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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rechtschreibfamilien ( Ein Lernspiel zu Förderung der Rechtschreibsicherheit )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ 1975
  Lernen
Rechtschreibfamilien

Rechtschreibfamilien

 

Lernspiel zur Förderung der Rechtschreibsicherheit

Ohne Regel

Karten mit einem Buchstaben in der Ecke und Wörterlisten

 

Lernspiel * Serie: Piatnik’s Familienspiele  * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7024, Piatnik, Österreich, 1975 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Reflexx
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Brown Peggy
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 6+ de fr hu 2012
  Karten - Reaktion - Familie
Reflexx

Reflexx

 

36 Bildkarten zeigen eine rechte oder linke Hand und einen Gegenstand in einer der vier Farben gelb, rot, grün oder blau - auch der Hintergrund dieser Karte hat von unten nach oben dunkel nach hell verlaufend dieselbe Farbe. Die 16 Farbkarten in den gleichen vier Farben zeigen einen Blitz. Man zieht eine Bildkarte vom gemischten Stapel und sagt den Gegenstand und die Hand an, zum Beispiel „Zitrone, rechte Hand“. Wer von den anderen Spielern nun als Erster die rechte Hand auf die gelben Farbkarten legt, gewinnt eine gelbe Farbkarte. Hat man schon eine Karte dieser Farbe, bekommt man die Karte NICHT. Wer zuerst vier verschiedene Farbkarten besitzt, gewinnt.

 

Reaktionsspiel mit Karten für 3-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2012

Autor: Peggy Brown

Gestaltung: Arthur Wagner

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 607295

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 5

 

Version: multi * Regeln: de fr hu * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Refugium ( Wer baut auf den besten Plätzen? )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Huber Hermann
  Grafik Lackner Tom
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ 1999
  Setz-/Position - Lege - Taktik
Refugium

Refugium

 

Der Spielplan soll sinnvoll kultiviert werden, dazu sollen die Hausplättchen so gelegt werden, dass der Kern als Park erhalten bleibt, und die Häuser möglichst keine Nachbarn haben, man setzt immer ein eigens Hauskärtchen und dann - wenn man will - ein Naturkärtchen, am Ende gewinnt man Reihen und Spalten durch Punktemehrheit,.

 

Legespiel * 2-4 Spieler * ab 10 Jahren * Autor: Hermann Huber * ca. 45 min * 649240, Piatnik, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Regenbogenland
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Egger Sonja
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 4+ de 2008
  Such/Sammel/schauen - Lauf - Kinder
Regenbogenland

Regenbogenland

 

Am Ende des Regenbogens steht ein Topf mit Gold. Nur die Magier wissen, wie man ihn erreicht. Alle Magier schauen gleich aus. Manche sind freundlich, andere sind böse und wollen verhindern, dass der Schatz gefunden wird. In vier Spielvarianten dreht man immer einen Magier um. Findet man einen freundlichen, darf man Schritte auf dem Regenbogen gehen. Findet man einen bösen, bleibt man stehen. In einer Variante gibt es einen Bonuszug, wenn man einen zweiten gleichen Magier aufdeckt. In der Bluffvariante kann man die richtige Zahl ansagen, muss aber nicht. Wird gezweifelt, muss der zurückgehen, der falsch lag.

 

Spielesammlung * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Illustration: Sonja Egger * 636974, Piatnik, Österreich, 2008 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rekorde Quiz
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ de
  Quiz
Rekorde Quiz

Rekorde Quiz

 

109 Karten zu den Wissensgebieten Länder und Völker – Geschichte und Kultur – Wirtschaft und Technik – Superbauten – Menschen, Tiere und Pflanzen – Pionierleistungen der Menschheit

 

Quizspiel * Serie: Piatnik Quizspiele * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 4293, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rekorde Quiz
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 30 min ohne
  Quiz
Rekorde Quiz

Rekorde Quiz

 

Keine Angaben zu Alter oder Spieleranzahl, Spielregel fehlt – nach Ausstattung und Kartenform vermutlich analog zum Spiel „Junior Quiz“ #4282

 

Quizspiel * 4293, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rennwagen ( Quartett )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Rennwagen

Rennwagen

 

Quartett, 32 Karten

 

1 Formel I – 2 Formel I – 3 Formel I – 4 Formel Super V/Ford – 5 Sportwagen – 6 Sportwagen – 7 Sportwagen – 8 Grand Tourismo

 

Kartenbilder quer, Rückseite blaugrün, Autos in weißen Kreisen

Dose flach, lila, Deckblatt Fahnen, roter Wagen

 

Titel der Serie: Autos, Buggies, Coupes, Easy Rider, Rennwagen, Schiffe, Tolle Autos, Tolle Loks

 

Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4229, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rennwagen einst und heute ( Quartett )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de 1967
  Karten - Such/Sammel/schauen
Rennwagen einst und jetzt

Rennwagen einst und jetzt

 

Quartett, 36 Karten

Pioniere - Grand Prix 1906-1914 - Grand Prix 1920-1030 - Bergrennen - Grand Prix 1930-1940 - Grand Prix 1950-1960 - Grand Prix 1961-1966 (7b fehlt) - Rennsportwagen - Rekorde

Rückseite blaugrün, Autos in weißen Kreisen

Dose hoch, lila, rosa marmoriert, innen Querstege

 

Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 299, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Repello
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Holmberg Isabel
  Grafik Mindtwister
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de hu cz sk 2011
  Setz-/Position - Lege - Abstraktes Spiel
Repello

Repello

 

Repello ist ein abstraktes Spiel um Steine, die einander abstoßen. Die Spieler verwenden ihre „Abstoßer“ dazu, um Steine vom Brett zu befördern, für die man dann Punkte bekommt. Die Zugweite des eigenen Stapels wird von der ersten betretenen Zahl des Zugs bestimmt, auf dem Feld, von dem aus man seinen Zug beginnt, lässt man einen eigenen Marker zurück. Treffen irgendwo am Plan Abstoßer auf Abstoßer, kommt es zu einer Abstoßreaktion, da es ein leeres Feld zwischen Abstoßern sein muss. Kettenreaktionen sind möglich und man gewinnt am Ende mit den meisten Punkten aus vom Brett gestoßenen Markern.

 

Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik

Autor: Isabel Holmberg

www.piatnik.com

Art.Nr.: 682797

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en se * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Resi und Rudi Ringel ( Das bunte Raupenrennen )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Pokornik Brigitte
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 4+ 2006
  Rennspiel - Kinder
Resi und Rudi Ringel

Resi und Rudi Ringel

Das bunte Raupenrennen

 

Die beiden Spieler versuchen, ihre Raupe als Erster ins Ziel zu bringen. Jeder beginnt mit einem Raupenkopf und 6 Körperteilen in sechs verschiedenen Farben. Die Raupe wird in beliebiger Reihenfolge ausgelegt, der Kopf kommt auf den vordersten Teil. Ein Ziel wird mit den Flaggen markiert. Wer dran ist würfelt und darf beginnend beim letzten Körperteil so viele Teile nach vorne vor den Kopf setzen bis die gewürfelte Farbe vorne liegt, dann wird der Kopf nachgezogen. Wer die Farbe würfelt, auf der der Kopf schon sitzt, darf dem Mitspieler die Barriere vor die Raupe setzen. Diese muss umgangen werden.

 

Rennspiel mit Würfel * 2 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Brigitte Pokornik * Grafik: Arthur Wagner * Lizenz Bar David RH * ca. 10 min * 644566, Piatnik, Österreich, 2006 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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