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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Lord of the Rings Memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 8-99 2003
  Merk - Such/Sammel/schauen
Lord of the Rings Memory

The Lord of the Rings Memory

 

Memory mit Motiven aus „The Lord of the Rings” mit Motiven aus allen drei Filmen, das Spiel enthält 100 Kärtchen, also 50 verschiedene Motive. Das Spielprinzip ist gleich dem aller anderen Memorys, der Spieler am Zug deckt zwei Karten auf, sind sie gleich, behält er sie und hat einen weiteren Zug. Sind sie verschieden, legt er beide wieder verdeckt zurück.

 

Merkspiel  * 2-8 Spieler ab 8 Jahren * 21 716 8, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Mind ( Lass uns eins werden …! )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Warsch Wolfgang
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2018
  Karten
The Mind

The Mind

 

Alle Spieler sind ein Team mit Leben und Wurfsternen; jeder beginnt in Level 1 mit einer von 100 Karten; pro Level wird neu gemischt und es kommt eine Karte dazu. In jedem Level müssen alle Handkarten aufsteigend offen gestapelt werden. Es gibt keine Spielerreihenfolge, man spielt immer seine aktuell niedrigste Karte und darf keinerlei Information über seine Karten geben. Erfolgreich gemeisterte Level bringen einen Wurfstern. Eine falsche Karte kostet ein Leben; ein Wurfstein kann abgegeben werden, damit jeder seine niedrigste Karte weglegen kann. Sind alle Level geschafft, spielt man erneut, aber mit verdeckter Kartenablage.

 

Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2018

Autor: Wolfgang Warsch

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art.Nr.: 4059

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Mind Extreme ( Für Profi-Telepathen! )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Warsch Wolfgang
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2019
  Karten
The Mind Extreme

The Mind Extreme

 

Telepathie für Profis! Alle Spieler als Team spielen nach den Regeln von The Mind. Jeder beginnt in Level 1 mit einer von 100 Karten; pro Level wird neu gemischt und es kommt eine Karte dazu. Hier aber müssen pro Level alle Handkarten in zwei Stapeln abgelegt werden, 1-50 aufsteigend und 51-100 absteigend. Es gibt keine Spielerreihenfolge, man spielt immer seine aktuell niedrigste Karte. Absprachen und Information zu Karten sind verboten, beide Stapel müssen gleichzeitig bedient werden und in manchen Leveln werden Karten verdeckt abgelegt. Erledigte Level geben Wurfsterne zum Abwerfen niedrigster Karten, falsche Karten kosten je ein Leben.

 

Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv 2019

Autor: Wolfgang Warsch

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art. Nr. 088 1990 8087 / 4091

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cz de en fr it es gr pl pt * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Mind Soulmates
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Warsch Wolfgang Staupe Reinhard
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2019
  Karten
The Mind Soulmates

The Mind Soulmates

 

Im Spiel sind Zahlenkarten 1 bis 50. Als Team sollen die Spieler je nach Level verschieden viele Karten verdeckt in aufsteigender Reihenfolge auslegen, in Level 1 vier Karten. Der Seher kontrolliert, ist der Level nicht bestanden, verliert das Team ein Leben und spielt den Level mit denselben Karten neu. Der Seher darf so viele Karten anschauen wie die Level-Karte angibt und darf die angegebene Anzahl Zahlen auf die Tafel schreiben. Dann mischt er alle Karten des Levels und verteilt sie gleichmäßig. Dann legt, wer glaubt die aktuell niedrigste Karte zu haben, diese verdeckt in die Mitte. Jegliche Art von Kommunikation ist verboten. Muss der Level neu gespielt werden, schreibt der Seher eine weitere Zahl auf die Tafel. Sind alle Leben und noch ein Level verloren, ist die Mission gescheitert.

 

Sortierspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2023

Autor: Reinhard Staupe, Wolfgang Warsch

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art. Nr.: 4134

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cs de el en es fr it pt * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Mind The Sound Experiment ( Lass uns eins werden …! )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Warsch Wolfgang
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2019
  Karten - Hör-Spiel, Musik, Geräusche
The Mind The Sound Experiment

The Mind The Sound Experiment

 

Alle beginnen Level 1 mit einer von 100 Karten; pro Level wird neu gemischt und man hat eine Karte mehr. Im Level stapelt man alle Handkarten aufsteigend und offen. Es gibt keine Zugreihenfolge; jeder spielt seine aktuell niedrigste Karte und darf keine Information zu seinen Karten geben. Gemeisterte Level bringen einen Wurfstern. Eine falsche Karte kostet ein Leben; für einen abgeworfenen Wurfstein kann jeder seine niedrigste Karte weglegen. Sind alle Level geschafft, spielt man erneut, aber mit verdeckter Kartenablage. The Sound Experiment liefert zwei Soundtracks als Begleitung oder Herausforderung für Spielende vor dem 2. Gongschlag.

 

Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2019

Autor: Wolfgang Warsch

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art.Nr.: 3502

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cz de en es fr gr it pl pt * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Original Rummikub
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Hertzano Ephraim
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de
  Lege - Familie
The Original Rummikub

The Original Rummikub

 

Zahlenlegespiel analog zum bekannten Kartenspiel Rummy. Man legt so wie bei Rummy Reihen oder Gruppen aus, hier Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Der Mindestauslegewert sind 30 Punkte, dann darf auch beim Nachbarn angelegt werden. Joker gelten immer den jeweiligen Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden, bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen von allen Spielern zur Ablage verwendet werden und auch umgebaut werden. Wer als erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.

© 1989 E. Hertzano, Auf Regel „Rummykub

 

Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 6873, Piatnik, Österreich, © 1990 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Original Rummikub Junior
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4-7 de
  Lege - Kinder
The Original Rummikub Junior

The Original Rummikub Junior

 

Ausgabe in Deutsch und ungarisch

Zahlensteine, mit verschiedenen Symbolen als Hintergrund für die Zahlen, zum Legen von Reihen tragen die Steine noch Symbole an der Unterkante, die bei richtiger Reihe immer zusammenpassen. D.H, auf der 4 ist links unten das Symbol hinter der 3 und rechts das hinter der 4 und dementsprechend auf der 5 links das Symbol hinter der 4 und rechts das hinter der 5 usw.

© 1990 Hertzano Israel

 

Legespiel * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * 687587, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

 

 

 

 

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  FAMILIE
  The Original Rummikub Luxury ( Brings People Together )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Hertzano Ephraim
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ cz de hu sk ohne
  Lege - Familie
The Original Rummikub Luxury

The Original Rummikub Luxury

 

Zahlenlegespiel, ähnlich dem bekannten Kartenspiel Rummy, man bildet Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Man beginnt mit 14 zufällig gezogenen Steinen und zieht pro Runde einen Stein nach, solange man nicht auslegen kann. Der Mindestauslegewert beträgt 30 Punkte in Reihen oder Gruppen, dann darf an die eigene Auslage und die Auslagen anderer Spieler angelegt werden. Joker gelten immer als der jeweilige Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden. Bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen umgebaut werden. Wer als Erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.

 

Zahlenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik

Autor: Ephraim Hertzano

Web: www.piatnik.com

Art. Nr. 689598

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Original Rummikub With a Twist
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Hertzano Ephraim
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ cz de hu sk 2018
  Lege - Familie
The Original Rummikub with a Twist

The Original Rummikub with a Twist

 

Ein Zahlenlegespiel um Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Zu 14 zufällig gezogenen Steinen zieht man pro Runde einen Stein bis man auslegen kann. Mindestauslegewert sind 30 Punkte in Reihen oder Gruppen, dann darf an die eigene oder fremde Auslagen angelegt werden. Joker ersetzten eine Zahl und dürfen ausgetauscht werden, ausgelegte Gruppen oder Reihen darf man umarrangieren. Wer als Erster alle Steine ablegen kann, gewinnt. Rummikub Twist bringt Doppeljoker, die zwei Zahlen ersetzen, mit dem Farbwechseljoker kann man eine zweifarbige Reihe auslegen und mit dem Spiegel-Joker spiegelt man Gruppen oder Reihen, z.B. 3-4-J-4-3.

 

RummiKub-Variante für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2019

Web: www.piatnik.com

Art. Nr. 690198

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  The Original Rummikub Xpress ( Brings People Together )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 7+ de hu ohne
  Lege - Würfel - 2-Personen
The Original Rummikub Xpress

The Original Rummikub Xpress

 

Rummikub mit Würfeln - Man hat neun Würfel und wirft beliebig viele der eigenen Würfel - Serien uas gruppen gleicher Zahlen oder reihen aufeinanderfolgender Zahlen legt man aus; hat man keine Serie gewürfelt, kann man an bestehende Serien anlegen oder diese umbauen. Können beide Spiele je dreimal hintereinander nicht an- oder auslegen, wird gewertet und es gewinnt, wer mit den verbliebenen Würfeln die wenigsten Punkte erzielt, er erhält die Differenz der verbliebenen Zahlenwerte. Kann jemand alle Würfel ablegen, erhält er die Summe der verbliebenen Würfel des Gegners. Es gewinnt, wer zuerst alle eigenen Würfel auslegen kann. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Zahlenlegespiel mit Würfeln für 2 Spieler ab 7 Jahren 

 

Verlag: Piatnik (2012?)

Web: www.piatnik.com

Art. Nr. 688997

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de hu * Text im Spiel: nein

 

 

 

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