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Echelons of Fire | ||||||
Verlag | Medallion Simulations | |||||
Autor | Hunt Scot Cleveland Robert | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 45 min | 14+ | 1995 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Echelons of Fire | ||||||
Verlag | Medallion Simulations | |||||
Autor | Hunt Scot Cleveland Robert | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 45 min | 14+ | 1995 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Echelons of Fury | ||||||
Verlag | Medallion Simulations | |||||
Autor | Hunt Scot Cleveland Robert | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 45 min | 14+ | 1995 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Echelons of Fury | ||||||
Verlag | Medallion Simulations | |||||
Autor | Hunt Scot Cleveland Robert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 14+ | 1995 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Echelons of Fury Pacific Campaign | ||||||
Verlag | Medallion Simulations | |||||
Autor | Hunt Scot | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | ohne | 1997 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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ECOLOGY ( THE GAME OF MAN AND NATURE ) | ||||||
Verlag | URBAN SYSTEMS INC. | |||||
Autor | Collins Bert Rosen Richard Piret Margie | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 1970 | ||||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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EDGE CITY | ||||||
Verlag | IMAGINEERING DESIGN INC. | |||||
Autor | Zelych Grant | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 1995 | ||||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Edge of Humanity | ||||||
Verlag | Golden Egg Games | |||||
Autor | Shekhter Pini Goldsteen Elad | |||||
Grafik | Robinson Naomi Nebot Álvaro Corbella Victor Pérez | |||||
Redaktion | Grogan Paul | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 13+ | en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung - Experten, komplex | ||||||
Edge of Humanity
Nach einem apokalyptischen Konflikt versuchen Überlebende, die Zivilisation wieder aufzubauen. Man sammelt Vorräte, baut für die Gruppe Gebäude und lockt weitere Überlebende an, beides für Überlebenspunkte. Für die ersten drei Partien sind vorkonstruierte Szenarien-Decks enthalten, mit individuellem Ereignis-Deck sowie Karten für Überlebende, Aktionen und Gebäude und ortsspezifischen Begegnungen. Grundsätzlich spielt man Runden aus Ereignis abwickeln, einer Aktion pro Spieler, Auktion neuer Kartenstapel, Rekrutieren von Überlebenden aus der Hand und Aufräumen mit Ziehen neuer Kartenstapel. Mit Regeln und Zusatzdeck zum Kreieren eigener Szenarios.
SciFi Deckbau für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Golden Egg Games 2017 Autor: Pini Shekhter, Elad Goldsteen Gestaltung: Naomi Robinson, Álvaro Nebot, Vcictor Pérez Corbella Art. Nr. GEG1004
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Edo | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Mals Louis Mals Stefan | |||||
Grafik | Stephan Claus Fiedler Marko | |||||
Redaktion | Queen Games Team | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60+ min | 12+ | de | 2012 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Edo
Das kleine Fischerdorf Edo wird zum neuen Regierungssitz für die Shoguns der Tokugawa-Familie; die Spieler sind Daimyos und entwickeln Edo für Einfluss beim Shogun. Pro Runde ist ein Händlerplättchen aktiv. Man programmiert geheim drei Aktionen, führt sie aus und erhält Rohstoffe und Einkommen. Dies wird wiederholt, bis jemand 12 oder mehr Machtpunkte gesammelt hat oder der Stapel der Händler-Plättchen verbraucht ist. Aktionen brauchen manchmal die Anwesenheit von Beamten oder Samurai im Feld und können Machtpunkte bringen; mögliche Aktionen sind Geld, Rohstoff (Reis, Holz, Stein), Reis, Bau von Häusern oder Handelsposten, Handel und Anwerben oder Bewegen von Beamten und Samurai. Nach einer Schlusswertung für Samurais am Plan und verbliebenes Geld gewinnt man mit den meisten Machtpunkten.
Strategisches Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Queen Games 2012 Autor: Louis und Stefan Malz Grafiker: Claus Stephan, Marko Fiedler Web: www.queen-games.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr jp nl ru * Text im Spiel: nein
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Egalité ( Ein Spiel für Taktiker und Glückspilze ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 45 min | 12+ | 1993 | |||
Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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