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| Sudoku mit Bildern ( Kunsthistorisches Museum ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 15 min | 8+ | 2006 | |||
| Lege - Denk | ||||||
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Sudoku mit Bildern Die 81 Plättchen, die man für ein Sudoku braucht, sind auf der Vorderseite mit Motiven aus der Sammlung des Kunsthistorischen Museums Wien bedruckt und auf der Rückseite mit einer Zahl. Zu Beginn legt man nach der Vorlage die Plättchen Zahlen nach oben aus und dreht sie dann auf die Bildseite um. Nun versucht man nach den Regeln von Sudoku – jedes Motiv nur einmal pro Spalte, Reihe und kleinem Quadrat – mit den Bildern das Rätsel zu komplettieren. Verschiedene Varianten für 1 oder mehrere Spieler. Denkspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Motive aus dem Kunsthistorischen Museum * ca. 15 Minuten * 683992, Piatnik, Österreich, 2006 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| Sudoku Moyo ( Das Sudoku für zwei ) | ||||||
| Verlag | Intellego Holzspiele | |||||
| Autor | Cornett Günter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - Denk - 2-Personen | ||||||
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| Suleika 2 Teppiche ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
| Autor | Franz Klemens | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Sum Sum | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Gawlik Susanne | |||||
| Grafik | von Frajer Andreas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | 7 Sprachen | 2012 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Sum Sum
Die Bienen fliegen über die Blumenwiese und sammeln möglichst viele Nektartropfen von den einzelnen Blüten. Die Holzkärtchen werden Blüte nach oben auf der Unterlage verteilt. Man würfelt: Für eine Farbe nimmt man sich eine solche Blüte, zeigt die Unterseite und legt die Blüte vor sich ab. Gibt es keine passende Blüte, nimmt man sie von einem Mitspieler. Für eine Regenwolke setzt man aus. Für den Topf nimmt man eine beliebige Blüte von der Unterlage oder von einem Spieler; daher sollte man sich gut merken, wo viel Nektar zu finden ist. Sind alle Blüten bei den Spielern, gewinnt man mit den meisten Nektartropfen unter seinen Blüten.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc 2012 Autor: Susanne Gawlik Gestaltung: Andreas von Frajer Web: www.beleduc.de Art.Nr. 22418
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| SUMERA ( DAS SIPPENSPIEL DER SUMERER ) | ||||||
| Verlag | Witt Spiele | |||||
| Autor | Witt Hartmut Schaubrenner Frank | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 5/E+ | 1999 | |||
| Action - Setz-/Position | ||||||
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| Super 5 ( AKTIONSSPIELE-SAMMLUNG * HÜTCHEN * FROSCHJAGD * SPRINGGOLF * FROSCH-WEITSPRUNG * FLOHSPIEL ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 30 min | 6-88 | 1989 | |||
| Spielesammlung - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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SUPER 5
Hütchenspiel Froschjad Springolf Frosch-Weitsprung Flohspiel Aktionsspiele-Sammlung
* 1-8 Spieler ab 6 Jahren * 01208, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH, Box 1165, D-8057 Eching |
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| Super Denk FIx ( 144 flotte Fragen für Leute mit Köpfchen ) | ||||||
| Verlag | Spear Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 12+ | 1981 | |||
| Wort | ||||||
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Super Denk Fix Quizspiel mit
Buchstaben-Drehscheibe – jede Karte ist mit 2 Fragen bestückt, die obere Frage
mit dem großen Fragezeichen ist immer die schwierigere. Der Buchstabe wird
durch Drehen ermittelt, wer als erster eine richtige Antwort ruft, bekommt die
Karte. Bei gleichzeitigen Antworten mit gleichem Wort geht die Karte aus dem
Spiel, bei gleichzeitiger Antwort mit verschiedenen Lösungen gilt das Wort, das
in einem Wörterbuch zuerst kommen würde Wortspiel * 2 oder
mehr Spieler ab 12 Jahren * 26310, Spear,
Deutschland, 1981 *** Spear-Spiele GmbH |
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| FREUNDE | | |||||
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| Super Dungeon Explore Der Vergessene König | ||||||
| Verlag | Ulisses Spiele | |||||
| Autor | Birkenhagen Chris Cadice John Stella Deke | |||||
| Grafik | Aubin Kris Damaso Elmer Lee Ein | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 120 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Würfel - Lauf | ||||||
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Super Dungeon Explore Der Vergessene König
Klassik Modus für 2-6 Spieler, Arcade Modus für 1-5 Spieler. Im Arcade-Modus ist man ein Held, der Konsul handelt automatisch durch Monster-Karten und Befehlsdeck, im Klassik-Modus kontrolliert ein Spieler den Konsul. Im Arcade-Modus vernichten Helden kooperativ Beschwörungspunkte um den Dunklen Konsul anzulocken und zu besiegen. Helden und Konsul aktivieren abwechselnd Figuren. Bei Vernichtung eines Beschwörungspunkts erscheint ein Mini-Boss. Die Spieler wählen Helden mit breit gestreuten Fähigkeiten, dazu eine fiese Monstertruppe, Beschwörungspunkte, einen Dunklen Boss und je nach Heldenanzahl Mini-Bosse und Kriecher. Karten mischen und wählen kann unerwartete Kombinationen liefern! Nach umfangreichem Aufbau wird für Dungeon-gemäßes Verhalten gewürfelt. Mit allen anderen Super Dungeon Explore spielen zu kombinieren.
Dungeon Abenteuer mit Miniaturen für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ulisses Spiele 2015 Autor: Chris Birkenhagen, John Cadice, Deke Stella Gestaltung: Kris Aubin, Elmer Damaso, Ein Lee Web: www.-
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de* Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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| Super Kreisel ( Gedreht - getippt - gewonnen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 7+ | 1995 | |||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Super Kreisel Viele schöne bunte Bilder sind
zweimal vorhanden, einmal rund und einmal viereckig, reihum wählen die Spieler
verdeckt ein rundes Bild, legen es in den Kreisel ein, wenn er sich dreht, hebt
sich der Oberteil und man kann das Bild - vielleicht - erkennen. Wer legt jetzt
seinen Chip am schnellsten auf das quadratische Gegenstück und gewinnt damit
den runden Bildchip. Schau- und Reaktionsspiel *
Serie: Mitbring-Spiel * 2-8 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Heinz Meister * 23 029
7, Ravensburger, Deutschland 1995 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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| Super Mario Bros. Rettet die Prinzessin! | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5-14 | 1991 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Würfel - Lauf | ||||||
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Rettet die Prinzessin! Die Prinzessin wird von den 6 Schildkröten bewacht,
jeder Spieler hat 2 Figuren, gezogen wird nach Würfelwurf, eine der beiden
Figuren um die genaue Anzahl Felder, auf einem Feld darf nur eine Figur stehen,
betritt man besetzte Felder geht die dort stehende Figur zurück an den Start,
eigene Figuren dürfen nicht hinausgeworfen werden, wer das Krötensymbol
würfelt, muss eines der Spiny-Plättchen mit
neuerlichem Würelwurf bewegen, wer die Prinzessin mit
genauem Wurf erreicht, gewinnt Würfel-Laufspiel * 2-4 Spieler von 5-14 Jahren
* Lizenz Nintendo zum Computer-Spiel und Film *
01594, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH - D8057 Eching * |
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