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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Teamwork Fußball 2 ( Ein vielsagendes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Andersch Michael
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 30 min 10+ 2006
  Karten - Wort - Assoziation - Sport
Teamwork Fußball 2

Teamwork Fußball 2

 

Bei Teamwork stehen Kommunikation und wechselnde Teambildung im Vordergrund.

Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: die Beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander, den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte? Teamwork Fußball 1 ist eine weitere Themenpackung mit Begriffen zum Titel.

 

Kartenspiel zum Thema Kommunikation * 4 oder mehr Spieler ab 8 oder 10 Jahren * Autor: Michael Andersch * Grafik: Jürgen Martens * ca. 10-30 Minuten * 06042 4, Adlung, Deutschland, 2006 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Teamwork Mathematik ( Ein vielsagendes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Andersch Michael
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 30 min 8+,10+ 2007
  Karten - Wort
Teamwork Mathematik

Teamwork Mathematik

 

Bei Teamwork stehen Kommunikation und wechselnde Teambildung im Vordergrund.

Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: die Beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander, den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte? Teamwork Mathematik ist eine Themenpackung mit Begriffen aus der Mathematik.

Mit Logo Adlung und Logo Schmidt

 

Kartenspiel zum Thema Kommunikation * 4 oder mehr Spieler ab 8 oder 10 Jahren * Autor: Michael Andersch * Grafik: Jürgen Martens * ca. 10-30 Minuten * 76046, Adlung, Deutschland, 2007 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Teamwork Mozart ( Ein vielsagendes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Andersch Michael
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 30 min 10+ 2006
  Karten - Wort - Assoziation
Teamwork Mozart

Teamwork Mozart

 

Bei Teamwork stehen Kommunikation und wechselnde Teambildung im Vordergrund.

Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: die Beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander, den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte? Teamwork Mozart ist eine Themenpackung mit Begriffen zu Mozart.

 

Kartenspiel zum Thema Kommunikation * 4 oder mehr Spieler ab 8 oder 10 Jahren * Autor: Michael Andersch * Grafik: Jürgen Martens * ca. 10-30 Minuten * 06051 6, Adlung, Deutschland, 2006 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Teamwork Musik ( Ein vielsagendes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Andersch Michael
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 30 min 10+ 2005
  Karten
Teamwork Musik

Teamwork Musik

 

Bei Teamwork stehen Kommunikation und wechselnde Teambildung im Vordergrund.

Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: die Beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander, den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte? Teamwork Musik ist eine Themenpackung mit ausschließlich musikalischen Begriffen.

 

Kartenspiel zum Thema Kommunikation * 4 oder mehr Spieler ab 8 oder 10 Jahren * Autor: Michael Andersch * Grafik: Jürgen Martens * ca. 10-30 Minuten * 05041 8, Adlung, Deutschland, 2005 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Teamwork Religion ( Ein vielsagendes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Andersch Michael
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 30 min 10+ 2005
  Karten
Teamwork Religion

Teamwork Religion

 

Bei Teamwork stehen Kommunikation und wechselnde Teambildung im Vordergrund.

Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: die Beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander, den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte? Teamwork Religion ist eine Themenpackung mit ausschließlich religiösen Begriffen.

 

Kartenspiel zum Thema Kommunikation * 4 oder mehr Spieler ab 8 oder 10 Jahren * Autor: Michael Andersch * Grafik: Jürgen Martens * ca. 10-30 Minuten * 05042 5, Adlung, Deutschland, 2005 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Teamwork Urlaub ( Ein vielsagendes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Andersch Michael
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 30 min 1ß+ 2006
  Karten - Wort - Assoziation
Teamwork Mozart

Teamwork Urlaub

 

Bei Teamwork stehen Kommunikation und wechselnde Teambildung im Vordergrund.

Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: die Beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander, den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte? Teamwork Urlaub ist eine weitere Themenpackung mit Begriffen zum Titel.

 

Kartenspiel zum Thema Kommunikation * 4 oder mehr Spieler ab 8 oder 10 Jahren * Autor: Michael Andersch * Grafik: Jürgen Martens * ca. 10-30 Minuten * 06043 1, Adlung, Deutschland, 2006 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Teburu Board
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ca. 60 min de 2025
  Electronic

Teburu Board

 

Hybrid aus Brett- und Videospiel mit app. Das System nutzt ein Board mit elektronischen Sensoren; als Spieler*in nutzt man Miniaturen und Spielmaterial, Sensoren erfassen den Standort der Figuren und geben über die app Spielinformationen aus, z.B. Gegnerbewegungen, Würfelwürfe werden automatisch erkannt und verarbeitet.

 

Konsole / Brett für Teburu Spiele

 

Verlag / Vertrieb: Xplored / Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Xplored © 2024

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 34000G

 

Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Teburu The Bad Karmas and The Curse of the Zodiac
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Garofalo Davide Landi Riccardo Carlotto Alessandro
  Grafik Castaing Jarrod
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 60 min 14+ de en 2025
  Electronic - Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror
Teburu The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac

Teburu The Bad Karmas

 and the Curse of the Zodiac

 

Hybrid aus Brett- und Videospiel mit app.  Das System nutzt ein Board mit elektronischen Sensoren; als Spieler*in nutzt man Miniaturen und Spielmaterial, Sensoren erfassen den Standort der Figuren und geben über die app Spielinformationen aus, z.B. Gegnerbewegungen, Würfelwürfe werden automatisch erkannt und verarbeitet. In einer Kampagne bekämpft man in verschiedenen Terrains unterschiedlich mächtige Zodiacs, die sich mittels KI-Steuerung weiterentwickeln und auf Aktionen der Spielcharaktere reagieren. Es gibt verschiedene Spielmodi, und man benötigt das Teburu Board, ein digitales Endgerät und die Begleit-App.

 

Kooperatives Bosskampfspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag / Vertrieb: Xplored / Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Xplored © 2024

Kreativteam: Davide Garofalo, Riccardo Landi, Alessandro Carlotto, Jarrod Castaing

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 34005G

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de en * Regeln: app * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Teburu: Vampire - The Masquerade: Milan Uprising
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Garofalo Davide Landi Riccardo Carlotto Alessandro
  Grafik Castaing Jarrod
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 18+ de en 2025
  Electronic - Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror
Teburu: Vampire - The Masquerade: Milan Uprising

Teburu: Vampire - The Masquerade: Milan Uprising

 

Hybrid aus Brett- und Videospiel mit app.  Das System nutzt ein Board mit elektronischen Sensoren; als Spieler*in nutzt man Miniaturen und Spielmaterial, Sensoren erfassen den Standort der Figuren und geben über die app Spielinformationen aus, z.B. Gegnerbewegungen, Würfelwürfe werden automatisch erkannt und verarbeitet. Als Anarchen-Vampire von Mailand kämpfen wir gegen die herrschende Camarilla Vampirsekte um Autonomie, in einer sich ständig verändernden politischen Lage gegen zahlreiche Hindernisse bis zur Konfrontation mit dem Camarillo-Prinzen Prospero. Individueller Umgang der Charaktere mit Situationen hat unmittelbare und dauerhafte Konsequenzen im Spiel mit Rollenspielelementen, verborgener Information und persönlichen Zielen. Man benötigt das Teburu Board, ein digitales Endgerät und die Begleit-App.

 

Erzählspiel für 1-4 Spieler ab 18 Jahren

 

Verlag / Vertrieb: Xplored / Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Xplored © 2024

Kreativteam: Davide Garofalo, Riccardo Landi, Alessandro Carlotto, Jarrod Castaing

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 34010G

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de en * Regeln: app * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Teddy Domino
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 10 min 3+ de
  Lege - Kinder
Teddy Domino

Teddy Domino

 

Legespiel mit Bärenmotiven

Regel auf Schachtelboden

Vermutlich Ausgabe für einen Diskonter oder ähnliches, kein Firmenname, kein Firmenlogo, nur Artikelnummer und Piatnik EAN-Code

 

Legepiel * 2-5 Spieler ab 3 Jahren * 6089, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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