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WHEEL OF FORTUNE | ||||||
Verlag | PALITOY PARKER BROTHERS games division | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ||||||
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WHIRLYBIRDS ANMD EARLY BIRDS | ||||||
Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
Autor | Schmittberger Wayne R. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1981 | |||||
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White Line Fever | ||||||
Verlag | GAMES WORKSHOP | |||||
Autor | Halliwell Richard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | 1988 | |||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Whitewater ( A raging Rapids River Race ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Mayersoen Fréderic | |||||
Grafik | Raubo Patricia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | en | 2012 | ||
Karten - Setz-/Position | ||||||
Whitewater
Die Spieler kontrollieren Flöße, die die Stromschnellen überwinden sollen, jedes Floß wird von zwei Spielern kontrolliert und jeder Spieler ist in zwei Flößen vertreten, in einem für doppelte Punkte. Man hat Aktions- und Energiekarten für jeweils einen Aktionspunkt, Ereignisfelder am Plan und Würfel liefern Gefahren und Hindernisse. Aktionskarten bei den Flößen können nur für dieses Floß gespielt werden und sind in jedem Zug verfügbar. Energiekarten gelten für jedes Floß, müssen aber mit Aktionskarte regeneriert werden. Probleme wie Paddelverlust blockieren Aktionskarten. Sind drei Boote im Ziel, wertet man Platzierung und Wertungsmarker.
Rennspiel mit Würfel und Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2012 Autor: Fréderic Moyersoen Gestaltung: Patricia Raubo Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4129
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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WIZARD CARD GAME | ||||||
Verlag | US Games Systems Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1996 | |||
Karten | ||||||
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Word Basket | ||||||
Verlag | Japan Games Association | |||||
Autor | Kobayashi Toshio | |||||
Grafik | Ishabashi Toshihiko | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 5+ | 2007 | |||
Karten - Wort | ||||||
Word Basket In einen Behälter in der Tischmitte wirft man von einem Nachziehstapel die erste Karte, die Spieler müssen sich nun ein japanisches Wort ausdenken, dass mit dem Schriftzeichen = Kana dieser so genannten Feldkarte im Behälter beginnt und mit einem Kana der eigenen Handkarten endet und mindestens 3 Kana lang ist. Wer eines findet wirft das Endkana in die Schüssel, dieses wird zur neuen Feldkarte. Man kann für Anfänger das Wort auf 2 Kana kürzen oder Fortgeschrittenen mindestens 4-Kana-Wörter vorschreiben. Kartenspiel * 2-8 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Toshio Kobayashi * Grafik: Toshihiko Ishabashi * JAGA,
Japan, 2007 ***Japan |
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WORD CHASE | ||||||
Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
Autor | Hook Henry Schmittberger Wayne R. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1984 | |||||
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WORLDBEATER | ||||||
Verlag | INTELLECT GAMES INC. | |||||
Autor | Gluck Malcolm Walsh Drakes Jarvis | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1975 | |||||
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WYRM WARS | ||||||
Verlag | TWO GUYS MAKING CARD GAMES INC. | |||||
Autor | Bromet Samuel | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | ohne | 1996 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Wyvern Chameleon | ||||||
Verlag | US Games Systems Inc. | |||||
Autor | Fitzgerald Mike | |||||
Grafik | Pracownik Peter | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 1996 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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