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| Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Wailer Below ( Asylum Pack 4 Series 3 ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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 Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Wailer Below 
 Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert. 
 The Yuggoth Contract ist der dritte Erweiterungszyklus, The Wailer Below der vierte Titel in diesem Zyklus. Erin Morai muss einige Aliens sezieren und ihre Kerkermeister dringen in ihre Gedanken ein. 
 Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT37, Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com 
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| Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Whispers in the Dark ( Asylum Pack 1 Series 3 ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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 Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Whispers in the Dark 
 Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert. 
 The Yuggoth Contract ist der dritte Erweiterungszyklus, Whispers in the Dark der erste Titel in diesem Zyklus. Irrsinnige, Schlangen, Studenten und Taktiker kommen zum Kartenvorrat hinzu und eine neue Saga beginnt als Tyler Scindere, ein Killer des Syndikates, einen Job annimmt, der seine Sicht der Welt verändern wird. 
 Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT34 Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com 
 
 
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| Call of Cthulhu The Card Game Secrets of Arkham ( Expansion ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 13+ | en | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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 Call of Cthulhu: The Card Game Secrets of Arkham Expansion 
 Call of Cthulhu: The Card Game im System Living Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Chapter Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Die Secrets of Arkham Erweiterung bringt ein neues Story Deck, 6 neue Karten für jede Fraktion und 8 neutrale Karten, die von jeder Fraktion genutzt werden können. Das Story Deck soll das aus dem Core Set ersetzen. 
 Erweiterung zum Fantasy-Kartenspiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT32, Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com 
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| Campus Galli | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Bogen Steffen | |||||
| Grafik | Lieske Harald Müller Daniel | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Lege - Setz-/Position - Karten - Kooperativ | ||||||
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 Campus Galli 
 Auf Basis des originalen Pergamentplans und der aktuellen Klosterbaustelle bauen wird das Kloster von St. Gallen, von der Planzeichnung über Holz- und Steinbauen, erste Bücher und den Kampf gegen Gefahren auf der Baustelle, all dies kompetitiv oder kooperativ oder solo, in drei Schwierigkeitsgraden. Im Level I, Ora et Labora, errichtet man provisorische Holzgebäude, führt sie in Stein aus und punktet für farblich passend gelegte Teile und erfüllte Tagesaufgaben. In Level II, Libri et Hospites, baut man eine eigene Bibliothek und will Gäste im Kloster unterzubringen, Aktionen kosten nun Plaketten, die man über Aktionen wie Bücher schreiben, Bauen oder ins Kloster geholte Personen bekommt. In Level III, Eventus et Periculi, kommen Bauaufgaben ins Spiel und Gefahren wie Unfälle, Seuchen und Brände müssen abgewehrt werden. Alle Level werden mit Aktionskarten absolviert. 
 Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: Huch! 2024 Autor: Steffen Bogen Redaktion: Stefan Stadler Gestaltung: Harald Lieske, Daniel Müller Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883 636 
 Zielgruppe: Mit Freunden 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
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| Cantaloop Buch 1 ( Einbruch in den Knast ) | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Findeisen Friedemann | |||||
| Grafik | Buzelan Kerstin Lott Johannes atelier198 | |||||
| Redaktion | Kobiela Grzegorz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 480 min | 16+ | de | 2021 | ||
| Abenteuerspiel - Solitär | ||||||
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 Cantaloop Buch 1 Einbruch in den Knast 
 Cantaloop funktioniert auf Basis der alten point-and-click Spiele für den PC, diesmal allerdings mithilfe eines Buchs; als SPieler ist man Charakter einer interaktiven Story und muss Rätsel lösen und Orte erforschen. Man spricht mit Charakteren, kombiniert Gegenstände, um Rätsel zu lösen und muss herausfinden, wo man sie nutzen kann, es gibt 20 Orte zu erforschen. Das interaktive Spiel hat keine Regeln, nur einen Prolog zum Einstieg. In EINBRUCH IN DEN KNAST trifft man einen Hacker, eine Lady und einen Gauner, und natürlich den Bösewicht, an dem man sich rächen will. Man verkörpert Oz „Hook“ Carpenter, einen Kleinkriminellen, zurück aus dem Exil. Teil 1 der Trilogie 
 Interaktives Abenteuerspiel in Buchform für 1-4 Spieler ab 16 Jahren 
 Verlag: Lookout Spiele 2020 Autor: Friedemann Findeisen Gestaltung: Kerstin Bozelan, Johannes Lott, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: ISBN 978 3 9821843-0, EAN 9 783982 18430 2 
 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler 
 Version: de * Regeln: de en pt * Text im Spiel: ja 
 
 
 
 
 
 
 
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| Cantaloop Buch 2 ( Ein ausgehackter Plan ) | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Findeisen Friedemann | |||||
| Grafik | Buzelan Kerstin Lott Johannes atelier198 | |||||
| Redaktion | Kobiela Grzegorz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 300 min | 16+ | de | 2022 | ||
| Abenteuerspiel - Solitär | ||||||
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 Cantaloop Buch 2 Ein Ausgehackter Plan 
 Cantaloop funktioniert auf Basis der alten point-and-click Spiele für den PC, diesmal allerdings mithilfe eines Buchs; als SPieler ist man Charakter einer interaktiven Story und muss Rätsel lösen und Orte erforschen. Man spricht mit Charakteren, kombiniert Gegenstände, um Rätsel zu lösen und muss herausfinden, wo man sie nutzen kann, es gibt 20 Orte zu erforschen. Das interaktive Spiel hat keine Regeln, nur einen Prolog zum Einstieg. In EIN AUSGEHACKTER PLAN geht die Geschichte um Oz „Hook“ Carpenter, er und sein Team wollen noch immer Rache. Teil 2 der Trilogie 
 Interaktives Abenteuerspiel in Buchform für 1 oder mehr Spieler ab 16 Jahren 
 Verlag: Lookout Spiele 2021 Autor: Friedemann Findeisen Gestaltung: Kerstin Bozelan, Johannes Lott, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: ISBN 978-3-98218432-6, EAN 9 783982 18432 6 
 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler 
 Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja 
 
 
 
 
 
 
 
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| Cantaloop Buch 3 ( Rache warm serviert ) | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Findeisen Friedemann | |||||
| Grafik | Buzelan Kerstin Glinsmann Anna atelier198 | |||||
| Redaktion | Kobiela Grzegorz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 720 min | 16+ | de | 2023 | ||
| Abenteuerspiel - Solitär | ||||||
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 Cantaloop Buch 3 Rache warm serviert 
 Cantaloop funktioniert auf Basis der alten point-and-click Spiele für den PC, diesmal allerdings mithilfe eines Buchs; als Spieler ist man Charakter einer interaktiven Story und muss Rätsel lösen und Orte erforschen. Man spricht mit Charakteren, kombiniert Gegenstände, um Rätsel zu lösen und muss herausfinden, wo man sie nutzen kann, es gibt 20 Orte zu erforschen. Das interaktive Spiel hat keine Regeln, nur einen Prolog zum Einstieg. In RACHE WARM SERVIERT plant „Hook“ zusammen mit Jazzsängerin Alice und Hacker Fly den Coup des Jahrhunderts, die drei haben nur eine Chance; die Story schließt an die Story von Cantaloop Buch 2 unmittelbar an. Teil 3 der Trilogie 
 Interaktives Abenteuerspiel in Buchform für 1-2 Spieler ab 16 Jahren 
 Verlag: Lookout Spiele 2023 Autor: Friedemann Findeisen Gestaltung: Kerstin Bozelan, Anna Glinsmann, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: ISBN 978 3 9821843-4-0, EAN 9 783982 184304 0 
 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler 
 Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja 
 
 
 
 
 
 
 
 
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| Caper ( A Drafting game for Thieves ) | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | Rubio Unai | |||||
| Grafik | Rubio Unai Emrich Josh | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | de en fr nl | 2019 | ||
| Karten - 2-Personen - Such/Sammel/schauen | ||||||
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 Caper 
 Jeder Spieler stellt eine Diebesbande zusammen und rüstet sie aus, damit sie an berühmten europäischen Orten ihr Können beweisen kann. In sechs Runden einer Partie wechseln Diebesrunden und Ausrüstungsrunden; in einer Diebesrunde legt man Diebe zu Orten, in der Ausrüstungsrunde Ausrüstung auf die Diebe um den Einfluss an einem Ort zu vergrößern. Nach jeder gespielten Karte tauschen die Spieler ihre Handkarten. Der Spieler mit den meisten Caper Symbolen an einem Ort gewinnt dort und erhält Belohnung, Kartenfähigkeiten und gesammeltes Diebesgut bringen Punkte. An manchen Orten zählen eigene Karten, an anderen Orten gegnerische. 
 Sammelspiel mit Karten für 2 Spieler ab 12 Jahren 
 Verlag: Jumbo Diset 2019 Autor: Unai Rubio Gestaltung: Josh Emrich, Unai Rubio Web: www.jumbo.eu Art.Nr.: 19737 
 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler 
 Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein 
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| Capital Lux | ||||||
| Verlag | Aporta Games | |||||
| Autor | Svensson Eilif Østby Kristian A. | |||||
| Grafik | Moriy Kwanchai | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | en fr | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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 Capital Lux 
 Stadtausbau mit Bürgern - in seinem Zug spielt man entweder Karten vor sich in seine Heimatstadt für Punkte am Spielende oder in die Tischmitte, die Hauptstadt, für die Spezialaktion der Karte. Hat jemand am Ende seines Zuges keine Karten, endet die Runde nach einem Zug für alle anderen Spieler, alle Handkarten gehen danach in die jeweilige Heimatstadt. Hat jemand in einer Farbe eine höhere Gesamtsumme in der Heimatstadt ausliegen als in der Hauptstadt liegen, muss man alle diese Karten abwerfen. Wer in einer Farbe die höchste Summe hat, bekommt die höchste Karte der Farbe aus der Hauptstadt als Bonus. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten aus Karten in der Heimatstadt, Bonuskarten und ungenütztem Gold. 
 Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: Aporta Games 2016 Autor: Eilif Svensson, Kristian A. Østby Grafiker: Kwanchai Moria Web: www.aportagames.com Art.Nr.: 1004.1 
 Zielgruppe: Mit Freunden 
 Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein 
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| Captain Sonar | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Fraga Roberto Lemonnier Yohan | |||||
| Grafik | Tobal Ewrvin Tobal Sabrina Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 45 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Kooperativ - Denk | ||||||
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 Captain Sonar 
 Zwei verfeindete U-Boote kämpfen in den Tiefen des Meeres. Man hat seinen Posten, alle müssen effizient zusammenarbeiten. Man kann in Echtzeit oder auf Runden-Basis spielen. Rollen sind Kapitän, Erster Offizier, Funker und Maschinist, auch in Kombination bei einem Spieler. Der Kapitän sagt den Kurs an, der gegnerische Funker hört zu, zeichnet auf und nutzt Drohnen und Sonar. Der Erste Offizier bedient Drehschalter zur Aktivierung der Bootssysteme durch sich und den Kapitän. Der Maschinist verfolgt Systemdefekte beim Kurswechsel. Auftauchen repariert das Boot und setzt den Kurs zurück. Hat ein Boot vier Schadenspunkte, gewinnt das andere Team. 
 Kooperatives Konflikt-Spiel für 4-8 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: Pegasus Spiele 2017 Autor: Roberto Fraga, Yohan Lemonnier Gestaltung: Ervin + Sabrina Tobal, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr. 57010G 
 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler 
 Version: de * Regeln: de en es fr it nl* Text im Spiel: nein 
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