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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rancher
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+
  Lauf - Würfel - Abenteuerspiel
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ratjack
  Verlag Frosted Games
  Autor Can Mathieu Mercier Maxime
  Grafik Zael Spies Anna
  Redaktion Schönheiter Benjamin Nagy Matthias
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ de 2024
  Karten

Ratjack

 

Im Spiel sind vier Kartendecks - zwei identische Ratten-Sets, ein Wiesel-Set und ein Waschbären-Set, jeweils Werte 1-12. Für eine Partie werden zwei beliebige Sets zum Deck zusammengemischt, die erste Karte beginnt den offenen Ablagestapel. Geworfene Bonus-Chips liefern die Effekte der Runde. Man beginnt mit zwei Karten vom Deck, wählt eine davon und legt sie verdeckt ab. Danach muss man in seinem Zug eine Karte vom Deck oder Ablagestapel ziehen und dann eine Karte aus der Hand entweder verdeckt vor sich ablegen, ODER sie offen ablegen und den Effekt vollständig ausführen ODER sie offen abwerfen und eine verdeckte Karte aufdecken und deren Effekt vollständig ausführen. Wer danach mehr als 25 Punkte offen ausliegen hat, scheidet aus; wenn dies durch einen anderen Spieler verursacht wurde, erhält dieser einen Siegpunkt. Die Runde endet, wenn jemand exakt 25 Punkte ausliegen hat –> 1 SP, ODER nur mehr ein Spieler im Spiel ist –>1 SP, oder die letzte Karte vom Deck gezogen/abgeworfen wird, wer den höchsten Gesamtwert kleiner 26 hat bekommt 1 SP. Wer seine dritten SP erhält, gewinnt.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Frosted Games 2024

Lizenz: Studio H

Autor: Maxime Mercier, Mathieu Can

Redaktion: Benjamin Schönheiter

Gestaltung: Zael, Anna Spies

Web: www.frostedgames.de

Art. Nr.: FG24-RJ-1

 

Zielgruppe: Familien

 

Version: de * Regeln: cs de en fr ko nl pt zh * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Räuberei ( Das Räubern ist des Spielers Lust! )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Kramer Wolfgang
  Grafik Ryba Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ 1996
  Karten - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Räubersprung ( Auf der Lauer liegt ein Schlauer! )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Hutzler Thilo
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 1990
  Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen
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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Raxxon
  Verlag Plaid Hat Games
  Autor Ellis J. Arthur
  Grafik Suarez Fernanda Wilkerson Kendall
  Redaktion Reinartz Marco Mundinar Patrice
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 14+ de 2018
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Experten, komplex
Raxxon

Raxxon

 

In der Welt von Winter der Toten durchbrachen die Infizierten den Quarantäne-Bereich, die gesunde Bevölkerung muss evakuiert werden. Runden des Spiels sind Tage mit Auflauf der Menschenmenge mit Auslegen verdeckter Bevölkerung, Spieleraktionen für Charakter-Konsequenzen des Charakters und Wahl einer verfügbaren Aktion - z.B. Karten untersuchen, Evakuieren, Offensive oder Quarantäne - sowie Abend mit Aktionsmarken entfernen und Infizieren der Bevölkerung durch freie infizierte Karten. Die Spieler gewinnen wenn alle gesunden Karten evakuiert sind, und verlieren bei Machtübernahme von Raxxon oder leerer Infektionsquelle bei Auslösen einer Infektion.

 

Zombie-Spiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Plaid Hat Games / Asmodee 2018

Autor: Arthur J. Ellis

Gestaltung: Fernanda Suarez, Kendall Wilkerson

Web: www.asmodee.de

Art.Nr.: PHGD0022

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr ru * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Razzia ( Ein Krimispiel von ASS )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min ohne
  Detektiv-/Deduktion
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rect
  Verlag New Board Game Party
  Autor Sato Yusuke
  Grafik Kitano Katsuya
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ jp 2019
  Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Rect

Rect

 

Man wählt einen Bogen - Bögen B, C und D gelten als dreidimensional -  und eine Spielfeldgröße. Dann sind die Spieler reihum am Zug. Man bewegt einen Stein beliebig weit, muss aber einmal abbiegen, Abbiegestelle und Zielfeld werden mit einem Chip belegt. Man darf nicht auf mit Chip belegten Feldern enden oder abbiegen. Wer sich nicht bewegen kann, scheidet aus. Im Spiel mit Bomben werden Chips ausgelegt, man zieht Karten von einem Deck und belegt geheim Felder mit dadurch vorgegebenen Bomben. Im Zug entfernt man Chips, statt sie zu legen; wer eine Bombe aufdeckt oder nicht ziehen kann, scheidet aus.

 

Abstraktes Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: New Board Game Party / Japon Brand 2019

Autor: Yusuke Sato

Gestaltung: Katsuya Kitano

Web: www.jaonbrand.de

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Reef Encounter
  Verlag R & D Games
  Autor Breese Richard
  Grafik Breese Juliet
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  deutsch_extra
  english_short
  english_extra
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 10+ 2004
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Reef Encounter of the Second Kind
  Verlag R & D Games
  Autor Breese Richard
  Grafik Breese Juliet
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 10+ 2006
  Lege - Entwicklung/Aufbau
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Reinfall ( Wer überleben will, muss schieben )
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ de
  Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier
Reinfall!

Reinfall

 

Ein Raster mit Löchern und darin Schieber mit unregelmäßiger Lochung, das bewirkt ein Brett, auf dem in der Ausgangssituation Kugeln liegenbleiben. Durch Bewegen der Schieber entstehen Löcher im Plan, Ziel ist es, die Kugeln der Gegner zuerst durchfallen zu lassen und dabei möglichst wenig eigene verlieren, aber nicht immer ist die Löcherneubildung klar zu durchschauen.

Neuauflage von "Hinterhalt" aus 1984.

Reiseausgabe, Serie Gute Reise

 

Schiebe- und Positionsspiel * Serie Gute Reise * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 14221, MB Spiele, Deutschland, © 1994 *** MB Spiele * Hasbro Deutschland GmbH * © Hasbro International

 

 

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