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| EXPERTEN | | |||||
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| Strasbourg ( Die Zeit der Zünfte ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Feld Stefan | |||||
| Grafik | Jung Alexander Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele-Agentur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | de | 2011 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Strasbourg Die Zeit der Zünfte
Straßburg im 15. Jahrhundert, die Stadtpolitik wird stark von den Zünften beeinflusst, die Spieler sind Familien in der Stadt und wollen Familienmitglieder in den Zünften unterbringen, man braucht Einflusspunkte, um als Lehrling, Geselle oder Meister aufgenommen zu werden, falls man die Aufnahmegebühr bezahlen kann. In fünf Runden werden jeweils drei Spielphasen absolviert: Planungsphase, sie kann von den Spielern gleichzeitig abgewickelt werden, man nimmt dazu Einflusskarten vom eigenen Nachziehstapel auf, beliebig viele, man darf aber keine zurücklegen. Danach teilt man die Karten auf mehrere Einflussstapel auf. In der Aktionsphase gibt es 9 Schritte, 7 davon sind Beeinflussungen, die nach genauen Regeln abgewickelt werden und für manche Spieler eine oder mehrere Aktionen bringen, weitere 2 Schritte sind Bauphasen für Kapelle oder Bauwerk. Die letzte Phase heißt Ratsphase, und bringt den Spielern Prestigepunkte für die Familienmitglieder im Rat und Privilegien, die man später in der Aktionsphase einsetzen kann.
Aufbauspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Stefan Feld * Gestaltung: Alexander Jung, Hans-Georg Schneider * Redaktion: Thygra Spiele Agentur * 51390G, Pegasus, Deutschland, 2011 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Stratak Wars ( Der Auftakt ) | ||||||
| Verlag | Stratak Spiele | |||||
| Autor | Lamotte René | |||||
| Grafik | Lamotte René | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 14+ | de en | 2011 | ||
| Konflikt/Simulation - Experten, komplex | ||||||
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Stratak Wars Der Auftakt
Stratak spielt in einer fiktiven Welt, die Beherrscher der dortigen Staaten wollen ihr Einflussgebiet vergrößern und treffen taktische Entscheidungen für den besten Einsatz der Truppen, nutzen die Vorteile der Waffen im Kampf und entscheiden über die richtige Strategie zum Nachschubeinsatz. Der aktive Spieler kann 10 Einheiten aktivieren und jeweils damit kämpfen und sie dann bewegen oder umgekehrt. Zugweiten hängen von der Art der Einheit und der des Geländes ab. Eigene Einheiten können gestapelt und überquert werden, von Gegnern besetzte Felder können nicht betreten werden. Nachschub kann nicht in die nächste Runde übertragen werden. Um eine Stadt zu erobern, muss man bis zum Ende des Zugs darin stehen. Wer nach Ablauf der vereinbarten Spieldauer am Ende der Runde die meisten Städte besetzt hat, gewinnt.
Cosim für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Stratak Spiele 2012 Autor: René Lamotte Gestaltung: René Lamotte Web: www.stratak-spiele.de Art.Nr.: 43000 5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Stratego Card Clash | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de fr nl | 2025 | ||
| Lege | ||||||
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Stratego Card Clash
Spielziel ist, vier seiner Karten im Raster 2x2 ausliegen zu haben; man hat einen Satz Karten entsprechend den Figuren aus Stratego, gemischt gestapelt, und nimmt zu Beginn vier davon auf die Hand. In seinem Zug spielt man eine Karte aus der Hand und legt sie entweder Kante an Kante an eine vorhandene Karte oder auf eine Karte nach Stratego-Regeln – Ranghöher auf Rangniedriger, Spion nur auf Feldmarschall, Bombe nur auf 1 bis 6, Mineur nur auf Bombe, er schließt einen Stapel. Man kann auch eigene Karten aufeinanderlegen – und zieht nach. Wer ein Raster 2x2 bildet, erhält eine Fahne; spielt man mehrere Runden, gewinnt wer nach sieben Runden die meisten Fahnen besitzt.
Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Koninklijke Jumbo B.V. 2025 Web: www.jumboplay.com Art. Nr.: 1110100466
Zielgruppe: Familien
Version: de fr nl * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Stratego Junior Dinos | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 4+ | de en fr nl + 4 | 2023 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Konflikt/Simulation - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Stratego Junior Dinos
In dieser Kinderversion von Stratego sind zwei Spielvarianten enthalten: Stratego Quest für Spieler ab 4 Jahren isteine Memo-Variante, die Spielsteine werden nicht bewegt. Man würfelt – das Resultat ist eine Farbe + Dinosaurier-Art -, wählt eine laut Regel verfügbare Figur des Gegners und prüft das Kärtchen – stimmt es mit dem Würfelresultat überein, wird die Figur entfernt. Felsen sind Hindernisse und bleiben stehen! Wer zuerst in der hintersten Reihe des Gegners das Ei findet, gewinnt. Stratego Triumph für Spieler ab 6 Jahren wird ohne Würfel gespielt; die Figuren haben Zahlenwerte und man kann benachbarte gegnerische Figuren angreifen; die schwächere der beiden Figuren geht aus dem Spiel, bei gleicher Stärke werden beide Figuren entfernt. Triceratops, Wert 3, besiegen Felsen, Pterodactyls, Wert 1, besiegen Tyrannosaurus Rex, Wert 6. Findet man in der letzten Reihe das leere Nest, wird dieses entfernt; das Ei mit Meteorit entfernt den eigenen Dino und findet man das Ei, hat man gewonnen.
Kinder-Variante von Stratego für 2 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. 2023 (c): Diset Web: www.jumbo.eu Art. Nr.: 19959
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: da de en es fr it nl pt * Regeln: da de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Stratego Lost Island | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en fr nl | 2024 | ||
| Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
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Stratego-Variante für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo Spiele GmbH 2024 Web: www.jumboplay.com Art. Nr.: 02195 7 1110101819
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr nl * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Stratego Original ( Internationale Ausgabe ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | de en fr nl | 2023 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Streichel-Zoo ( Streicheln, futtern und bemuttern ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2006 | |||
| Merk | ||||||
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Streichel-Zoo Die Kinder gehen mit vollen Futtertüten durch den
Zoo und freuen sich auf das nächste Tier, das ihnen begegnet. Können sie es mit
de richtigen Futter verwöhnen, kann man die Tiere streicheln, sonst warten sie
auf das nächste Kind. Die Futterkärtchen werden verdeckt ausgelegt, die Tiere
stehen in einer Reihe bereit. Wer dran ist, deckt ein Kärtchen auf. Deckt er
das richtige Kärtchen für das erste Tier in der Schlange auf, darf er es nehmen,
ansonsten legt er es wieder auf ein freies Feld und setzt ein anderes Tier nach
vorne. Wurde das Futter für ein Tier zum vierten Mal gefunden, wird das Tier aus
dem Spiel genommen. Wird das dritte Tier herausgenommen, gewinnt der Spieler
mit den meisten Kärtchen. Merkspiel * Serie: Kind+Familie
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Angelika und Jürgen Lange * Grafik:
Michael und Heidemarie Rüttinger * ca. 15 min. * 601 3651, Noris, Deutschland,
2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Streng geheim ( Auf Jagd nach der Geheimformel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Senf Helmut | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1988 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
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STRENG GEHEIM Die Spieler sind Agenten, müssen die echte
Geheimformel nach Hause bringen und außerdem herausfinden, wer unter welchem
Decknamen ebenfalls nach der Formel sucht. Jede Runde besteht aus Spielphasen –
Wanze installieren, Zahlenkombination einstellen, Spitzel postieren,
Zahlenkombination aufdecken, Geheimagenten einsetzen und dementsprechend
agieren. Hat ein Spieler alle Information, endet der erste Teil des Spiels und
es beginnt die Flucht, nun gibt es nur mehr Zahlenkombination einstellen, und
Agenten setzen, di Flucht ist geglückt, wenn der Agent einmal allein auf
Fughafen setzt oder fünfmal allein auf irgendwelche Spielfelder. Detektiv/Agentenspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Helmut Senf * 01115, Schmidt, 1988 * Schmidt Spiel + Freizeit, 8057
Eching |
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| FAMILIE | | |||||
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| Strike Dice Game ( Roll! Match! Win! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Nüßle Dieter | |||||
| Grafik | Dawson Sam | |||||
| Redaktion | Maack André Mulvihill Mike Ramassamy Jean-Baptiste | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8-99 | de en es fr it nl | 2021 | ||
| Würfel | ||||||
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Strike! Dice Game
Man soll mit seinen Würfeln die in der Arena liegenden Würfel umwürfeln, damit man Würfel mit gleichen Augenzahlen nehmen kann. Alle Würfel, die andere Augenzahlen zeigen, bleiben für die anderen Spieler liegen. Man beginnt mit einer Anzahl Würfel, ein Würfel wird in die Arena geworfen. Der Erste muss einen Würfel in die Arena werfen; zeigen danach zwei oder mehr Würfel gleiche Augenzahlen, nimmt man alle zu sich und der Nächste ist dran. Zeigen alle Würfel verschiedene Augenzahlen, kann man aufhören oder einen weiteren Würfel werfen. Hört man auf, ist der eingesetzte Würfel verloren. Vor dem Wurf darf man Würfel in der Arena umgruppieren. Würfel, die X zeigen, werden sofort aus dem Spiel genommen, unabhängig von gleichen Augenzahlen. Ist die Arena völlig leer, muss man alle eigenen Würfel in die Arena werfen. Wer als Letzter noch Würfel hat, gewinnt. Mit Turnierregeln
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2021 Autor: Dieter Nüßle Redaktion: André Maack, Mike Mulvihill, Jean-Baptiste Ramassamy Gestaltung: Sam Dawson Web: www.ravensburger.de Art .Nr.: 26 840 5 Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Strippensalat ( WER FINDET DEN RICHTIGEN ANSCHLUSS? ) | ||||||
| Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
| Autor | Schoeps Tom Schoeps Jan | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 2001 | |||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion - Familie | ||||||
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