist man ein Zauberer mit eigenem Spruchkodex und wirkt Zauber aus dem Codex, und gesprochen mit Gesten, in einer eigens dafür erfundenen Sprache. Auf der Vorderseite der Spruchkarte hat man Hinweise, zum Entschlüsseln des Codes braucht man einen Stein. Die Rückseite zeigt die richtigen Worte und Gesten, sodass der vom Zauber Betroffene kontrollieren kann, ob er richtig gewirkt wurde. Man spielt kompetitive Schlachten oder kooperative Abenteuer. Diese Ausgabe enthält 30 Erweiterungsbooster, sogenannte Inscription Packs. Keine Regel oder sonstiges Material enthalten.
Erweiterung zu Serpent’s Tongue für 1-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: UnBound Games 2013 Autor: Chris Gabrielson Gestaltung: Jere Kasanen Art. Nr.: 6 15953 20296 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: en * Regeln: - * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Shibuya | ||||||
| Verlag | New Board Game Party | |||||
| Autor | Sato Yusuke | |||||
| Grafik | Kawa Kotaro | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 30 min | 8+ | jp | 2018 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Shibuya
Fußgänger und Zielplättchen liegen aus, dazwischen ist Platz für 4x4 Straßenplättchen, die zu Beginn verdeckt gestapelt sind. In der Phase Straßenbau nimmt man ein Straßenplättchen und legt es ins Raster. Ist es voll, hat man in der Phase Überquerung eine von zwei Aktionen: Fußgänger bewegen - Farbe/Form des Startfelds wählen und Stein über beliebig viele solche Felder ziehen, aber nicht vor Start- oder Zielfeld des Gegners. Oder man baut ein Straßenplättchen über ein anderes, auf freie Felder und nicht auf Felder mit schon zwei Straßenplättchen. Man gewinnt, wenn man drei Fußgänger mehr im Ziel als der Gegner hat oder alle sechs. Altersangabe Regel 14+, Schachtel 8+
Setzspiel für 2 oder 4 Spieler ab 8/14 Jahren
Verlag: New Board Game Party / Japon Brand 2018 Autor: Yusuke Sato Gestaltung. Kotaro Kawa Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Shifti | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1979 | |||
| Setz-/Position | ||||||
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Shifti Die eigenen Spielsteine
sollen ins schräg gegenüberliegende Spielfeld, die Mitspieler sollen durch
Verändern der Bahnen blockiert werden. Gezogen wird nach Wurf mit 2 Würfeln,
die Steine dürfen nur auf schwarzen Bahnen bewegt werden, nie diagonal, aber
auch über das eigne Eckfeld. Steine die durch Bahnänderungen plötzlich auf weiß
stehen, müssen aussetzen, bis sie wieder auf schwarz stehen. Positionsspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * 601-1020, Deutschland, 1979 * |
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