vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..1/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Taktvoll
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Adlung Karsten
  Grafik Martens Jürgen Adlung Uwe
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 12+ 1993
  Karten
Taktvoll

Taktvoll

 

Ein Kartenlegespiel zum Thema Musik, es muß mit den gezogenen Karten eine Melodie entsprechend den üblichen Konventionen gelegt werden, das heißt zuerst der Violinschlüssel, dann die Takt-Angabe und dann entsprechend dieser Angabe die Noten und Taktstriche, man muß passende Karten legen oder eine Karte ziehen, wer am Ende die meisten Punkte erobert hat, gewinnt.

 

Kartenlegespiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Karsten Adlung  * 3100, Adlung, Deutschland, 1993  *** Adlung Spiele * Küferstrasse 40/1 * D-71686 Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 * www.adlung-spiele.de

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..2/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Taktvoll Ergänzungssatz
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Adlung Karsten
  Grafik Martens Jürgen Adlung Uwe
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 12+ 1994
  Erweiterung ohne Basisspiel
Taktvoll Ergänzung

Taktvoll Ergänzung

 

Zum Spiel um Musik, Noten und Akkorde eine Ergänzungspackung mit Baßtönen, Baßschlüssel und punktierten Notenwerten. Nicht ohne Taktvoll spielbar.

 

Erweiterung zum Kartenlegespiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Karsten Adlung  * Adlung, Deutschland, 1994  *** Adlung Spiele * Küferstrasse 40/1 * D-71686 Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 * www.adlung-spiele.de

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..3/9599
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tal der Könige
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Cleaver Tom
  Grafik Andaru Banu Pittner Anja
  Redaktion Kröpke Henning
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de en 2014
  Karten - Such/Sammel/schauen
Tal der Könige

Tal der Könige

 

Ägyptische Adelige bereiten sich auf ihr Begräbnis vor und statten ihre Gräber aus. Sechs Karten liegen offen in der Pyramide. Der aktive Spieler spielt Karten aus der Hand, um Karten aus der unteren Reihe der Pyramide zu kaufen, die Karten-Aktion zu nutzen oder - einmal pro Runde - die Karte in sein Grab zu legen. Ungenutzte Handkarten legt man ab. Dann legt man - wenn nötig - eine Karte aus der Pyramide in den Friedhof - Karten können dadurch tiefer rutschen - und legt Karten aus dem Vorrat nach. Zuletzt zieht man vom eigenen Deck fünf Karten. Sind Vorratsstapel und Pyramide leer, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten im Grab.

 

Deckbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2014

Autor: Tom Cleaver

Gestaltung: Banu Andaru, Anja Pittner

Redaktion: Henning Kröpke

Web: www.pegasus.de

Art.Nr. 18220G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..4/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TALENT
  Verlag HERZBLATT SPIELE
  Autor Hartmann Erika
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 12+ 1991
  Lege
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..5/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Talisman ( Gemeinsam gegen Tod & Teufel )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Harris Robert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 12+ 1987
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Abenteuerspiel
Talisman

Talisman

 

"Gemeinsam gegen Tod und Teufel" heißt der Untertitel, und so manche dieser Kreaturen begegnet den Spielern auch, wenn sie in Gestalt des Magiers oder der Amazone versuchen, durch die drei Ebenen zur Krone der Macht zu gelangen und diese für sich zu gewinnen. Doch dazu muss man erst den Talisman erobern und sich von den wackeren Mitstreitern absetzen. Sehr gut gelungene Umsetzung der Fantasy-Rollenspielwelt in ein Brettspielsystem, mit Erweiterungen erhältlich.

Neuauflage mit EAN-Code, innen Tiefzieheinsatz und Spielplan in 4 Teilen mit Puzzle-Nasen

 

Fantasy-Spiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Harris * 01072, Schmidt, Deutschland, 1987 * Schmidt Spiel + Freizeit, Eching

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..6/9599
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Talisman ( Die Magische Suche 4. Edition )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Harris Robert Goodenough John Priestley Rick
  Grafik Childress Kevin Mark Raynor Schomburg Brian Springer WiL Horsley Robert
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 9+ de 2008
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel
Talisman 4. Auflage

Talisman

Die Magische Suche

 

Eines der bekanntesten und ältesten Fantasy-Brettspiele und die wohl gelungenste Simulation eines Rollenspiels auf dem Spielbrett. Jeder Spieler führt einen Charakter mit einer Grundausstattung an Talent, Glück und Vermögen, dies kann während des Spiels erweitert werden. Diese Eigenschaften und die Ereigniskarten bzw. die Reaktion des Charakters darauf beeinflussen den Spielablauf. Man würfelt, zieht und erledigt die Aufgabe des erreichten Felds. Die mittlere und innere Eben kann man nur nach Erfüllen von Voraussetzungen erreichen. Spielziel ist, die Krone der Macht zu erringen.

 

Neuauflage in deutscher Sprache, auf der Basis der zweiten Auflage bei Games Workshop, © Games Workshop, Koproduktion von Heidelberger, Pegasus und Fantasy Flight, EAN-Code Heidelberger

 

Fantasy-Abenteuer-Spiel * 2-6 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Robert Harris, John Goodenough, Rick Priestley * Grafik: Kevin Childress, Raynor Mark, Brian Schomburg, Will Springer, Robert Horsley * 01061, Heidelberger, Deutschland, 2008 * www.hds-fantasy.de

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..7/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Talisman ( Gemeinsam gegen Tod & Teufel )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Harris Robert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 12+ 1987
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Abenteuerspiel
TALISMAN

TALISMAN

 

"Gemeinsam gegen Tod und Teufel" heißt der Untertitel, und so manche dieser Kreaturen begegnet den Spielern auch, wenn sie in Gestalt des Magiers oder der Amazone versuchen, durch die drei Ebenen zur Krone der Macht zu gelangen und diese für sich zu gewinnen. Doch dazu muß man erst den Talisman erobern und sich von den wackeren Mitstreitern absetzen. Sehr gut gelungene Umsetzung der Fantasy-Rollenspielwelt in ein Brettspielsystem, mit Erweiterungen erhältlich.

 

Fantasy-Spiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Harris * 01072, Schmidt, 1987 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..8/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Talisman City
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ 1993
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
TALISMAN CITY

TALISMAN CITY

 

Die neue Ergänzung zum Basisspiel Talisman und der bereits erschienenen Erweiterung Talisman II. Vier neue Charaktere und viele neue Abenteuerkarten repräsentieren die Stadt und all ihre Möglichkeiten im mittelalterlichen Szenario von Talisman. Nur mit dem Grundspiel zu verwenden.

 

Fantasyspiel / Ergänzung zum Grundspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Harris * 01071, Schmidt, 1993 * Schmidt Spiel + Freizeit, Box 1165, D-8057 Eching

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..9/9599
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Talisman Erweiterung: Das Hochland ( Die Magische Suche 4. Edition )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Goodenough John
  Grafik Springer WiL Horsley Ralph Arney-O'Neil Tim
  Redaktion O'Connor Mark
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
HEIDELBERGER
SpieleDatenBank
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 13+ de 2010
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Talisman Die Magische Suche 4 Erweiterung: Das Hochland

Talisman Die Magische Suche 4. Edition

Erweiterung: Das Hochland

 

Die vierte Erweiterung zur 4. Auflage von Talisman beim Heidelberger Spieleverlag.

Jeder Spieler führt einen Charakter mit einer Grundausstattung an Talent, Glück und Vermögen, dies kann während des Spiels erweitert werden. Diese Eigenschaften und die Ereigniskarten bzw. die Reaktion des Charakters darauf beeinflussen den Spielablauf. Das Hochland erweitert das Grundspiel mit der neuen Region Hochland, dazu kommen Hochlandkarten mit neuen Ereignissen, Gegnern, Fremden, Gegenständen, Begleitern und Orten, sie werden nur im Hochland gezogen. 3 Bögen für Alternatives Ende und Reliktkarten als Belohnung für den Kampf gegen den Adlerkönig und sechs neue Charakterkarten bieten weitere interessante Alternativen.

 

Version        : de

Regeln         : de en fr it pl

Text im Spiel : ja

 

Erweiterung zum Fantasy- Spiel * 2-6 Spieler ab 13 Jahren * Autor: John Goodenough * Gestaltung: WiL Springer, Ralph Horsley * 841AUG10GE, Heidelberger, Deutschland, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 813 von 960 ..10/9599
  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Talisman Erweiterung: Der Blutmond
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Goodenough John
  Grafik Horsley Ralph Springer WiL Team
  Redaktion Eller Heiko Siedek Ralph
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 14+ de 2013
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Talisman Die magische Suche 4. Edition Erweiterungt: Der Blutmond

Talisman Die Magische Suche 4. Edition

Erweiterung: Der Blutmond

 

Die achte Erweiterung zur 4. Auflage von Talisman. Jeder Spieler führt einen Charakter mit einer Grundausstattung an Talent, Glück und Vermögen, dies kann während des Spiels erweitert werden. Diese Eigenschaften und die Ereigniskarten bzw. die Reaktion des Charakters darauf beeinflussen den Spielablauf. Der Blutmond bringt neue Charakter-, Abenteuer- und Zauberkarten zum Einmischen in die jeweiligen Grundstapel. Neue Charaktere sind Untergangsprophet, Grabräuber und Vampirjägerin, Werwolf ist eine Non-Player-Figur mit Regelkarte, von allen Spielern bewegt; auch Spieler-Charaktere können zu Werwölfen werden. Die Zeitkarte legt Tag oder Nacht fest und damit Veränderungen für Angriffswerte und andere Eigenschaften.

 

Erweiterung zum Fantasy- Spiel für 2-6 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013

Autor: John Goodenough

Gestaltung: WiL Springer, Ralph Horsley und andere

Redaktion: Heiko Eller, Ralf Siedek

Web: www.hds-fantasy.de

Seriennr.: 012387

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en fr it pl * Text im Spiel: ja

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite