
| |
Seite 91 von 887 ..1/8864 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mensch ärgere Dich nicht mal anders ( Roll & Play Nr. 5 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Benndorf Steffen | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2012 | ||
| Würfel - Setz-/Position - Familie | ||||||
|
Mensch ärgere Dich nicht mal anders
Die Spieler sollen mit den eigenen Spielfiguren so schnell wie möglich vom Startfeld ins Ziel kommen, und so oft wie möglich die gegnerischen Figuren rauszuwerfen. Das farbige A ist das Startfeld für die Figuren dieser Farbe und die Felder a, b, c und d in der Mitte das Ziel für alle Figuren. Man wirft alle 4 Würfel und bildet aus je zwei Würfeln ein Set und muss mindestens eine Figur bewegen, wenn möglich muss ein Set so gebildet werden, dass man eine Figur bewegen kann, das zweite Set darf man verfallen lassen. Ein Set darf man für eine Figur nutzen oder auf zwei Figuren aufteilen. Mit einem Set im Wert 6 darf man eine Figur einsetzen. Kann man nur auf besetzte Zielfelder ziehen oder am Ziel vorbeiziehen, muss man mit der Figur noch eine Runde laufen. Wer als erster alle Figuren im Ziel hat gewinnt.
Würfelspiel Roll & Play Nr. 5 für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2012 Autor: Steffen Benndorf Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 49299
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de
|
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..2/8864 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mensch ärgere dich nicht! | ||||||
| Verlag | Amor Spielefabrik | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | de | ||||
| Lauf - Würfel - Klassiker | ||||||
|
Mensch ärgere Dich nicht!
Loser Plan, quadratisch, gefaltet, Firmenlogo als Mittelpunkt, Farben graugrün, rot, schwarz und gelb, 40 Lauffelder
Plan für Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Amor Spielefabrik Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..3/8864 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Merlin ZinZin | ||||||
| Verlag | Blackrock Editions | |||||
| Autor | Lobet Annick | |||||
| Grafik | Stan & Vince Rochon Tony | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2013 | ||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kooperativ - Action - Geschicklichkeit | ||||||
|
Merlin ZinZin
Spiel zum Comic - Merlin und seine Freunde müssen sich im Dorf Brocéliande treffen und dürfen nicht von der monströsen Katze eingefangen werden. In seinem Zug muss man die Sanduhr betrachten - ist sie abgelaufen, sagt man Miau und zieht sie einen Schritt vorwärts; danach muss man einen Zauber wirken und den Effekt des Zaubers anwenden. Einen Zauber wirkt man durch Würfeln und dann Bewegen einen Zauber-Chip mit der erwürfelten Technik; je nach erreichtem Feld bewegt oder dreht man Personensteine oder die Sanduhr. Erwischt die Katze/Sanduhr einen Personenchip, ist das Spiel verloren.
Würfel- und Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Blackrock Editions / Fragames 2013 Autor: Annick Lobet Gestaltung: Stan & Vince, Tony Rochon Web: www.blackrockeditions.com Art.Nr.: 28211 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..4/8864 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Metalmania | ||||||
| Verlag | GDM Games | |||||
| Autor | Lafuente Fernando | |||||
| Grafik | Aragón Alba | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de en es fr it | 2017 | ||
| Würfel - Setz-/Position - Worker Placement | ||||||
|
Metalmania
Man will die beste Metal Band zusammenstellen. Man dreht zuerst seinen Klangregler auf die aktive Seite, wirft zwei Würfel und wickelt den zugehörigen Effekt ab. Für je 2$ kann man Würfelwerte um einen Schritt verändern. Hat man nur aktive Künstler, erledigt man entweder Auftritt, Aufnahme oder Werbung laut einem der Klangregler - man würfelt Würfel = Anzahl der Künstler und platziert einen Würfel auf jedem Künstler - und danach entweder Audition, Finanzen oder Bier, wobei für Finanzen und Bier wieder gewürfelt wird. Wer als erster 66 Ruhmespunkte erreicht, gewinnt.
Worker Placement mit Würfeln für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: GDM Games 2017 Autor: Fernando Lafuente Gestaltung: Alba Aragon Web: www.gdmgames.com Art. Nr. 0 638097 31885 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..5/8864 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Meteor Strike | ||||||
| Verlag | The Lego Group | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it | 2010 | ||
| Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
|
Meteor Strike
Meteoritenschwarm im Anflug auf den Mond! Die Spieler schicken Satelliten ins All, um die Meteore abzufangen und sicher zu Mondbasis zu bringen. Wer dran ist würfelt. Würfelaktionen sind je nach Ergebnis: Einen eigenen Satelliten setzen oder versetzen, möglichst um Meteore in die eigene Basis zu lenke – einen Meteor rollen lassen – eine Raumstation drehen oder versetzen oder mit dem Laser einen eigenen oder fremden Satelliten abschießen. Landet ein Meteor in der eigenen Basis, zieht der eigene Astronaut ein Feld weiter. Wer als Erster 10 Meteore einfängt und so mit dem Astronauten das Ende der Wertungsleiste erreicht, gewinnt.
Setz- und Actionspiel mit Würfel * 2 Spieler ab 7 Jahren * 3850, Lego, 2010 *** The Lego Group * www.spiele.lego.de
|
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..6/8864 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| Mia and me Mia Der magische Trumptus | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Cress Olga | |||||
| Redaktion | Loose Anke | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de fr it | 2012 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
|
Mia and me Der magische Trumptus
Die Elfen suchen Teile des magischen Trumptus, um Panthea und die Munculus-Krieger zu verjagen. Die Teile werden zufällig in den Spielplan gesteckt. Man würfelt: Für eine Zahl zieht man so viele Teile und legt sie vor seine Elfentafel. Dann kann man wieder würfeln und ziehen oder aufhören. Wer aufhört, behält eigene Trumptus-Teile, andere kommen zurück. Wer Munculus zieht, verliert alle Teile vor der Tafel und das Munculus-Teil wird ausgelegt. Wird Munculus gewürfelt, werden alle schon gezogenen Trumptus-Plättchen an die Besitzer verteilt. Wer alle 8 Trumptus Teile gefunden hat, gewinnt. Ist Munculus vorher komplett, verlieren alle gemeinsam.
Suchspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Olga Cress Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 40518
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein |
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..7/8864 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| Mia and Me Mia Mia | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5-8 | de | 2013 | ||
| Karten - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
|
Mia and me Mia Mia
Ein Kartenklassiker, transferiert in die Welt von Centopia: Man hat Karten auf der Hand, die die bekannten Charaktere aus der Serie und Zahlenwerte zeigen, und versucht, sie schnellstmöglich abzulegen: Entweder Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl; Wer keine passende Karte auf der Hand hat, muss eine ziehen. Mit Sonderkarten wie „Aussetzen“ oder „Wende“ oder „Nimm 2“ zwingt man andere Spieler zum Aussetzen oder dazu, Karten zu ziehen oder kann mit „Farbwahl“ eine Farbe bestimmen. Wer die vorletzte Karte ablegt, muss hörbar Mia Mia sagen oder zwei Strafkarten ziehen. Wer seine letzte Karte ablegt, gewinnt.
Kartenablagespiel für 2-4 Spieler von 5-8 Jahren
Verlag: ASS Altenburger 2013 Web: www.spielkarten.com Art.Nr.: 77403
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..8/8864 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mice to Meet You | ||||||
| Verlag | Skellig Games | |||||
| Autor | Bernsen Daniel | |||||
| Grafik | Menges Alisa | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2019 | ||
| Würfel - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Mice to meet you
Mäuse fangen mit Speck und Käse und nötigenfalls Nüssen. Man nutzt einen Satz Mäusekarten und legt Würfelkarten Wert 6, 9, 12 und 15, für Speck- und Käse-Würfel offen vor sich aus. Man würfelt alle 5 Würfel, muss die Summe der roten Würfel nutzen und kann sie mit den Werten von 1, 2 oder 3 Käsewürfeln kombinieren. Man fängt Mäuse entsprechend der Summe genutzter Würfel und muss dazu die Mäusekarte dieses Werts aus der Hand ablegen oder die passende Würfelkarte umdrehen, die 6 muss als letzte umgedreht werden. Mäusekarten stapelt man für sich, eine Würfelkarte nimmt den entsprechenden Würfel für die nächste Runde aus dem Spiel. Für einen Fehlwurf nimmt man entweder eine Mäusekarte zurück oder dreht eine Würfelkarte zurück. Danach können alle Mitspieler vom aktiven Spieler nicht verwendete gelbe Würfel nutzen, der aktive Spieler erhält dafür ein Nüsschen, die man später nutzen kann, um ein Würfelergebnis pro Nüsschen um +1/-1 zu verändern. Dreht jemand die letzte Würfelkarte um, summieren alle die Mäuse auf der Hand und man gewinnt mit den wenigsten Mäusen. Mit Solo-Variante.
Kartenablegespiel mit Würfeln für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Skellig Games 2019 Autor: Daniel Bernsen Gestaltung: Alisa Menges Web: www.skellig-games-de Art. Nr.: 0047-0003-01
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..9/8864 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Milestones | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Stöhr Danlela Stöhr Christian | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 03 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Würfel - Kooperativ | ||||||
|
Milestones
Nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aufgaben - sie zeigen prähistorische Meilensteine - liegen verdeckt gestapelt aus; jeder nimmt eine Aufgabe auf die Hand, von einem beliebigen Stapel, und hält sie geheim, es ist keinerlei Kommunikation zur Aufgabe erlaubt. Die Sanduhr wird gestartet und in der Laufzeit von drei Minuten würfeln alle reihum im Uhrzeigersinn und versuchen, die Aufgabe ihrer jeweiligen Handkarte zu erfüllen. Für den ersten Wurf werden sechs Würfel geworfen, danach kann man beliebig viele, muss aber mindestens einen Würfel neu würfeln. Wird im Verlauf des Würfelns eine Aufgabe erfüllt, zeigt man sie kurz, legt sie auf den gemeinsamen Punktestapel und zieht eine neue Aufgabe. Ist die Sanduhr abgelaufen, werden die Punkte im Stapel addiert je mehr Punkte desto besser die gemeinsame Leistung. Varianten nutzen einen gemeinsamen Aufgabenstapel oder eine Sanduhrkarte für mehr Zeit oder offene Pflichtaufgaben.
Kooperatives Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2021 Autor: Daniela & Christian Stöhr Gestaltung: Fiore GmH Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 02052
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 91 von 887 ..10/8864 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Milestones Mini-Kampagne #01 ( Eine Handvoll Aufgaben ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Stöhr Danlela Stöhr Christian | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 03 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Würfel - Kooperativ | ||||||
|
Eine Handvoll Aufgaben
Nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aufgaben - sie zeigen prähistorische Meilensteine - liegen verdeckt gestapelt aus; jeder nimmt eine Aufgabe auf die Hand, von einem beliebigen Stapel, und hält sie geheim, es ist keinerlei Kommunikation zur Aufgabe erlaubt. Die Sanduhr wird gestartet und in der Laufzeit von drei Minuten würfeln alle reihum im Uhrzeigersinn und versuchen, die Aufgabe ihrer jeweiligen Handkarte zu erfüllen. Für die Kampagne spielt man drei Partien, nimmt jeweils zwei, drei und wieder drei Karten, diesmal eine von jedem Stapel, auf die Hand. Nach Ende der Partie werden die gemeinsam erzielten Siegpunkte notiert.
Supplement zum kooperatives Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2021 Autor: Daniela & Christian Stöhr Gestaltung: Fiore GmH Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
||||||