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Bluemini Meine Puppe | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 1.5-3+ | 1995 | |||
Kleinstkinder - Beschäftigungs - Lernen | ||||||
Bluemini Meine Puppe Meine Puppe hat vier bunte
Kleider und dazupassende Spielsachen, und in allen fehlt ein Stück, das
eingelegt werden soll. Und dazu noch Dominokarten, mit denen ebenfalls Farben
erlernt und erkannt werden können. Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3
Jahren * 02 760 6, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Bluemini Such mich! | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 1.5-3+ | 1994 | |||
Kleinstkinder - Kinder - Lernen | ||||||
Bluemini Such mich! Ravensburger Spieleverlag Bilderbücher mit herausnehmbaren Figuren, dazu 2
Suchbilder Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3
Jahren * 02 707 1, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Bluemini Was machst Du? | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 10 min | 1.5-3+ | 1994 | |||
Kinder - Kleinstkinder - Lernen | ||||||
Bluemini Was machst Du? Die Serie Bluemini
ist als Erstspiel für die ganz kleinen Kinder gedacht. Die Materialien sind aus
umweltfreundlichem Kunststoff, geeignet auch zum Ablutschen, und auch die
eventuell beigepackten Karten sind aus Karton Natur pur. Was machst du? bietet das
Prinzip des Lottospiels auf ganz stabilen Kartonplättchen, die Motive stammen
unmittelbar aus dem Alltag der Kinder, Zähne putzen, Hände klatschen usw.
Leicht mitzunehmen fürs Spielen unterwegs. Primärspiel * Serie: bluemini
* Primärmaterial * 1 Kind, ab 18 Monaten bis 3 Jahren * 02 706 4, Ravensburger,
Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Bluemini Welches Tier paßt hier? | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 1.5-3+ | 1994 | |||
Kleinstkinder - Lernen - Lege | ||||||
Bluemini Welches Tier passt hier? Die Serie Bluemini
ist als Erstspiel für die ganz kleinen Kinder gedacht. Die Materialien sind aus
umweltfreundlichem Kunststoff, geeignet auch zum Ablutschen, und auch die
eventuell beigepackten Karten sind aus Karton Natur pur. Welches Tier paßt hier? ist ein Zuordnungsspiel, kombiniert mit
Puzzleelementen - vier Tierbabys müssen zurück zu ihren Eltern, es ist zu
sehen, wie die Kinder spielen, und sie sind auch an den Umrissen der
entsprechenden Vertiefungen zu erkennen. Leicht mitzunehmen und ideal für
unterwegs. Primärspiel * Serie: bluemini * Primärmaterial * 1 Kind, ab 18 Monaten bis 3 Jahren
* 02 708 8, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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Bluff | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Borg Richard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | 1998 | |||
Familie - Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Bluff Alle Spieler
würfeln gleichzeitig und besichtigen geheim ihren Wurf .
Der Startspieler setzt nun den Anzeigewürfel auf ein Feld, entweder mit einer
Zahlenwette oder einer Sternwette, das heißt, er behauptet, dass unter allen
Bechern insgesamt z.B. 7 3er (dabei gelten die Sterne als Spiel des Jahres
1993 Deutscher Spiele
Preis 1993 Platz 4 Bluff- und
Würfelspiel * Serie: FX * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Borg * 27
250 1, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Bluff | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Borg Richard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | 2001 | |||
Familie - Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Bluff Alle Spieler
würfeln gleichzeitig und besichtigen geheim ihren Wurf .
Der Startspieler setzt nun den Anzeigewürfel auf ein Feld, entweder mit einer
Zahlenwette oder einer Sternwette, das heißt, er behauptet, dass unter allen
Bechern insgesamt z.B. 7 3er (dabei gelten die Sterne als Spiel des Jahres
1993 Deutscher Spiele
Preis 1993 Platz 4 1998 in der Serie
FX erstmals bei Ravensburger erschienen Bluff- und
Würfelspiel * * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Borg * 27 250 1, Ravensburger, Deutschland, 2001 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Bluff | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Borg Richard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2009 | ||
Familie - Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Bluff
Alle Spieler würfeln gleichzeitig und besichtigen geheim ihren Wurf . Der Startspieler setzt nun den Anzeigewürfel auf ein Feld, entweder mit einer Zahlenwette oder einer Sternwette, das heißt, er behauptet, dass unter allen Bechern insgesamt z.B. 7 3er (dabei gelten die Sterne als Joker sprich 3er) oder z.B. 8 Sterne (riskanter, da kein Joker möglich), liegen. Der nächste Spieler muss die letzte Wette erhöhen, entweder um die Augenzahl oder um die Sternenzahl, man kann teilweise nachwürfeln. Wer die vorherige Wette nicht glaubt, lässt aufdecken: War der Zweifel berechtigt, muss der Wetter die Differenz an Würfeln abgeben, stimmt die Zahl, geben alle außer dem Wetter einen Würfel ab, und sind mehr Würfel da als gewettet, gibt der Zweifler die Differenz ab. Spieler ohne Würfel scheiden aus, wer am Ende noch einen Würfel über hat, gewinnt. In den USA unter dem Namen Liar's Dice bei MB erschienen.
Neuauflage in quadratischer Schachtel. Spiel des Jahres 1993, Deutscher Spiele Preis 1993 Platz 4 1998 in der Serie FX erstmals bei Ravensburger erschienen 2001 bei Ravensburger unter dem Ravensburger Label
Bluff- und Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Borg * 27 223 5, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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Bob der Baumeister memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 2.5-5 | 2004 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Bob der Baumeister Memory Memory zum Lizenzthema Bob der Baumeister, mit extrem dicken Karton, mehrere
Spielvarianten angegeben – Standard Memory, Reaktions-Memory und Bilder
beschreiben. Beim Reaktions-Memory bleiben die Karten offen liegen, es wird nur
jeweils eine aufgedeckt, erscheinen 2 gleiche, bekommt derjenige das
Kartenpaar, der am schnellsten nennt, was auf den gleichen Karten zu sehen ist. Merkspiel * 2-4 Kinder von 2 ½ bis 5 Jahren * Serie: Bob der Baumeister
* 21 724 3, Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Bob the Builder Domino | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 3-6+ | 2001 | |||
Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Klassiker | ||||||
Bob the Builder Domino
Bob der Baumeister, die neue Zeichentrickfigur, bringt ihre
Freunde Baggi, Rollo, Mixi
und noch viele andere von der Baustelle in die Kinderzimmer. In diesem Domino
finden sich die Freunde auf 32 Dominokarten wieder, gespielt wird nach den
bekannten Regeln: Je nach Spieleranzahl bekommt jedes Kind 4 bis 8 Karten, der
Rest liegt als verdeckter Stapel bereit, der Startspieler legt eine seiner
Karten auf den Tisch. Alle legen nun reihum eine passende Karte rechts oder
links an, wer nicht anlegen kann, zieht eine Karte nach. Wer als erster alle
Karten angelegt hat, gewinnt. Legespiel * 2-6 Spieler von 3 bis 6 Jahren * 23 122 5,
Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Seite 9 von 120 ..10/1191 | |||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Bob the Builder memory ( Project: Build it ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 2- 5 | en | 2006 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Bob The Builder Memory Project: Build it!
Memory zum Lizenzthema Bob der Baumeister, mit extrem dicken Karton, mehrere Spielvarianten angegeben – Standard Memory, Reaktions-Memory und Bilder beschreiben. Beim Reaktions-Memory bleiben die Karten offen liegen, es wird nur jeweils eine aufgedeckt, erscheinen 2 gleiche, bekommt derjenige das Kartenpaar, der am schnellsten nennt, was auf den gleichen Karten zu sehen ist.
Merkspiel * 2-4 Kinder von 2 ½ bis 5 Jahren * Serie: Bob the Builder * 21 842 4, Ravensburger, Deutschland, 2008 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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