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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Suburbia Inc.
  Verlag Lookout Spiele / Asmodee
  Autor Alspach Ted
  Grafik Franz Klemens Timm Ollin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 90 min 8+ de 2013
  Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Suburbia Inc.

Suburbia Inc.

 

Von der Kleinstadt zur Metropole - wir bemühen uns als Architekten, den Vorort optimal zu entwickeln. Pro Zug kann man ein Plättchen nehmen, anlegen und die Auswirkungen auf Ruf, Bevölkerung oder Einkommen bzw. Sonderfähigkeiten abwickeln oder einen Investitionsmarker legen; dann bekommt oder bezahlt man Geld in Relation zum Einkommen, passt die Bevölkerung in Relation zum Ruf an und deckt ein neues Plättchen auf. Nach dem vorgegebenen Spielende wertet man die offen liegenden Ziele am Immobilienmarkt aus, dann die geheimen Ziele der Spieler und wandelt dann je 5$ Geld in 1 Bevölkerung um. Man gewinnt mit der meisten Bevölkerung.

Die Erweiterung bringt mehr als ein Dutzend neuer Gebäude, neue Boni für mehr Einkommen und Herausforderungen für mehr Reputation durch Erfüllen von Zielen während des Spiels und dazu Grenz-Teile, die Bezirke abgrenzen können.

 

Erweiterung zu Suburbia für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Lookout Spiele / Asmodee 2013

Autor: Ted Alspach

Gestaltung: Ollin Timm, Klemens Franz

Web: www.lookout-spiele.de

Art. Nr. LOG0069

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr it jp pl pt * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Such Dir 2
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 30 min 4+ 1971
  Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen - Solitär
Such dir 2

Such dir 2

 

Im Spiel sind 48 Karten, von denen immer nur je 2 wirklich ident sind, bei den beiden Paaren besteht ein Rechts-links- oder Oben-unten-Unterschied. Man kann damit entweder allein Paare suchen oder Unterschiede suchen spielen oder eine der vielen Spiele probieren, die für 2 oder mehr Spieler angeboten werden.

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7013, Piatnik, 1971 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Suchen und Finden ( )
  Verlag Schlichting Spiele
  Autor Schlichting Edith
  Grafik Schlichting Edith
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 4+ 2005
  Such/Sammel/schauen - Würfel - Kinder
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sudoku ( Das absolut geniale Zahlen-Puzzle-Spiel )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Seckinger Bernhard
  Grafik Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 8+ 2005
  Denk - Solitär
Sudoku

Sudoku

 

Sudoku ist ein Zahlenrätsel, in einem 9x9 Quadrat aus 3x3 Quadraten sollen in jedem kleinen Quadrat und in jeder Zeile und Spalte des großen Quadrats die Zahlen 1 bis 9 nur einmal vorkommen. Je nach Schwierigkeitsgrad sind unterschiedlich viele Zahlen vorgegeben. Diese Variante spielt man allein und legt die Vorgabe auf dem Plan aus. Die vorgegebenen Zahlen dürfen nicht verschoben werden, die anderen Zahlen werden invers eingelegt, damit die Vorgabe immer erkennbar bleibt.

 

Denkspiel * 1 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Bernhard Seckinger * Grafik: Michael Rüttinger * 610/4553, Noris, Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sudoku ( Das absolut geniale Zahlen-Puzzle-Spiel )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Seckinger Bernhard
  Grafik Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 8+ 2005
  Denk
Sudoku

Sudoku

 

Sudoku ist ein Zahlenrätsel, in einem 9x9 Quadrat aus 3x3 Quadraten sollen in jedem kleinen Quadrat und in jeder Zeile und Spalte des großen Quadrats die Zahlen 1 bis 9 nur einmal vorkommen. Je nach Schwierigkeitsgrad sind unterschiedlich viele Zahlen vorgegeben. Diese Variante spielt man allein und legt die Vorgabe auf dem Plan aus. Die vorgegebenen Zahlen dürfen nicht verschoben werden, die anderen Zahlen werden invers eingelegt, damit die Vorgabe immer erkennbar bleibt.

 

Denkspiel * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * Autor: Bernhard Seckinger * Grafik: Michael Rüttinger * 610/4552, Noris, Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sudoku Color ( Das Holz-Brettspiel )
  Verlag Intellego Holzspiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 10+ 2007
  Setz-/Position - Denk - Solitär
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sudoku Das Brettspiel
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Randle B.S.
  Grafik concept company
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 14+ 2005
  Denk - Solitär - Klassiker
Sudoku Das Brettspiel

Sudoku Das Brettspiel

 

Auch diese Sudoku-Variante nutzt die Regeln von Sudoku, um mit der Lösung des Rätsels individuelle Punktezahlen für jeden Spieler zu erzielen. Von einer Aufgabenkarte werden die Zahlen auf den abwaschbaren Plan übertragen. Wer dran ist, hat 30 Sekunden Zeit, eine oder mehrere Zahlen einzutragen. Ein Fehler wird korrigiert, d.h. gelöscht, später gefundene Fehler werden nicht korrigiert. Ist kein korrekter Eintrag mehr möglich, zählen alle Spieler die Werte der von ihnen eingesetzten Zahlen zusammen, der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt. Aber nur hohe Zahlen einzusetzen wird nicht zum Sieg führen.

 

Zahlenrätsel * 1-4 Spieler ab 14 Jahren * * Grafik: concept company * ca. 20 min * 27 386 7, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sudoku Ergänzungs-Set
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik concept company
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 14+ 2006
  Denk - Solitär - Klassiker - Erweiterung ohne Basisspiel
Sudoku Ergänzungs-Set

Sudoku Ergänzungs-Set

 

Von einer Aufgabenkarte werden die Zahlen auf den abwaschbaren Plan übertragen. Wer dran ist, hat 30 Sekunden Zeit, eine oder mehrere Zahlen einzutragen. Ein Fehler wird korrigiert, d.h. gelöscht, später gefundene Fehler werden nicht korrigiert. Ist kein korrekter Eintrag mehr möglich, zählen alle Spieler die Werte der von ihnen eingesetzten Zahlen zusammen, der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt. Aber nur hohe Zahlen einzusetzen wird nicht zum Sieg führen.

Ergänzungs-Set zum Brettspiel mit 100 neuen Karten.

 

Zahlenrätsel * 1-4 Spieler ab 14 Jahren * * Grafik: concept company * ca. 20 min * 27 383 6, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger GmbH * www.ravensburger.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sudoku für Kids ( 100 Aufgaben und Lösungen )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 6+ 2006
  Denk - Solitär
Sudoku für Kids

Sudoku für Kids

 

Sudoku ist ein Zahlenrätsel, in einem 9x9 Quadrat aus 3x3 Quadraten sollen in jedem kleinen Quadrat und in jeder Zeile und Spalte des großen Quadrats die Zahlen 1 bis 9 nur einmal vorkommen. Je nach Schwierigkeitsgrad sind unterschiedlich viele Zahlen vorgegeben. Diese Variante ist für Kinder gedacht, statt Zahlen sind Farben und Motive im Spiel, die Regeln sind die gleichen, das Spiel enthält 100 verschiedene Aufgaben mit Lösungen.

 

Denkspiel * 1 Spieler ab 6 Jahren * Grafik: Michael Rüttinger * 601/4555, Noris, Deutschland, 2006 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Sudoku goes classic ( 4 Spiele aus der Dominari-Reihe )
  Verlag Bambus Spieleverlag
  Autor Pforte Martin Rudolph Klaus-Pete
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 10+ de 2009
  Lege - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Spielesammlung
Sudoku goes Classic

Sudoku goes Classic

 

Vier Spiele auf Basis der Dominari-Regel: Auf einer Fläche von 6x6 Feldern gilt immer, dass jede Zahl nur einmal pro Zeile, Spalte und Block vorkommt, dies muss immer am Ende des Zugs erfüllt sein. In Halma hat man Zahlensteine 1-6 und muss sie ins gegenüberliegende Eckfeld bringen, man zieht und springt vorwärts wie Halma. In Vierer nutzt man Steine 1-5 und 12 Blankosteine. Man legt einen Stein auf das Brett, orthogonal angrenzend an einen schon vorhandenen. Tote Felder laut Dominariregel werden mit Blankosteinen der eigenen Farbe gefüllt. Wer vier zusammenhängende Steine in Spalte, Reihe oder Block hat, gewinnt. Revers - Man legt einen Stein, um andere Steine einzuschließen und dreht eingeschlossene Steine auf die eigene Farbe. Kann niemand mehr legen, gewinnt man mit den meisten Punkten laut Tabelle. Score - man legt abwechselnd einen Stein neben einen der anderen Farbe, tote Felder belegt man mit eigenen Blankosteinen. Kann niemand mehr legen, gewinnt man mit den meisten Punkten laut Tabelle.

 

Sammlung abstrakter Setzspiele für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Spielpforte / Bambus Spieleverlag 2009

Autor: Martin Pforte, Klaus-Peter Rudolph

Web: www.bambusspiele.de

Art. Nr.: 10110 5

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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