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| Das Malefiz Spiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1974 | |||
| Würfel - Lauf - Setz-/Position | ||||||
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Das Malefiz-Spiel Alt, uralt, geradezu ein Klassiker und immer noch gut, das Malefiz-Spiel. Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“.
Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel
verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel
zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Lauf- und
Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 601 5 402 3, Ravensburger, Deutschland, 1960 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Das Malefiz Spiel Barricade | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de fr en it | |||
| Würfel - Lauf - Setz-/Position | ||||||
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Das Malefiz-Spiel
Das Malefiz-Spiel, ein Klassiker und immer gut. Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Variante im Logo, Puppenlogo in der Ecke, ohne den weißen Hintergrund
Lauf- und Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 11.411, Ravensburger, Deutschland *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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| Das Malefizspiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Schöppner Herbert | |||||
| Grafik | Leupin Herbert | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6-66 | 1968 | |||
| Lauf - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Das Malefiz-Spiel 1960 zum
ersten Mal erschienen, ist das Malefiz-Spiel eine
Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch
die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene
Wege zu gehen, wird das Malefiz-Spiel zum
eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Autor
nicht genannt, Datierung aus ESG-Daten Lauf- und
Hindernisspiel * Serie: Ravensburger Studio-Serie * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor:
Herbert Schöppner * Grafik: Herbert Leupin * 13.102, Ravensburger,
Deutschland, 1968 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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| Das Malefiz-Spiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | de | 1991 | ||
| Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Das
Malefiz-Spiel 1960
zum ersten Mal erschienen, ist das Malefiz-Spiel eine
Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch
die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene
Wege zu gehen, wird das Malefiz-Spiel zum
eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Große
Schachtel, © am Plan Lauf- und Hindernisspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * * 14.412, Ravensburger, Deutschland, © 1962 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Das Manager Spiel | ||||||
| Verlag | Carl Hanser Verlag | |||||
| Autor | Grubbe Gerhard | |||||
| Grafik | Vor-Zeichen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | 16+ | 2003 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Rollen - Psychologie | ||||||
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| Das Meraner Altstadt-Spiel | ||||||
| Verlag | Meraner Altstadtvereinigung | |||||
| Autor | Angerer Reinhold | |||||
| Grafik | Tappeiner Lana | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | ohne | |||
| Lauf - Würfel - Werbe | ||||||
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| DAS MOTORSPORTSPIEL DTM HOCKENHEIMRING | ||||||
| Verlag | PROFESSIONAL MOTOR SPORT GAMES | |||||
| Autor | Steinke Peter M. Wieland Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
| Rennspiel - Sport | ||||||
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| Das Motorsportspiel MOTOPARK OSCHERSLEBEN | ||||||
| Verlag | PROFESSIONAL MOTOR SPORT GAMES | |||||
| Autor | Steinke Peter Wieland Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | 2000 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Rennspiel - Sport | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Motorsportspiel NÜRBURGRING | ||||||
| Verlag | PROFESSIONAL MOTOR SPORT GAMES | |||||
| Autor | Steinke Peter Wieland Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | 1996 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Rennspiel - Sport | ||||||
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| Das Nilpferd in der Achterbahn ( Der ultimative Party-Wahnsinn ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Wöhning Heiner Kaes Bertram | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
| Familie - Party | ||||||
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Das Nilpferd in der Achterbahn Für Anhänger mittleren und höheren Unsinns zu empfehlen, denn wer die
Frage, warum ausgerechnet Nilpferde in die Achterbahn sollen oder wollen
ernsthaft beantworten will, hat ein Problem mit diesem Spiel. Würfelt man ein
Nilpferd, zieht man sein Nilpferd auf ein Sonderfeld und betätigt sich dort je
nach Aufgabenstellung mehr oder weniger sonderbar. Futterchips hingegen werden
natürlich keineswegs verfüttert, sondern im Hinblick auf Gewinnaussichten
gesammelt. Erstauflage 1988, 01 565 8 Partyspiel * 3-8 Spieler ab 12
Jahren * Autoren: H. Wöhning und Bertram Kaes * 27 338 6, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag
*** www.ravensburger.com |
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