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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tolle Loks ( Quartett )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Tolle Loks

Tolle Loks

 

Quartett, 32 Karten

1 Österreich - 2 BRD - 3 DDR - 4 Schweiz - 5 – Frankreich - 6 Holland -  7 Skandinavien - 8 Jugoslawien-CSSR

Mit Spezialisten-Pass als Supertrumpf gegen alle Karten außer a-Karten

Kartenbilder quer, Rückseite blaue Lokomotiven

 

Titel in der Serie Trumpf-Quartette: Autobusse, Buggies, Easy Rider, Neue Autos, Oldtimer, Rennwagen, Schiffe, Tolle Autos, Tolle Loks, Tolle Jets

Dose flach, gelb, Deckblatt Fahnen, Weiße Lokomotive mit roten Streifen

 

 Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4240, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TOLLE TOMATEN
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Schlegel Martin
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 2001
  Setz-/Position - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tom & Jerry Kinder Quiz ( Wir erfahren viele Dinge über uns und unsere Umwelt )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Diel U. Wild K.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 5-10 1991
  Lernen - Quiz - Merchandising / Lizenz Thema
Tom & Jerry Kinder-Quiz

Tom & Jerry Kinder-Quiz

 

In diesem Spiel lernt das Kind

Zusammenhänge verschiedenster Art zu erkennen, z.B. Gegensätzliches finden, zeitliche Zusammenhänge, Wirkungszusammenhänge, Gemeinsamkeiten, Ähnlichkeiten, Teil-Ganzes einander zuordnen * Fragen stellen und Antworten suchen * mit Fragen und Antworten experimentieren

 

Lernspiel * 1-4 Kinder von 5 - 10 Jahren * Autoren: U. Diel und K, Wild * Serie: Lern-Spiel-Club / Tom & Jerry * 01985, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tom Tube
  Verlag Kronberger Spiele
  Autor Goslar Roland Goslar Tobias
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ 2003
  Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror - Bau Spiel
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tom Turbo Jagd auf Fritz Fantom
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Steinwender Arno Puhl Christoph
  Grafik Neumüller Gini
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de 2014
  Lauf - Detektiv-/Deduktion - Literatur
Tom Turbo Jagd auf Fritz Fantom

Tom Turbo Jagd auf Fritz Fantom

 

Tom Turbo muss eine Obergaunerei von Fritz Fantom verhindern, doch der Schurke legt Toms Tricks lahm und lenkt mit kleinen Gaunereien ab. Man kann in seinem Zug einen Tom Turbo Trick nutzen, dann zieht man Fritz ein Feld weiter und deckt je nach erreichtem Feld eine lila oder grüne Karte auf und führt sie aus, dann zieht man Tom Turbo zu einem Agenten-Chip, deckt ihn auf und legt ihn auf das freie Feld. Er hilft ein Trickfeld frei zu machen oder eine Gaunerei zu verhindern. Erreicht Fritz Fantom das Obergaunerei-Feld und sie kann verhindert werden, gewinnen alle gemeinsam.

 

Kooperatives Laufspiel mit Ereigniskarten für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2014

Autor: Arno Steinwender, Christoph Puhl

Grafiker: Gini Neumüller

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 633942

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TOMATEN GEGEN ZWIEBELN
  Verlag SPIELBOX
  Autor Frey Frajo
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1987
 
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tomatomat
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Domberger Jörg
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ cs de fr hu sk 2022
  Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker
Tomatomat

Tomatomat

 

Münzen für Tomaten aus den Automaten! Man hat ein Set Ordnungskarten I-IV vor sich und ein Set in der Tischmitte; vier Automaten vom verdeckten Stapel liegen am Set in der Mitte; 48 Spielkarten in vier Farben sind Münzen-, Diebes- und Polizisten-Karten; jeder Spieler hat zwölf davon als persönlichen Stapel. Vier Runden haben je zwei Phasen: 1) Man zieht vier Karten vom eigenen Stapel und legt sie verdeckt zu den eigenen Ordnungskarten, in beliebiger Stückelung. Dies wird noch zweimal wiederholt. 2) Auswertung: Alle decken die Karten vor ihrem Ordnungsset auf und die Automaten werden von Ordnungskarte I bis IV nacheinander ausgewertet: Polizisten fangen alle Diebe derselben Farbe. Danach noch ausliegende Diebe klauen alle Münzen derselben Farbe, die jeweils beteiligten Karten gehen in die persönlichen Ablagestapel. Wer dann mit noch ausliegenden Karten vor allen seinen Ordnungskarten den höchsten Wert erzielt, bekommt den Automaten. Für die nächste Runde gibt man seinen Ablagestapel nach links weiter.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2022

Autor: Jörg Domberger

Web: www. piatnik.com

Art. Nr.: 668791

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cs de fr hu sk* Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TOMBOLA
  Verlag KASPI SPIELE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TOMBOLA
  Verlag Kaspi Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tomoko
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Wuytack Tom
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 9-99 2006
  Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier
Tomoko

Tomoko

 

3 x 3 Kugeln bilden eine einmalige und gesuchte Kombination, die Spieler versuche diese durch Verschieben von Kugeln zu bilden.

Die Kugeln werden bereit gelegt, jeder Spieler bekommt 2 Musterkarten auf die Hand, die restlichen Karten werden gestapelt. Der Spieler am Zug zieht eine beliebige Kugel aus dem Beutel und legt sie in den Kugelfang, von dort werden die Kugeln ins Spiel gebracht, Kugeln die vom Brett in den Kugelfang rollen, gehen zurück in den Sack. Wer eine Musterkarte erfüllt, legt sie vor sich ab, wer als erster eine bestimmte Anzahl Karten abgelegt hat, gewinnt.

 

Kugelschiebespiel * Serie: Selecta Nobile * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Tom Wuytack * ca. 30 min * 9007, Selecta, Deutschland, 2006 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de

 

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