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| EXPERTEN | | |||||
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| Terra Mystica Automa Solo Box | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Morten Monrad Pedersen Lines H. Hutter David Studley Mike Martins Ostertag Helge Drögemüller Jens | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Scholes Rick | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 (2) | ca. 90 min | 14+ | de | 2022 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terra Mystica Automa Solo Box
Die Völker von Terra Mystica sind an eine Terrainart gebunden, sie können nur in passender Landschaft bauen. Sollten direkte Nachbarn ebenfalls Häuser errichten oder ausbauen, gewinnen sie an Macht. Sechs Runden bestehen aus Einkommen, Aktionen und Kultbonus mit Rundenvorbereitung; man punktet für Bauten, Boni, Terraforming, Gebäudetypen, Schifffahrtsverbesserung und Stadtgründung sowie Völkereigenschaften und in Mehrheitenwertungen bei Spielende. Automa Solo ermöglicht ein Solo-Spiel gegen den virtuellen Gegner Automa, mit dem Grundspiel allein oder auch mit beiden Erweiterungen, die Box enthält 10 Automa-Völker mit unterschiedlichen Spielweisen und Schwierigkeitsstufen. Ebenfalls enthalten ist eine Regel für das Spiel zu zweit mit Automa als drittem Spieler.
Erweiterung zu Terra Mystica für 1 (2) Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2021 Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: 31008
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr it ja nl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Terra Mystica Die Händler | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | James Ataei Eduardo Andrade Ostertag Helge Drögemüller Jens | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Heeren Frank | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 14+ | de | 2019 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terra Mystica Die Händler
Die Völker von Terra Mystica sind an eine Terrainart gebunden, sie können nur in passender Landschaft bauen. Sollten direkte Nachbarn ebenfalls Häuser errichten oder ausbauen, gewinnen sie an Macht. Sechs Runden bestehen aus Einkommen, Aktionen und Kultbonus mit Rundenvorbereitung; man punktet für Bauten, Boni, Terraforming, Gebäudetypen, Schifffahrtsverbesserung und Stadtgründung sowie Völkereigenschaften und in Mehrheitenwertungen bei Spielende. Die Händler bringt Seefahrt und Schiffsbau ins Spiel, man kann eine Werft errichten und vier neue Günste und drei Rundenbonuskarten bringen Schifffahrt und Handel und 12 Wertungsplättchen eröffnen neue Möglichkeiten. Seen und Fjorde sind zwei neue Spielpläne.
2. Erweiterung zu Terra Mystica für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2021 Autor: James Ataei, Eduardo Andrade, Jens Drögemüller, Helge Ostertag Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: 63564
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cs de en es fr it ko nl pl pt zh * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Terra Mystica Feuer & Eis | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Ostertag Helge Drögemüller Jens | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Heeren Frank | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 150 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terra Mystica: Feuer & Eis
Die Völker von Terra Mystica sind an eine Terrainart gebunden, sie können nur in passender Landschaft bauen. Sollten direkte Nachbarn ebenfalls Häuser errichten oder ausbauen, gewinnen sie an Macht. Sechs Runden bestehen aus Einkommen, Aktionen und Kultbonus mit Rundenvorbereitung; man punktet für Bauten, Boni, Terraforming, Gebäudetypen, Schifffahrtsverbesserung und Stadtgründung sowie Völkereigenschaften und in Mehrheitenwertungen bei Spielende. Die Erweiterung bringt neue Fraktionen: Yetis als Meister der Macht, Frostfeen die ihre Tempel anbeten, Geweihte mit Focus auf ihren Kults und Drachenmeister, die Vulkane erschaffen. Dazu kommen Flussläufer und Gestaltwandler, die sich nicht an die Regel - ein Volk, eine Landschaft - halten. Mit je einer Promolandschaft Vulkan und Eis
Erweiterung zu Terra Mystica für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2014 Autor: Jens Drögemüller, Helge Ostertag Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: 41374
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Terra Mystica Feuer & Eis Promolandschaften | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Ostertag Helge Drögemüller Jens | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Heeren Frank | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 150 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terra Mystica: Feuer & Eis Promolandschaften
Zwei lose Landschaftskärtchen - einmal Vulkan/Feuer, einmal Eis - als Zugabe zur Erweiterung Terra Mystica Fueer & Eis, SPIEL Essen 2014
Ergänzung zu Terra Mystica Feuer & Eis für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2014 Autor: Jens Drögemüller, Helge Ostertag Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Terrace | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Siler Buzz Desden Anton | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8-88 | 1994 | |||
| Setz-/Position - Strategie | ||||||
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Terrace Nach den 3M-Neuauflagen der
letzten Jahre bringt Positionsspiel * Serie:
Klee Edition * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Buzz
Siler, Anton Dresden * 91709, Deutschland, 1994 ***
Klee Spiele GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| Tetris Duell | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 6+ | de | 2019 | ||
| Abstraktes Spiel - Flächenmanagement - 2-Personen | ||||||
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Tetris Duell
Spielstation für Tetris! Jeder Spieler hat 25 Tetriminos aus vier Quadraten. Eine LCD-Anzeige der Spielstation gibt den Tetrimino vor, den man in die Matrix einwerfen soll. Berührt man eigene Tetriminos oder vervollständigt Reihen, gibt es Punkte - entstandene Löcher verursachen Minuspunkte. Punkte werden immer durch Drücken der entsprechenden Taste registriert. Hat man eine Reihe komplettiert, ist man nochmals am Zug. Die Einheit bietet zwei Spielvarianten: 1. Schnell - man hat genau 60 Sekunden Zeit für einen Zug, Zeitüberschreitung kostet Punkte. 2. Countdown: Bei Spielende gibt es Bonuspunkte für den Spieler, der mehr Zeit übrigbehalten hat.
Flächenmanagement für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2019 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1799
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Teufel nochmal! ( Das neue Kartenspiel mit vielen "miesen" Krokodilen ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Schoeps Tom | |||||
| Grafik | Obolenski Konstantin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 8+ | 1987 | |||
| Karten | ||||||
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Teufel nochmal! Jeder Spieler bekommt 8 Karten
und insgesamt 8 Chips, 2 von jedem Wert. Der Startspieler spielt eine Karte,
alle setzen nun reihum einen Chip und spielen dann eine Karte aus. Dabei Sticht
Kasper das Krokodil, das Krokodil die Gretel, die Gretel den Kasper und die
Teufel stechen alles. Bei zwei gleichen Karten sticht die zuerst gespielte,
außer beim Teufel, da gewinnt die zuletzt gespielte. Wer den Stich macht,
bekommt die gesetzten Chips. Sind alle Stiche gespielt, wird abgerechnet, die
Krokodile sind Minuspunkte, die Summe der Holzchips sind Pluspunkte, nach
mehreren Durchgängen (vereinbart!) gewinnt der Spieler mit den wenigsten
Punkten. Kartenspiel * Serie: Hit-Serie * 3-4 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Tom Schoeps * ca. 30 min * 6114, Piatnik, Österreich, 1987
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Teufelsbrücke | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dibley Joe Mass Lawrence | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 7+ | 1995 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Teufelsbrücke Über zwei Hilfsbögen wird auf
einer Schaukelbasis ein Bogen aus kleinen Behältern errichtet, wobei am Schluß der sogenannte
Teufelsstein in der Mitte eingesetzt wird. Danach werden die Hilfsbögen
entfernt und - soferne das Ganze dann noch steht -die Fächer nach Spielregel mit den verschiedenfarbigen
Bauteilen gefüllt, bis die Brücke einstürzt - oder auch nicht, dann wird alles
wieder entfernt, Gewinner ist der Spieler, bei dem die Brücke zuletzt stabil
war. Balancespiel * 2 oder mehr Spieler ab 7 Jahren *
Autoren: Joe Dibley, Lawrence Mass
* 21 270 5, Ravensburger, Deutschland 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| TEUTOPOLIS | ||||||
| Verlag | HISTORIEN SPIELE GALERIE | |||||
| Autor | du Poel Jean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 1994 | |||
| Bau Spiel - Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Texas | ||||||
| Verlag | DB SPIELE | |||||
| Autor | Henn Dirk | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 60 min | ohne | 1997 | |||
| Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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