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| FREUNDE | | |||||
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| Das Nilpferd in der Achterbahn | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kaes Bertram Wöhning Heiner | |||||
| Grafik | Nowatzyk Nora | |||||
| Redaktion | Greiner Daniel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 60 min | 10 | de | 2018 | ||
| Party | ||||||
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Das Nilpferd in der Achterbahn
Zum ersten Mal 1988 gesichtet, dann 1998 und nun überarbeitet in 2018 - und ja, die Acht ist Zufall! Im Partyspiel in zwei Modi - Gemeinsam gegen die Drecksau oder Team gegen Team - erfüllt man Aufgaben für Punkte. Je nach Standort der Figur vermittelt man den Mitspielern Begriffe durch Erklären, Zeichnen oder Pantomime. Für jeden Erfolg geht man ein Feld vorwärts, ansonsten die Drecksau. Auf den Action-Feldern gibt es Spezialaufgaben - gurgeln, kneten oder Quizaufgaben lösen. Im Team-Spiel gehen Punkte ans gegnerische Team statt an die Drecksau und es gibt andere Action-Aufgaben. Wer die Achterbahn als Erster umrundet, gewinnt.
Partyspiel für 3-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Bertram Kaes, Heiner Wöhning Gestaltung: Nora Nowatzyk Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 772 9
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| Das Nilpferd in der Achterbahn | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Wöhning Heiner Kaes Bertram | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | 1988 | |||
| Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Das Nilpferd in der Achterbahn Für Anhänger mittleren und höheren Unsinns zu empfehlen, denn wer die
Frage, warum ausgerechnet Nilpferde in die Achterbahn sollen oder wollen
ernsthaft beantworten will, hat ein Problem mit diesem Spiel. Würfelt man ein
Nilpferd, zieht man sein Nilpferd auf ein Sonderfeld und betätigt sich dort je
nach Aufgabenstellung mehr oder weniger sonderbar. Futterchips hingegen werden
natürlich keineswegs verfüttert, sondern im Hinblick auf Gewinnaussichten
gesammelt. Partyspiel * 3-8
Spieler ab 12 Jahren * Autoren: H. Wöhning und
Bertram Kaes * 01 565 8, Deutschland, Ravensburger, Deutschland, 1988 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| FAMILIE | | |||||
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| Das Nilpferd in der Achterbahn Kids | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kaes Bertram | |||||
| Grafik | Chaussy Camille Simon Julia | |||||
| Redaktion | Korupp Stephanie Greiner Daniel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 7+ | de | 2023 | ||
| Party | ||||||
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Das Nilpferd in der Achterbahn Kids
Partyspaß in drei Kategorien als kleine Nilpferde entlang der Acherbahnim Wasserpark, wer zuerst im Pool landet, gewinnt. Karten stellen Aufgaben in den Kategorien Malen/Pantomime, Ist es wirklich wahr? und Action. Der Standort des eigenen Nilpferds bestimmt die Kategorie, der Drehpfeil die Aufgabe auf der entsprechenden Karte. Für korrekt gelöste Aufgaben oder richtiges Raten ziehen die beteiligten Nilpferde ein Feld die Achterbahn hinunter Richtung Pool.
Partyspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Autor: Bertram Kaes Entwicklung, Redaktion: Stephanie Korupp, Daniel Greiner Gestaltung: Camille Chaussy, Julia Simon Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 361 9
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Original Anno 1904 | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Magie Lizzie | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | 1986 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Das Original Fanspiel Männer Nationalmannschaft | ||||||
| Verlag | Hutter Trade | |||||
| Autor | Team Dolupa Games | |||||
| Grafik | Team Dolupa Games | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Sport - Quiz | ||||||
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Das Original Fanspiel Männer Nationalmannschaft
Spielerkarten werden in vier Stapel geteilt – Torwart, Abwehr, Mittelfeld und Sturm, und man zieht eine Bundestrainerkarte, Dann erhält man 11 Spielerkarten als Startelf. Man würfelt, bewegt sich über die Felderleiste und erhält eine Frage der erreichten Kategorie – Geschichte, Fussballspiele, Spieler, Allgemeines, VAR oder Duell; auf Gelbe Karte oder Rote Karte erhält man Verwarnung oder verliert eine Spielerkarte. Nach drei hintereinander richtig beantworteten Fragen zieht man eine Spielerkarte. Nach Ablauf der vereinbarten Zeit wird das Spielbrett umgedreht und es werden Duelle um den besten Spieler für die jeweiligen Positionen am Feld gespielt. Keine Nennung von Autoren oder Verlag, nur „entwickelt und entworfen von Dolupa Games ApS“, website www.dbf.de
Quiz für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Hutter Trade 2023 Lizenz: Deutscher Fussball-Bund Autor: Team Dolupa Games Entwicklung: Team Dolupa Games Gestaltung: Team Dolupa Games Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 910007
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Original Malefiz Spiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schöppner Werner | |||||
| Grafik | van Heusden Jan Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6-99 | 2005 | |||
| Würfel - Lauf | ||||||
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Das Original Malefiz-Spiel
Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante von Mensch-Ärgere-Dich-nicht! Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, bei man auch hinausgeworfen werden kann und sich auf dem Weg ins Ziel gründlich ärgern kann. 1960 zum ersten Mal erschienen, erlebt das Original Malefiz Spiel heuer eine Neuauflage mit überarbeiteter Grafik. Serie: Ravensburger Klassiker
Lauf/Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Werner Schöppner * Grafik: Jan van Heusner, Walter Pepperle * 26 361 5, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag * ww.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Original Malefiz Spiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schöppner Werner | |||||
| Grafik | van Heusden Alfons | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6-99 | 1993 | |||
| Würfel - Lauf - Setz-/Position | ||||||
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Das Original Malefiz-Spiel Alt, uralt, geradezu ein Klassiker und immer
noch gut, das Malefiz-Spiel, hier zur Unterscheidung
von allen Nachfolgern als Original bezeichnet. Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante von Mensch-Ärgere-Dich-nicht!
Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel
verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel
zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Lauf/Würfelspiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor:
Werner Schöppner * 01
023 3, Ravensburger, Deutschland, 1993 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Ostfriesische Teespiel ( Das lustige Würfelspiel ) | ||||||
| Verlag | Ostfriesischer Teeimport | |||||
| Autor | Glienke Andreas Wibben Uwe | |||||
| Grafik | Heeren Nils Lindenborn Uwe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 30 min | 6+ | 1996 | |||
| Werbe - Würfel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Das perfekte Alibi ( Ein höchst verdächtiges Spiel ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Roussel Pascal Lemay Christian | |||||
| Grafik | Eller Heiko | |||||
| Redaktion | Erhardt Oliver Eller Heiko Wagner Matthias | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-20 | ca. 15 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Das perfekte Alibi Ein höchst verdächtiges Spiel
Zwei Spieler werden verdächtigt, ein Verbrechen begangen zu haben, doch sie erfinden ein Alibi, das den Befragungen der Beamten standhalten muss. Diese wiederum müssen das Alibi widerlegen und eine Verurteilung erreichen. Der Spielleiter als oberster Richter erfindet ein Verbrechen oder wählt eines aus den Karten. Die Verdächtigen ziehen eine Karte mit einem Alibi, V erbrechen und Alibi werden allen Mitspielern mitgeteilt. Die Verdächtigen dürfen sich 3 min beraten und sollten zu erwartende Fragen vorhersehen und sich auf übereinstimmende Antworten einigen, die Fahnder bereiten ihre Fragen vor. Dann werden die beiden Verdächtigen getrennt verhört, beim zweiten Verhör darf der erste Verhörte zuhören. Der Oberste Richter muss danach das Urteil fällen, bei mehr als 50% Übereinstimmung muss er die Angeklagten freisprechen. Diese gewinnen, bei weniger als 50% Übereinstimmung gewinnen die Fahnder.
Koproduktion mit Le Scorpion Masque und Fata Morgana
Kommunikationsspiel * 5-20 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Christian Lemay, Pascal Roussel * Gestaltung: Heiko Eller * Deutsche Ausgabe: Oliver Erhardt, Heiko Eller, Matthias Wagner * 00024, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Perry Rhodan Spiel Operation Wega | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Müller Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | 1986 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Abenteuerspiel | ||||||
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