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Patton's Best | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Shelley Bruce C. | |||||
Grafik | Kibler Charles Parrish George I. Jr. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 120 min | ohne | 1987 | |||
Konflikt/Simulation - Geschichte - Solitär | ||||||
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Platoon | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 120 min | 15 | 1987 | |||
Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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Princess Ryan's Star Marines ( A futuristic game of combat and strategy ... ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | McLaughlin Mark Greenwood Don | |||||
Grafik | ELMORE LARRY | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | 10+ | 1997 | ||||
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Pro Basketball ( Game of Professional Basketball ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 120 min | ohne | 1981 | |||
Sport - Konflikt/Simulation | ||||||
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Pro Golf ( The tense battle of nerves that is professional golf ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Bryd Rick | |||||
Grafik | Talbot Jim Baer Jean Czech Stephanie | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
x | ca. 120 min | ohne | 1984 | |||
Sport - Konflikt/Simulation | ||||||
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Pro Tennis | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Trunzo James V. Trunzo Thomas A. | |||||
Grafik | Balkoski Joe Hughes William T. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 120 min | ohne | 1983 | |||
Sport - Konflikt/Simulation | ||||||
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Quest for the Ideal Mate | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Solomon Shirl | |||||
Grafik | Talbot Jim de Simone Regina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-12 | ca. 120 min | ohne | 1987 | |||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Raid on St. Nazaire ( WWII Raid Simulation Game ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Markham Rob Seaman Mark Greenwood Don | |||||
Grafik | Parrish George I. Jr. Kibler Charles | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 180 min | ohne | 1987 | |||
Konflikt/Simulation - Solitär | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Rail Baron ( Game of Building Railroad Empires ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Erickson R.S. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 120 min | ohne | 1977 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Regatta ( The Game of Championship Yacht Racing ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Thibault Frank | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 1979 | ||
Lauf - Würfel - Setz-/Position - Taktik - Sport | ||||||
Regatta
Spielziel ist, mit seiner Yacht als erster die Ziellinie zu überqueren –Jede Runde besteht aus einem Zug jeden Spielers, jeder dieser Züge besteht aus einem oder mehreren Abschnitten, je nach Würfel, ein Abschnitt ist eine Bewegung in gerader Linie 1,2 oder 3 Felder weit. Schiffe dürfen sich nicht durch besetzte Felder bewegen, alle Züge und Abschnitte müssen komplettiert werden, auf wenn es zum Schaden des Spielers ist, man darf nicht zurückfahren, darf aber auf einen Abschnitt verzichten und einmal pro Zug luven. Vor den einzelnen Streckenabschnitten darf man sein Boot um 45 Grad drehen. Zwei Bojen fungieren als Start-Ziel-Linie, zwei weitere müssen während des Spiels umrundet werden. Windrichtung und Zugweite werden erwürfelt, jeder Spielen hat noch eine Spinnaker- und 2 Böe-Karten, die er bei Bedarf einsetzen kann. Enthält Fortgeschrittenen-Regeln. Serie: A 3M Sportsgame
Taktisches Positionsspiel für 2–6 Spieler, Altersangabe „all ages“ auf Packungsrückseite und Katalog 1970,
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1968 Autor: G.W. D‘Arcey, David D’Arcey, Frank Thibault Art. Nr. 300
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein |
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