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| Station Manager | ||||||
| Verlag | Spiele aus Timbuktu | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Schacht Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2002 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Stau vorm Bau | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Malinowski Tanja Meigel Marcus | |||||
| Grafik | Jantner Janos Kinetic Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Wilken Meike | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | de | 2024 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Stau vorm Bau
Ameisen stehen vor dem Bau mit ihren Musikinstrumenten Schlange, um der Königin zu gratulieren. Karten werden aufgehäuft, zwei als Beginn der Reihe ausgelegt, und man zieht zwei Karten; in seinem Zug zieht man eine Karte vom Bau und legt dann eine Karte an die Reihe an, entweder 1) gleiche Ameise, man nimmt so viele Karten vom Reihenanfang wie die Zahl der gelegten Karte zeigt, ODER 2) gleiche Farbe, es passiert nichts, ODER 3) man legt irgend eine Karte an, und die Person, die davor eine Karte legte, nimmt so viele Karten vom Reihenanfang wie die gelegte Karte zeigt. Beim Nehmen von Karten aus der Reihe muss aber immer eine Karte liegen bleiben. Dirigentenkarten legt man als vorletzte Karte in die Reihe und zieht eine neue Karte. Sind alle Karten vom Bau genommen, spielt man weiter, bis alle Karten aus der Hand gespielt sind und gewinnt mit den meisten Karten.
Kartenlege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2024 Autor: Tanja Malinowski, Marcus Meigel Redaktion: Meike Wilken Gestaltung: Janos Jantner, Kinetic, Fiore GmbH Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 75053 - 52400121
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Stay away! | ||||||
| Verlag | Truant Spiele | |||||
| Autor | Ferrara Antonio Sebastiano Fiorillo | |||||
| Grafik | Fiorillo Sebastiano Coppola Alessia Valentina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 60 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Stay Away!
Eine Rettungsexpedition hat ein Problem - „das Ding“ ist ausgebrochen und will alle Menschen infizieren oder töten, die Menschen wiederum müssen „das Ding“ identifizieren. Der Kartenstapel wird nach Vorgabe erstellt: In seinem Zug zieht man eine Karte: Eine „Panic!“ Karte wird sofort gespielt und verdeckt abgelegt, eine „Stay away!“-Karte kann man ausführen oder ablegen oder mit seinem Nachbarn tauschen. Nur der „das Ding“-Spieler kann andere durch Zuspielen von „infiziert!“ infizieren und kennt daher alle Rollen. Im Spiel kann man reden, bluffen, aber nie seine Karten zeigen, allerdings gilt immer die Anweisung einer gespielten Karte.
Horror-Kartenspiel für 4-12 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Truant Spiele 2014 Autor: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Grafiker: Sebastiano Fiorillo, Alessia Valentina Coppola Web: www.truant.de Art.Nr.: 5625
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Steam Noir Revolution | ||||||
| Verlag | Spielpunk | |||||
| Autor | Danzer Daniel | |||||
| Grafik | Mertikat Felix Niemann Daniel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 14+ | de en | 2013 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Steam Noir: Revolution
Revolution, Verräter, verschiedene Fraktionen - es gärt rund um Kaiser Julian. Man will die eigene geheime Fraktion siegen lassen, aber nicht zu hoch, denn sonst verliert sie gleich wieder zugunsten der zweitstärksten. Ist man aber als Verräter erfolgreich, hat der Kaiser die meisten Punkte und man gewinnt mit der schwächsten Fraktion. Dazu wird diskutiert, geredet, verhandelt, vereinbart, gelogen, geblufft, aber Karten bleiben geheim. Man spielt pro Runde eine für Revolution oder Kaiser und darf einmal pro Abschnitt eine als Verräter spielen. Die Unterstützung wird ausgewertet und man darf Karten für die Wertung zur Seite legen.
Verhandlungs- und Bluffspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Spielpunk 2013 Autor: Daniel Danzer Gestaltung: Felix Mertikat, Daniel Niemann Web: www.steamnoir.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en + it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Steam Park | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Silva Lorenzo Sorrentino Tucci Lorenzo Buonfino Aureliiano | |||||
| Grafik | Cardouat Marie Zanfi Matteo Cremona Matteo Fahrenbach Marina Carey Fiona Voß Pauline Eller Heiko | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Wakter Teresa Distelkämper Yvonne Lange Markus Reinartz Marco | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Steam Park
Jahrmarkt in Roboburg; man will die besten Attraktionen bauen und Besucher anlocken, muss aber alles so sauber zurücklassen wie man es angetroffen hat. Pro Runde handelt man Würfeln, Schmutzmarker, Aktionen und Einkommen ab. Alle würfeln gleichzeitig, können Würfel am Pig Board einsetzen und die anderen nachwürfeln. Hat man alle Würfel gesetzt, nimmt man sich den niedrigsten noch vorhandenen Zugreihenfolgemarker. Gesetzte Würfel nutzt man für Aktionen - Attraktion bauen, Besucher, Putzen, Bonuskarten spielen und Park erweitern. Nach sechs Runden bezahlt man Reinigungskosten je nach Schmutzmarkermenge und gewinnt danach mit dem meisten Geld.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino, Aurélien Buonfino Gestaltung: Marie Cardouat, Matteo Zanfi, Matteo Cremona, Marina Fahrenbach, Fiona Carey, Pauline Voß, Heiko Eller Redaktion: Heiko Eller, Marco Reinartz, Eresa Walter, Yvonne Distelkämper, Marcus Lange Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 03276 7
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein |
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| Steel Driver ( Ein Kontinent wächst zusammen ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Wallace Martin | |||||
| Grafik | Dennis Peter Solid Color Niemeyer Paul Lieske Harald Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Blennemann Ulrich | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Eisenbahn | ||||||
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Steel Driver
Eisenbahnbau in Amerika, die Spieler verwalten das in den Bau investierte Kapital. Kapital wird durch Marker repräsentiert, Profite werden in Geld ausgezahlt. Die Phasen einer Runde sind: Investment-Marker – Versteigerung der Kontroll-Marker für die Gesellschaften - Strecken-Bau – Gewinnauszahlung an die Besitzer der Gesellschaften – neue Reihenfolge. Kontrolle und Gewinn einer Gesellschaft bekommt der Besitzer des Kontrollmarkers. Nach fünf Runden wird der Wert aller Gesellschaften über ihr Streckennetz bestimmt und nun Gewinn für Aktienbesitzer ausgezahlt. Der Spieler mit dem meisten Geld gewinnt. Neuauflage, Erstauflage unter dem Label Treefrog/Warfrog mit jklm, 2008
Wirtschafts- und Eisenbahnspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Martin Wallace * Grafik: Peter Dennis, Paul Niemeyer, Harald Lieske, Solid Color, Hans Georg Schneider * Redaktion: Ulli Blennemann * 51360G, Pegasus, Deutschland, 2009, 2008 *** Pegasus Spiele GmbH * www.pegasus.de
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| Stefan Marquard's Küchenlatein ( Das große Quiz rund ums Kochen ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Leopizzi Marco | |||||
| Grafik | Spelger Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2008 | ||
| Quiz | ||||||
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Stefan Marquard’s
Küchenlatein Ein Quiz zum Thema Küche, mit
Standard-Mechanismus würfeln, ziehen, Frage der erreichten Farbe beantworten.
Für richtig beantwortete Fragen bekommt man die Karte, diese kann man in
Kombination für 1,2 oder 3 Siegpunkte weglegen und kann Karten aus diesen
Kombinationen auch nicht mehr verlieren. Nicht beantwortete Fragen landen in
der Vorratskammer, mit Einsatz seines Nudelholzes kann man Fragen anderer
Spieler beantworten. Sonderfelder verteilen gewonnene Karten um. Wer als Erster
das Ziel erreicht, läutet die letzte Runde ein, danach gewinnt der Spieler mit
den meisten Siegpunkten. Quizspiel * 2-6 Spieler ab 12
Jahren * Autor: Marco Leopizzi * Grafik: Barbara Spelger * ca. 90 Minuten * 8350, Amigo, Deutschland, 2008 ***
Amigo Spiel + Freizeit * www.amigo-spiele.de |
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| Stein Schere Papier ( Das bekannte und beliebte Knobelspiel für jedes Alter ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 1979 | ||||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Stein Schere Papier Spielhziel ist, alle Steine
regelmäß als erster auf dem Brett abzulegen. Gesetzt
wird abwechselnd, dabei schlägt Stein Schere, Schere Papier und Papier den
Stein, ein Stein darf nur senkrecht oder waagrecht an einen Stein angelegt
werden, der gesetzte Stein muss nicht an den zuletzt gesetzen angelegt werden,
muss aber eine höhere Schlagkraft aufweisen, nie die gleiche oder eine
geringere als der Stein, an den angelegt wird. Knobelspiel * 2 Spieler,
ohne Altersangabe * 604-1010, Deutschland *** |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stein schleift Schere | ||||||
| Verlag | SCHÜLING SPIELEVERTRIEB | |||||
| Autor | Schüling Manfred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 9+ | 1995 | |||
| Lege - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Steinbeisser ( Ein steinstarkes Würfelvergnügen im Felsenwald ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Bücken Hajo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | 1999 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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STEINBEISSER Die Waldzwerge brauchen Steine und schleppen sie in ihre Höhlen, und die
Steinbeisser wollen natürlich auf diese Leckerbissen
nicht verzichten. Die Spieler würfeln und ziehen entsprechend ihre Steine und
einen Steinbeisser der gewürfelten Farbe, wird ein
Stein gefressen, kommt ein weiterer gleichfarbiger Steinbeisser
ins Spiel. Drei Steine auf einem Feld sind vor Steinbeissern
sicher. Wer am Schluss die meisten Steine auf dem Waldweg stehen hat, gewinnt. Würfelspiel * 2-6 Spieler
ab 7 Jahren * Autor: Hajo Bücken * 40370, Schmidt, 1999 *** Schmidt Spiel + Freizeit
GmbH, Ballinstrasse 4, D-12359 Berlin |
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