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Teddy Domino | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 10 min | 3+ | de | |||
Lege - Kinder | ||||||
Teddy Domino Legespiel mit Bärenmotiven Regel auf Schachtelboden Vermutlich Ausgabe für einen Diskonter
oder ähnliches, kein Firmenname, kein Firmenlogo, nur Artikelnummer und Piatnik
EAN-Code Legepiel * 2-5 Spieler ab 3 Jahren * 6089, Piatnik, Österreich
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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Teddy u. Wichtel Leiterspiel | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 4+ | ohne | |||
Lauf - Würfel | ||||||
Teddy u. Wichtel Leiterspiel Lauf/Würfelspiel, doppelseitiger Plan, beides Laufspiele mit Ereignisfeldern die Regel nennt jeweils die Ereignisse der frbig unterlegten Felder Lauf/Würfelspiel * 2-4Spieler ab 4 Jahren * 6413 Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Teddy-Domino | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 3+ | de | |||
Lege - Kinder | ||||||
Teddy-Domino 45 Kärtchen, gespielt wird nach den normalen Domino-Regeln, wer nicht
anlegen kann muss Kärtchen aufnehmen, wer sein letztes Kärtchen anlegt, gewinnt.
Regel nennt 2-5 Spieler, Schachtelcover 2-6. Legepiel * Serie: Piatnik’s
Familienspiele * 2-6 Spieler ab 3 Jahren * 7025, Piatnik, Österreich ***
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Teufel nochmal! ( Das neue Kartenspiel mit vielen "miesen" Krokodilen ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Schoeps Tom | |||||
Grafik | Obolenski Konstantin | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 30 min | 8+ | 1987 | |||
Karten | ||||||
Teufel nochmal! Jeder Spieler bekommt 8 Karten
und insgesamt 8 Chips, 2 von jedem Wert. Der Startspieler spielt eine Karte,
alle setzen nun reihum einen Chip und spielen dann eine Karte aus. Dabei Sticht
Kasper das Krokodil, das Krokodil die Gretel, die Gretel den Kasper und die
Teufel stechen alles. Bei zwei gleichen Karten sticht die zuerst gespielte,
außer beim Teufel, da gewinnt die zuletzt gespielte. Wer den Stich macht,
bekommt die gesetzten Chips. Sind alle Stiche gespielt, wird abgerechnet, die
Krokodile sind Minuspunkte, die Summe der Holzchips sind Pluspunkte, nach
mehreren Durchgängen (vereinbart!) gewinnt der Spieler mit den wenigsten
Punkten. Kartenspiel * Serie: Hit-Serie * 3-4 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Tom Schoeps * ca. 30 min * 6114, Piatnik, Österreich, 1987
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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The Black 7 | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Neuwahl Niek | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 10+ | 1989 | |||
Würfel - Glücks / Zufall | ||||||
The Black 7 Spielziel ist, als letzter noch Münzen zu besitzen. Die schwarze 7 liegt in
der Mitte, die andren Karten werden kreisförmig darum angeordnet, wer 3, 4, 5,
6, 8, 9, 10 oder 11 würfelt, legt eine Münze auf die Karte, liegt schon eine
dort, darf man sie nehmen. Bei einer 7 muss man immer eine Münze hinlegen. Wer
eine 2 würfelt, darf von allen Karteen
außer der 7 die Münzen wegnehmen. Mit einer 12 darf man alle Münzen nehmen,
auch von der 7. Wer keine Münzen hat und zahlen muss, scheidet aus. Würfelspiel * Serie: TEXAS SERIE * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe
* Autor: Niek Neuwahl * Lizenz NFFX * ca. 20 min
* 7062, Piatnik, Österreich, 1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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The Fine Art Game ( Das Museumsspiel ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Kodys Gerhard | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | 1996 | |||
Lauf - Würfel - Quiz | ||||||
The Fine Art Game Der Spaziergang durch Museen
wird zum Spiel. Treffen einander Museumswärter und Spielfigur auf dem völlig
abstrakt gestalteten Spielplan, bekommt der Spieler das Bild, kennt er den
Künstler, den Titel, das Entstehungsjahr oder das Museum, in dem das Bild
hängt, gibt es Zusatzpunkte. Sind zwei Rahmen leer, wird gewertet, der Spieler
mit den meisten Punkten gewinnt. Bildschöne Ausstattung, tadellos
funktionierend und für den Familienkreis oder Spielanfänger absolut reizvoll.
Auch bestens geeignet für den Kunstunterricht. Lauf-
und Würfelspiel mit Kunst- bzw. Museumsthema * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 60 min
* 6416, Piatnik, Österreich, 1996 ***
Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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The Original Rummikub | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Hertzano Ephraim | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | |||
Lege - Familie | ||||||
The
Original Rummikub Zahlenlegespiel
analog zum bekannten Kartenspiel Rummy. Man legt so wie bei Rummy Reihen oder
Gruppen aus, hier Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Der
Mindestauslegewert sind 30 Punkte, dann darf auch beim Nachbarn angelegt
werden. Joker gelten immer den jeweiligen Zahlenwert und dürfen ausgetauscht
werden, bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen von allen Spielern zur
Ablage verwendet werden und auch umgebaut werden. Wer als erster alle Steine
ablegen kann, hat gewonnen. ©
1989 E. Hertzano, Auf Regel „Rummykub“ Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 6873, Piatnik, Österreich,
© 1990 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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The Original Rummikub Junior | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4-7 | de | |||
Lege - Kinder | ||||||
The Original Rummikub Junior
Ausgabe in Deutsch und ungarisch Zahlensteine, mit verschiedenen Symbolen als Hintergrund für die Zahlen, zum Legen von Reihen tragen die Steine noch Symbole an der Unterkante, die bei richtiger Reihe immer zusammenpassen. D.H, auf der 4 ist links unten das Symbol hinter der 3 und rechts das hinter der 4 und dementsprechend auf der 5 links das Symbol hinter der 4 und rechts das hinter der 5 usw. © 1990 Hertzano Israel
Legespiel * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * 687587, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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FAMILIE | ![]() | |||||
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The Original Rummikub Luxury ( Brings People Together ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Hertzano Ephraim | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | cz de hu sk | ohne | ||
Lege - Familie | ||||||
The Original Rummikub Luxury
Zahlenlegespiel, ähnlich dem bekannten Kartenspiel Rummy, man bildet Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Man beginnt mit 14 zufällig gezogenen Steinen und zieht pro Runde einen Stein nach, solange man nicht auslegen kann. Der Mindestauslegewert beträgt 30 Punkte in Reihen oder Gruppen, dann darf an die eigene Auslage und die Auslagen anderer Spieler angelegt werden. Joker gelten immer als der jeweilige Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden. Bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen umgebaut werden. Wer als Erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.
Zahlenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik Autor: Ephraim Hertzano Web: www.piatnik.com Art. Nr. 689598
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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The Original Rummikub With a Twist | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Hertzano Ephraim | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | cz de hu sk | 2018 | ||
Lege - Familie | ||||||
The Original Rummikub with a Twist
Ein Zahlenlegespiel um Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Zu 14 zufällig gezogenen Steinen zieht man pro Runde einen Stein bis man auslegen kann. Mindestauslegewert sind 30 Punkte in Reihen oder Gruppen, dann darf an die eigene oder fremde Auslagen angelegt werden. Joker ersetzten eine Zahl und dürfen ausgetauscht werden, ausgelegte Gruppen oder Reihen darf man umarrangieren. Wer als Erster alle Steine ablegen kann, gewinnt. Rummikub Twist bringt Doppeljoker, die zwei Zahlen ersetzen, mit dem Farbwechseljoker kann man eine zweifarbige Reihe auslegen und mit dem Spiegel-Joker spiegelt man Gruppen oder Reihen, z.B. 3-4-J-4-3.
RummiKub-Variante für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2019 Web: www.piatnik.com Art. Nr. 690198
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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