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1881 ( DAS BERLINER STRASSENBAHNSPIEL ) | ||||||
Verlag | MM'S KLEINE SPIELEGALERIE | |||||
Autor | Mette Michael Tresham Francis G. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | 1992 | |||||
Eisenbahn - Experten, komplex | ||||||
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1895 Namibia ( Deutsch Südwest Afrika ) | ||||||
Verlag | Ohley Eigenverlag | |||||
Autor | Romoth Adam Ohley Helmut | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3 | ca. 120 min | ohne | 2004 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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1899 COLORIERTE KARTE | ||||||
Verlag | ORGLER LEONHARD | |||||
Autor | Orgler Leonhard | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1995 | ||||||
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18AL ( The Railroads come to Alabama ) | ||||||
Verlag | Derrick Mark Eigenverlag | |||||
Autor | Derrick Mark | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 180 min | ohne | ||||
Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Eisenbahn - Variante | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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18Cuba | ||||||
Verlag | Lonny Games | |||||
Autor | Orgler Leonhard | |||||
Grafik | Timmelmayer Andreas Orgler Leonhard | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 200 min | 12+ | de en | 2023 | ||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Strecken- / Netzwerk-Bau | ||||||
Simulation des Eisenbahnbaus in Cuba, basierend auf Francis Tresham‘s 1829. Cuba war das siebte Land weltweit, das eine Eisenbahn eröffnete – die ersten Unternehmen waren Schmalspurbahnen zum Transport von Zuckerrohr. Im Spiel ist man Direktor einer oder mehrerer solcher Bahnen und gründet auch große Gesellschaften zum Transport von Zucker zu den Häfen; im Spiel sind sechs kleine und acht große Gesellschaften. Man darf höchstens die vom Papierlimit angezeigte Anzahl Papiere = physische Karten, die Besitz repräsentieren haben. Die Staatsbahn operiert mit abgelegten Zügen und vorgegebenen Bahnhöfen, aber ohne Routen; Bahnhofsmarker können von der Staatsbahn gemietet werden.
Eisenbahn- und Wirtschaftsspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lonny Games 2023 Autor: Leonhard Orgler Gestaltung: Andreas Timmelmayer, Leonhard Orgler Web: www.lonny.at Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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18GA ( The Railroads Come to Georgia ) | ||||||
Verlag | DERRICK MARK EIGENVERLAG | |||||
Autor | Derrick Mark | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | ohne | 1996 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Variante | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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18Magyarország ( Hungarian Railway History ) | ||||||
Verlag | Lonny Games | |||||
Autor | Orgler Leonhard | |||||
Grafik | Timmelmayer Andreas Orgler Leonhard | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 180 min | 12+ | de en | 2021 | ||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Strecken- / Netzwerk-Bau | ||||||
18Magyarország
Simulation des Eisenbahnbaus in Ungarn, basierend auf Francis Tresham‘s 1829. Man besitzt zwei bis vier Lokalbahngesellschaften zum Bau der lukrativsten Strecken; sieben Aktiengesellschaften bieten den Kleinbahnen Boni wie zusätzliches Gleisteil legen, zusätzliche Anfahrziele oder Übernehmen von Terrainkosten. In den Aktienrunden erwirbt man Anteile dieser Gesellschaften, die wiederum Einnahmen ausschütten. In diesem Spiel stehen alle Typen von Lokomotiven von Beginn an zur Verfügung, es gibt auch keine zwangsweise Verschrottung von Lokomotiven, nur freiwilliges Abwerfen.
Eisenbahn-Wirtschaftsspiel für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lonny Games 2021 Autor: Leonhard Orgler Gestaltung: Andreas Timmelmayer, Leonhard Orgler Web: www.lonny.at Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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18MEX ( The Railroads Come to Mexico ) | ||||||
Verlag | Deep Thought Games | |||||
Autor | Derrick Mark | |||||
Grafik | Derrick Mark | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 300 min | 12+ | 2005 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
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18TN ( The Railroads Come to Tennessee ) | ||||||
Verlag | DERRICK MARK EIGENVERLAG | |||||
Autor | Derrick Mark | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | ohne | 1996 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Variante | ||||||
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18VA ( The Railroads Come to Virginia ) | ||||||
Verlag | Deep Thought Games | |||||
Autor | Hecht David G.D. | |||||
Grafik | Tamplin John A. | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 300 min | 12+ | 2005 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
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