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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mensch ärgere Dich nicht mal anders ( Roll & Play Nr. 5 )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Benndorf Steffen
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ de 2012
  Würfel - Setz-/Position - Familie
Mensch ärgere Dich nicht mal anders

Mensch ärgere Dich nicht mal anders

 

Die Spieler sollen mit den eigenen Spielfiguren so schnell wie möglich vom Startfeld ins Ziel kommen, und so oft wie möglich die gegnerischen Figuren rauszuwerfen. Das farbige A ist das Startfeld für die Figuren dieser Farbe und die Felder a, b, c und d in der Mitte das Ziel für alle Figuren. Man wirft alle 4 Würfel und bildet aus je zwei Würfeln ein Set und muss mindestens eine Figur bewegen, wenn möglich muss ein Set so gebildet werden, dass man eine Figur bewegen kann, das zweite Set darf man verfallen lassen. Ein Set darf man für eine Figur nutzen oder auf zwei Figuren aufteilen. Mit einem Set im Wert 6 darf man eine Figur einsetzen. Kann man nur auf besetzte Zielfelder ziehen oder am Ziel vorbeiziehen, muss man mit der Figur noch eine Runde laufen. Wer als erster alle Figuren im Ziel hat gewinnt.

 

Würfelspiel Roll & Play Nr. 5 für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2012

Autor: Steffen Benndorf

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 49299

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de

 

 

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  FAMILIE
  Mensch ärgere dich nicht!
  Verlag Amor Spielefabrik
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min de
  Lauf - Würfel - Klassiker
Mensch ärgere Dich nicht

Mensch ärgere Dich nicht!

 

Loser Plan, quadratisch, gefaltet, Firmenlogo als Mittelpunkt, Farben graugrün, rot, schwarz und gelb, 40 Lauffelder

 

Plan für Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler, ohne Altersangabe

 

Verlag: Amor Spielefabrik

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Merlin ZinZin
  Verlag Blackrock Editions
  Autor Lobet Annick
  Grafik Stan & Vince Rochon Tony
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 7+ fr 2013
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kooperativ - Action - Geschicklichkeit
Merlin ZinZin

Merlin ZinZin

 

Spiel zum Comic - Merlin und seine Freunde müssen sich im Dorf Brocéliande treffen und dürfen nicht von der monströsen Katze eingefangen werden. In seinem Zug muss man die Sanduhr betrachten - ist sie abgelaufen, sagt man Miau und zieht sie einen Schritt vorwärts; danach muss man einen Zauber wirken und den Effekt des Zaubers anwenden. Einen Zauber wirkt man durch Würfeln und dann Bewegen einen Zauber-Chip mit der erwürfelten Technik; je nach erreichtem Feld bewegt oder dreht man Personensteine oder die Sanduhr. Erwischt die Katze/Sanduhr einen Personenchip, ist das Spiel verloren.

 

Würfel- und Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Blackrock Editions / Fragames 2013

Autor: Annick Lobet

Gestaltung: Stan & Vince, Tony Rochon

Web: www.blackrockeditions.com

Art.Nr.: 28211 5

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Metalmania
  Verlag GDM Games
  Autor Lafuente Fernando
  Grafik Aragón Alba
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de en es fr it 2017
  Würfel - Setz-/Position - Worker Placement
Metalmania

Metalmania

 

Man will die beste Metal Band zusammenstellen. Man dreht zuerst seinen Klangregler auf die aktive Seite, wirft zwei Würfel und wickelt den zugehörigen Effekt ab. Für je 2$ kann man Würfelwerte um einen Schritt verändern. Hat man nur aktive Künstler, erledigt man entweder Auftritt, Aufnahme oder Werbung laut einem der Klangregler - man würfelt Würfel = Anzahl der Künstler und platziert einen Würfel auf jedem Künstler - und danach entweder Audition, Finanzen oder Bier, wobei für Finanzen und Bier wieder gewürfelt wird. Wer als erster 66 Ruhmespunkte erreicht, gewinnt.

 

Worker Placement mit Würfeln für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: GDM Games 2017

Autor: Fernando Lafuente

Gestaltung: Alba Aragon

Web: www.gdmgames.com

Art. Nr. 0 638097 31885 4

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Meteor Strike
  Verlag The Lego Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 7+ de en fr it 2010
  Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Familie
Meteor Strike

Meteor Strike

 

Meteoritenschwarm im Anflug auf den Mond! Die Spieler schicken Satelliten ins All, um die Meteore abzufangen und sicher zu Mondbasis zu bringen. Wer dran ist würfelt. Würfelaktionen sind je nach Ergebnis: Einen eigenen Satelliten setzen oder versetzen, möglichst um Meteore in die eigene Basis zu lenke – einen Meteor rollen lassen – eine Raumstation drehen oder versetzen oder mit dem Laser einen eigenen oder fremden Satelliten abschießen. Landet ein Meteor in der eigenen Basis, zieht der eigene Astronaut ein Feld weiter. Wer als Erster 10 Meteore einfängt und so mit dem Astronauten das Ende der Wertungsleiste erreicht, gewinnt.

 

Setz- und Actionspiel mit Würfel * 2 Spieler ab 7 Jahren * 3850, Lego, 2010 *** The Lego Group * www.spiele.lego.de

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mia and me Mia Der magische Trumptus
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Brand Inka Brand Markus
  Grafik Cress Olga
  Redaktion Loose Anke
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ de fr it 2012
  Lege - Such/Sammel/schauen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema
Mia and me Der magische Trumptus

Mia and me Der magische Trumptus

 

Die Elfen suchen Teile des magischen Trumptus, um Panthea und die Munculus-Krieger zu verjagen. Die Teile werden zufällig in den Spielplan gesteckt. Man würfelt: Für eine Zahl zieht man so viele Teile und legt sie vor seine Elfentafel. Dann kann man wieder würfeln und ziehen oder aufhören. Wer aufhört, behält eigene Trumptus-Teile, andere kommen zurück. Wer Munculus zieht, verliert alle Teile vor der Tafel und das Munculus-Teil wird ausgelegt. Wird Munculus gewürfelt, werden alle schon gezogenen Trumptus-Plättchen an die Besitzer verteilt. Wer alle 8 Trumptus Teile gefunden hat, gewinnt. Ist Munculus vorher komplett, verlieren alle gemeinsam.

 

Suchspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele

Autor: Inka und Markus Brand

Gestaltung: Olga Cress

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr. 40518

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 5

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mia and Me Mia Mia
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 5-8 de 2013
  Karten - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema
Mia and Me Mia Mia

Mia and me Mia Mia

 

Ein Kartenklassiker, transferiert in die Welt von Centopia: Man hat Karten auf der Hand, die die bekannten Charaktere aus der Serie und Zahlenwerte zeigen, und versucht, sie schnellstmöglich abzulegen: Entweder Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl; Wer keine passende Karte auf der Hand hat, muss eine ziehen. Mit Sonderkarten wie „Aussetzen“ oder „Wende“ oder „Nimm 2“ zwingt man andere Spieler zum Aussetzen oder dazu, Karten zu ziehen oder kann mit „Farbwahl“ eine Farbe bestimmen. Wer die vorletzte Karte ablegt, muss hörbar Mia Mia sagen oder zwei Strafkarten ziehen. Wer seine letzte Karte ablegt, gewinnt.

 

Kartenablagespiel für 2-4 Spieler von 5-8 Jahren

 

Verlag: ASS Altenburger 2013

Web: www.spielkarten.com

Art.Nr.: 77403

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 5

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mice to Meet You
  Verlag Skellig Games
  Autor Bernsen Daniel
  Grafik Menges Alisa
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 30 min 8+ de en 2019
  Würfel - Karten - Such/Sammel/schauen
Mice to meet you

Mice to meet you

 

Mäuse fangen mit Speck und Käse und nötigenfalls Nüssen. Man nutzt einen Satz Mäusekarten und legt Würfelkarten Wert 6, 9, 12 und 15, für Speck- und Käse-Würfel offen vor sich aus. Man würfelt alle 5 Würfel, muss die Summe der roten Würfel nutzen und kann sie mit den Werten von 1, 2 oder 3 Käsewürfeln kombinieren. Man fängt Mäuse entsprechend der Summe genutzter Würfel und muss dazu die Mäusekarte dieses Werts aus der Hand ablegen oder die passende Würfelkarte umdrehen, die 6 muss als letzte umgedreht werden. Mäusekarten stapelt man für sich, eine Würfelkarte nimmt den entsprechenden Würfel für die nächste Runde aus dem Spiel. Für einen Fehlwurf nimmt man entweder eine Mäusekarte zurück oder dreht eine Würfelkarte zurück. Danach können alle Mitspieler vom aktiven Spieler nicht verwendete gelbe Würfel nutzen, der aktive Spieler erhält dafür ein Nüsschen, die man später nutzen kann, um ein Würfelergebnis pro Nüsschen um +1/-1 zu verändern. Dreht jemand die letzte Würfelkarte um, summieren alle die Mäuse auf der Hand und man gewinnt mit den wenigsten Mäusen. Mit Solo-Variante.

 

Kartenablegespiel mit Würfeln für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Skellig Games 2019

Autor: Daniel Bernsen

Gestaltung: Alisa Menges

Web: www.skellig-games-de

Art. Nr.: 0047-0003-01

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Milestones
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Stöhr Danlela Stöhr Christian
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 03 min 8+ de 2021
  Würfel - Kooperativ
Milestones

Milestones

 

Nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aufgaben - sie zeigen prähistorische Meilensteine - liegen verdeckt gestapelt aus; jeder nimmt eine Aufgabe auf die Hand, von einem beliebigen Stapel, und hält sie geheim, es ist keinerlei Kommunikation zur Aufgabe erlaubt. Die Sanduhr wird gestartet und in der Laufzeit von drei Minuten würfeln alle reihum im Uhrzeigersinn und versuchen, die Aufgabe ihrer jeweiligen Handkarte zu erfüllen. Für den ersten Wurf werden sechs Würfel geworfen, danach kann man beliebig viele, muss aber mindestens einen Würfel neu würfeln. Wird im Verlauf des Würfelns eine Aufgabe erfüllt, zeigt man sie kurz, legt sie auf den gemeinsamen Punktestapel und zieht eine neue Aufgabe. Ist die Sanduhr abgelaufen, werden die Punkte im Stapel addiert je mehr Punkte desto besser die gemeinsame Leistung. Varianten nutzen einen gemeinsamen Aufgabenstapel oder eine Sanduhrkarte für mehr Zeit oder offene Pflichtaufgaben.

 

Kooperatives Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2021

Autor: Daniela & Christian Stöhr

Gestaltung: Fiore GmH

Web: www.amigo-spiele.de

Art. Nr.: 02052

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Milestones Mini-Kampagne #01 ( Eine Handvoll Aufgaben )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Stöhr Danlela Stöhr Christian
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 03 min 8+ de 2021
  Würfel - Kooperativ
Milestones Mini-Kampagne #01

Milestones Mini-Kampagne #01

Eine Handvoll Aufgaben

 

Nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aufgaben - sie zeigen prähistorische Meilensteine - liegen verdeckt gestapelt aus; jeder nimmt eine Aufgabe auf die Hand, von einem beliebigen Stapel, und hält sie geheim, es ist keinerlei Kommunikation zur Aufgabe erlaubt. Die Sanduhr wird gestartet und in der Laufzeit von drei Minuten würfeln alle reihum im Uhrzeigersinn und versuchen, die Aufgabe ihrer jeweiligen Handkarte zu erfüllen.

Für die Kampagne spielt man drei Partien, nimmt jeweils zwei, drei und wieder drei Karten, diesmal eine von jedem Stapel, auf die Hand. Nach Ende der Partie werden die gemeinsam erzielten Siegpunkte notiert.

 

Supplement zum kooperatives Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2021

Autor: Daniela & Christian Stöhr

Gestaltung: Fiore GmH

Web: www.amigo-spiele.de

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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