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Fliegenfänger | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Wolf Knut-Michael | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | ohne | 2003 | |||
Lege - Setz-/Position | ||||||
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Flinkes Kind und bunter Hund | ||||||
Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
Autor | Wittig Reinhold | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 3+ | 1998 | |||
Kinder | ||||||
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Flix | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 7+ | 1995 | |||
Action - Strategie - 2-Personen | ||||||
Flix Ein Spielfeld aus verschiedenen Segmenten wird so
zusammengesetzt, daß ein sechseckiges Spielbrett entsteht, in dem die Spieler
ihre Kugeln hin- und herschnippen, um ein dreieckiges Gewinnmuster erreichen.
Dabei darf das Spielfeld gedreht werden, damit man die Zielfelder vor sich hat.
Bei einem Foul ist der Gegner dran - ein Foul ist eine Kugel außerhalb des
Bretts, eine Kugel bei einer anderen, die Kugel geht zurück aufs Ausgangsfeld
oder man schnippt eine gegnerische Kugel. Strategie- und Actionspiel mit Murmeln * 2 Spieler von 7 - 14 Jahren * 14649, MB Spiele,
Deutschland, 1995 * derzeit nicht erhältlich * |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Floes | ||||||
Verlag | Opstelten Speletje | |||||
Autor | Opstelten Sabine | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-10 | nl | 2009 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Floes
Von den jeweiligen Stapeln bekommt jeder Spieler drei Schollen- und zwei Pinguin-Karten. Eine Schollenkarte beginnt die Schollenreihe. Der aktive Spieler prüft, ob er reisen kann. Stimmt die Anzahl benachbarter Schollen in der Reihe plus abgebildete Schollen auf einer seiner Pinguinkarten mit der Zahl auf dieser Karte überein, legt man die Karte an die Schollenreihe an, überprüft die Richtigkeit und nimmt dann Pinguin- und genutzte Schollenkarten zu sich, zieht nach und legt eine Schollenkarte aus der Hand an ein Ende der Schollen-Reihe. Kann man keine solche Reise machen, legt man nur eine Schollenkarte an die Schollenreihe an. Sind die Stapel verbraucht, gewinnt man mit der höchsten Summe aus seinen genutzten Pinguinkarten.
Kartenspiel für 2-4 Spieler von 4-10 Jahren
Verlag: Opstelten Speletje 2009 Autor: Sabine Opstelten Web: www.opsteltenspeelgoed.com Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Kinder
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FLOHZIRKUS | ||||||
Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
Autor | Wittig Reinhold | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1990 | |||||
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Flottenmanöver ( Wer versenkt die Flotte des Gegners? ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 8-80 | 1972 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Flottenmanover Zwei Spieler versuchen, gegenseitig die Positionen
der gegnerischen Flotten herauszufinden, Wer dran ist schießt ins gegnerische
Meer, d.h. er nennt eine Koordinate – Treffer und Fehlschüsse werden
entsprechend markiert. Wer zuerst alle 5 Schiffe seines Gegners versenkt d.h.
alle Positionen bestimmt hat, gewinnt. Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 4550, MB,
Deutschland, 1972 *** Milton Bradley GmbH |
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Flugzeuge / Aircrafts ( Megatrumpf ) | ||||||
Verlag | Austrian Airlines | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
Karten - Such/Sammel/schauen - Werbe | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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FLUX | ||||||
Verlag | WOTAN GAMES | |||||
Autor | Musgrave Julian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | ohne | 1989 | |||
Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Folding Kalaha | ||||||
Verlag | Pin International Co. Ltd. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 5+ | 2000 | |||
Setz-/Position - Klassiker - 2-Personen | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Food Chain | ||||||
Verlag | Brain Games | |||||
Autor | Looveer Meelis | |||||
Grafik | Koppel Raimo Rudzitis Gints Rocens Aldis | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2012 | ||
Karten - Lege | ||||||
Food Chain
Die Spieler erschaffen naturnahe Nahrungsketten, jagen und fressen in den Wäldern und konkurrieren um die beste Nahrung. Von 52 Karten mit zwölf verschiedenen Tieren, Gegenständen oder Spezialkarten wie Jäger oder Bienenschwarm hat man vier auf der Hand und vier liegen als Wald aus. Jede Karte zeigt ein Tier, dessen Futter, die Position in der Nahrungskette, Jäger des Tiers und den Punktewert für Erbeuten des Tiers. Reihum wählt man eine Aktion: Jagen, Fressen, Rückzug, Karten tauschen oder Passen. Der Jäger kann einmalig jede Tierkarte erbeuten, der Schwarm einmalig jedes Beutetier, auch den Jäger, von einer Nahrungskette verjagen: Kann nur mehr gepasst werden, punktet man für gesammelte Karten und Marker.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Brain Games 2012 Autor: Meelis Loover Grafik: Raimo Koppel, Gints Rudzitis Web: www.brain-games.com Art.Nr. BG201210
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en + fr nl ru * Text im Spiel: nein
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