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| The Lord of the Rings Memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 8-99 | 2003 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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The Lord of the Rings
Memory Memory mit Motiven aus „The Lord of the Rings” mit Motiven
aus allen drei Filmen, das Spiel enthält 100 Kärtchen, also 50 verschiedene
Motive. Das Spielprinzip ist gleich dem aller anderen Memorys,
der Spieler am Zug deckt zwei Karten auf, sind sie gleich, behält er sie und
hat einen weiteren Zug. Sind sie verschieden, legt er beide wieder verdeckt
zurück. Merkspiel *
2-8 Spieler ab 8 Jahren * 21 716 8, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| The Mind ( Lass uns eins werden …! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Warsch Wolfgang | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
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The Mind
Alle Spieler sind ein Team mit Leben und Wurfsternen; jeder beginnt in Level 1 mit einer von 100 Karten; pro Level wird neu gemischt und es kommt eine Karte dazu. In jedem Level müssen alle Handkarten aufsteigend offen gestapelt werden. Es gibt keine Spielerreihenfolge, man spielt immer seine aktuell niedrigste Karte und darf keinerlei Information über seine Karten geben. Erfolgreich gemeisterte Level bringen einen Wurfstern. Eine falsche Karte kostet ein Leben; ein Wurfstein kann abgegeben werden, damit jeder seine niedrigste Karte weglegen kann. Sind alle Level geschafft, spielt man erneut, aber mit verdeckter Kartenablage.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2018 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4059
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| The Mind Extreme ( Für Profi-Telepathen! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Warsch Wolfgang | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
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The Mind Extreme
Telepathie für Profis! Alle Spieler als Team spielen nach den Regeln von The Mind. Jeder beginnt in Level 1 mit einer von 100 Karten; pro Level wird neu gemischt und es kommt eine Karte dazu. Hier aber müssen pro Level alle Handkarten in zwei Stapeln abgelegt werden, 1-50 aufsteigend und 51-100 absteigend. Es gibt keine Spielerreihenfolge, man spielt immer seine aktuell niedrigste Karte. Absprachen und Information zu Karten sind verboten, beide Stapel müssen gleichzeitig bedient werden und in manchen Leveln werden Karten verdeckt abgelegt. Erledigte Level geben Wurfsterne zum Abwerfen niedrigster Karten, falsche Karten kosten je ein Leben.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2019 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr. 088 1990 8087 / 4091
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cz de en fr it es gr pl pt * Text im Spiel: nein
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| The Mind Soulmates | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Warsch Wolfgang Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Karten | ||||||
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The Mind Soulmates
Im Spiel sind Zahlenkarten 1 bis 50. Als Team sollen die Spieler je nach Level verschieden viele Karten verdeckt in aufsteigender Reihenfolge auslegen, in Level 1 vier Karten. Der Seher kontrolliert, ist der Level nicht bestanden, verliert das Team ein Leben und spielt den Level mit denselben Karten neu. Der Seher darf so viele Karten anschauen wie die Level-Karte angibt und darf die angegebene Anzahl Zahlen auf die Tafel schreiben. Dann mischt er alle Karten des Levels und verteilt sie gleichmäßig. Dann legt, wer glaubt die aktuell niedrigste Karte zu haben, diese verdeckt in die Mitte. Jegliche Art von Kommunikation ist verboten. Muss der Level neu gespielt werden, schreibt der Seher eine weitere Zahl auf die Tafel. Sind alle Leben und noch ein Level verloren, ist die Mission gescheitert.
Sortierspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2023 Autor: Reinhard Staupe, Wolfgang Warsch Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr.: 4134
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de el en es fr it pt * Text im Spiel: nein
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| The Mind The Sound Experiment ( Lass uns eins werden …! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Warsch Wolfgang | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Karten - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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The Mind The Sound Experiment
Alle beginnen Level 1 mit einer von 100 Karten; pro Level wird neu gemischt und man hat eine Karte mehr. Im Level stapelt man alle Handkarten aufsteigend und offen. Es gibt keine Zugreihenfolge; jeder spielt seine aktuell niedrigste Karte und darf keine Information zu seinen Karten geben. Gemeisterte Level bringen einen Wurfstern. Eine falsche Karte kostet ein Leben; für einen abgeworfenen Wurfstein kann jeder seine niedrigste Karte weglegen. Sind alle Level geschafft, spielt man erneut, aber mit verdeckter Kartenablage. The Sound Experiment liefert zwei Soundtracks als Begleitung oder Herausforderung für Spielende vor dem 2. Gongschlag.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2019 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 3502
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en es fr gr it pl pt * Text im Spiel: nein
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| The Original Rummikub | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Hertzano Ephraim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | |||
| Lege - Familie | ||||||
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The
Original Rummikub Zahlenlegespiel
analog zum bekannten Kartenspiel Rummy. Man legt so wie bei Rummy Reihen oder
Gruppen aus, hier Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Der
Mindestauslegewert sind 30 Punkte, dann darf auch beim Nachbarn angelegt
werden. Joker gelten immer den jeweiligen Zahlenwert und dürfen ausgetauscht
werden, bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen von allen Spielern zur
Ablage verwendet werden und auch umgebaut werden. Wer als erster alle Steine
ablegen kann, hat gewonnen. ©
1989 E. Hertzano, Auf Regel „Rummykub“ Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 6873, Piatnik, Österreich,
© 1990 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| The Original Rummikub Junior | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4-7 | de | |||
| Lege - Kinder | ||||||
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The Original Rummikub Junior
Ausgabe in Deutsch und ungarisch Zahlensteine, mit verschiedenen Symbolen als Hintergrund für die Zahlen, zum Legen von Reihen tragen die Steine noch Symbole an der Unterkante, die bei richtiger Reihe immer zusammenpassen. D.H, auf der 4 ist links unten das Symbol hinter der 3 und rechts das hinter der 4 und dementsprechend auf der 5 links das Symbol hinter der 4 und rechts das hinter der 5 usw. © 1990 Hertzano Israel
Legespiel * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * 687587, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| FAMILIE | | |||||
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| The Original Rummikub Luxury ( Brings People Together ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Hertzano Ephraim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | cz de hu sk | ohne | ||
| Lege - Familie | ||||||
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The Original Rummikub Luxury
Zahlenlegespiel, ähnlich dem bekannten Kartenspiel Rummy, man bildet Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Man beginnt mit 14 zufällig gezogenen Steinen und zieht pro Runde einen Stein nach, solange man nicht auslegen kann. Der Mindestauslegewert beträgt 30 Punkte in Reihen oder Gruppen, dann darf an die eigene Auslage und die Auslagen anderer Spieler angelegt werden. Joker gelten immer als der jeweilige Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden. Bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen umgebaut werden. Wer als Erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.
Zahlenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik Autor: Ephraim Hertzano Web: www.piatnik.com Art. Nr. 689598
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| The Original Rummikub With a Twist | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Hertzano Ephraim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | cz de hu sk | 2018 | ||
| Lege - Familie | ||||||
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The Original Rummikub with a Twist
Ein Zahlenlegespiel um Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Zu 14 zufällig gezogenen Steinen zieht man pro Runde einen Stein bis man auslegen kann. Mindestauslegewert sind 30 Punkte in Reihen oder Gruppen, dann darf an die eigene oder fremde Auslagen angelegt werden. Joker ersetzten eine Zahl und dürfen ausgetauscht werden, ausgelegte Gruppen oder Reihen darf man umarrangieren. Wer als Erster alle Steine ablegen kann, gewinnt. Rummikub Twist bringt Doppeljoker, die zwei Zahlen ersetzen, mit dem Farbwechseljoker kann man eine zweifarbige Reihe auslegen und mit dem Spiegel-Joker spiegelt man Gruppen oder Reihen, z.B. 3-4-J-4-3.
RummiKub-Variante für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2019 Web: www.piatnik.com Art. Nr. 690198
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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| The Original Rummikub Xpress ( Brings People Together ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 7+ | de hu | ohne | ||
| Lege - Würfel - 2-Personen | ||||||
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Rummikub mit Würfeln - Man hat neun Würfel und wirft beliebig viele der eigenen Würfel - Serien uas gruppen gleicher Zahlen oder reihen aufeinanderfolgender Zahlen legt man aus; hat man keine Serie gewürfelt, kann man an bestehende Serien anlegen oder diese umbauen. Können beide Spiele je dreimal hintereinander nicht an- oder auslegen, wird gewertet und es gewinnt, wer mit den verbliebenen Würfeln die wenigsten Punkte erzielt, er erhält die Differenz der verbliebenen Zahlenwerte. Kann jemand alle Würfel ablegen, erhält er die Summe der verbliebenen Würfel des Gegners. Es gewinnt, wer zuerst alle eigenen Würfel auslegen kann. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Zahlenlegespiel mit Würfeln für 2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik (2012?) Web: www.piatnik.com Art. Nr. 688997
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de hu * Text im Spiel: nein
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