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Flippy ( Ringe schnippen - Punkte schnappen ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Vadasz Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 4+ | 1995 | |||
Kinder - Action | ||||||
Flippy Vier bunte Seehunde sitzen
am Rande des Wasserbeckens und werfen mit ihren Flossen die bunten Ringe in die
Luft. Im Becken tummeln sich viele Delphine und wenn ein Delphin gerade
auftaucht, kann er weit genug aus dem Wasser kommen, um den geworfenen Ring
aufzufangen. Am Ende zählen nur gefangene Ringe, egal auf welchem Delphin er
gelandet ist, und jeder Ring darf nur einmal geschnippt werden. Aktions- und
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Kinder von 4-8 Jahren * Autor: Anthony Vadasz *
70703.6, Deutschland, 1994 *** F.X.Schmid * derzeit
nicht erhältlich |
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Flohmarkt ( Das amüsante Auktionsspiel für jung und alt ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Gerriet | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | ||||
Familie - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Flohmarkt Versteigerungsspiel Versteigerungsspiel
* 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * 91694, Deutschland, Jahr ??? *** F.X.Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Flohzirkus ( Der springlebendice Action-Spaß! ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Winslow Jim | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1997 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Flohzirkus Das gute alte Flohhüpfen
wurde hier aufpoliert, bunt gestaltet und mit geänderten Zielvorlagen neu
verpackt. Aktions- und
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Jim Winslow * 70539.1,
Deutschland, 1997 *** F.X.Schmid * derzeit nicht
erhältlich |
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for sale ( Baumhaus oder Penthouse? Alles eine Frage des Geldes! ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Dorra Stefan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | 1998 | |||
Karten - Familie | ||||||
For
Sale Gebäudekarten liegen offen zum Kauf auf, sie werden
gleichzeitig versteigert, die Spieler bieten oder passen, sind alle Gebäude
versteigert, kommen die Schecks ins Spiel, wer verdeckt das wertvollste Gebäude
bietet, bekommt den wertvollsten der aufliegenden Schecks. Erstauflage Ravensburger, 1997, 27 114 6 Neuauflage in neuer Verpackung Karten-Versteigerungsspiel
um Immobilien * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Stefan Dorra * 27139.9, F.X.
Schmid, Deutschland, 1998 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Fun & Drive | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
Karten | ||||||
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Gamble ( Pokern mit Gewicht und Waage ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | ohne | 1973 | |||
Denk - Action | ||||||
Gamble Nach 10
Wiegevorgängen soll man möglichst viele eigene und gegnerische Gewichte
gesammelt haben, es gewinnt entweder, wer die höchste Anzahl der Gewichte auf
seiner Seite hat, oder der, der die höchste Summe der Indexziffern an
gegnerischen Gewichten verbuchen kann. Sammelspiel * Serie:
E-SPIEL * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 91910, F.X. Schmid, Deutschland, 1973
*** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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gam-gam ( Das spannende Spiel aus Polynesien ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Frank Marc | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | 1975 | |||
Würfel | ||||||
gam-gam Polynesisches
Würfelspiel Auf der Regel
steht 1. Auflage 1975, aber Logo auf der Schachtel weist auf spätere Ausgabe
hin Würfelspiel * 2-4
Spieler * ohne Altersangabe * Bearbeitung: Marc Frank 91709, F.X.
Schmid, Deutschland, 1975 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Garfield's Ätsch-Spiel | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 6+ | de | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Garfield’s Ätsch-Spiel Mädn-Variante mit Garfield-Thema Ohne Regel © United Feature Syndicate Lauf/Würfelspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * 705118.7, F.X. Schmid, Deutschland, © 1978 *** F.X.Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken GmbH
& Co KG |
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Gaunertrio ( Wer findet die Täter? ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1991 | |||
Detektiv-/Deduktion | ||||||
GAUNER TRIO Sieben Gauiner sind in der
Stadt, aber nur 3 haben etwas angestellt. Jeder Spieler ist eine Runde
Augenzeuge, zieht eine Karte für die Täter und gibt dann Antworten in Form von
Chips auf Fragekarten, die Mitspieler können so die Täter erraten. Kombinationsspiel
* 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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Geistesblitz ( Tempo, Tempo - Wortgesprudel ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 12+ | 1991 | |||
Wort | ||||||
GEISTES-BLITZ Zu den aufliegenden Buchstaben müssen Worte assoziiert
werden. Wortspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und Christian Wolf * 71302.0, F.X. Schmid, Deutschland, 1991 *** F.X. Schmid * derzeit
nicht erhältlich |
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