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Disney Winnie the Pooh 1+2 = 3 | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5-12 | de fr en es nl | |||
Lernen - Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Disney Winnie the Pooh 1+2=3 Legespiel mit Rechenthema,
Puzzles aus 2 Karten zeigen links die Aufgabe mit Zahlen und rechts die Lösung
in Form der jeweils richtigen Anzahl von Punkten. Gleich wie Schmidt # 01545, mit
Logo Schmidt International , mehrsprachige Ausgabe Lernspiel mit Lizenzthema
Disney Winnie the Pooh * 1-4 Kinder von 5 bis 12
Jahren *53004, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Disney's Aladdin ( Das Spiel zum Film ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1993 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
DISNEY’S Aladdin Weihnachten und
Disney's Film wirft auch bei Schmidt seine Schatten voraus, hier wurde das
Märchen aus 1001 Nacht in ein Such- und Merkspiel umgewandert, die Wunderlampe
muß in den Sultanspalast gebracht werden und je nach Gesinnung helfen oder
hindern Dschinn, Radsha, Dschalar oder gar der Fliegende Teppich selbst. Spiel zum Film, Such- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab
6 Jahren * 01813, Schmidt, 1993 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching * |
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Disney's Arielle die Meerjungfrau auf der Suche nach Prinz Eric | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Knight Louise Knight Jayne | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1991 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Würfel | ||||||
Disney’s ARIELLE DIE MEERJUNGFRAU Arielle möchte zu gerne mit Prinz Eric als seine
Frau leben, also läßt sie sich auf einen Vertag mit
der bösen Meerhexe Ursula ein, Stimme gegen Mensch werden. Aber Triton und Sebastian versuchen Arielle mit aller Gewalt von
den Menschen fernzuhalten. Wer zuerst mit einem Vertrag die Insel mit Prinz
Eric erreicht, hat Arielle zu ihrem Glück verholfen. Laufspiel mit
Merchandising-Thema * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *Autor: Louise & Jane Knight
* 01829, Schmidt, 1991 * |
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Disney's Bernhard und Bianca im Känguruhland ( Ein neuer Fall für die Mäusepolizei ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1991 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Kinder | ||||||
BERNHARD UND BIANCA IM KÄNGURUHLAND Bernhard und Bianca müssen in die Felsenhöhle, um Cody und die Tiere zu befreien,. Der Spieler am Zug wählt eine Drehscheibe und bezahlt dafür, je nach Resultat bewegt er seine Figur 1-4 Felder weit oder findet Goldtaler, auf entsprechenden Feldern gibt es ebenfalls Goldtaler, wer zuerst die Felsenhöhle erreicht, gewinnt. Mechanismus identisch mit dem aus „Reise-Spiel“, Lizenz Holly Hobbie Laufspiel
* Lizenzthema * 2-4 Kinder ab 6 Jahren
* 01837, Schmidt, 1991 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH. D-8057 Eching |
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Disney's Der König der Löwen ( DAS GROSSE ABENTEUERSPIEL ZUM FILM ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1994 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Würfel | ||||||
DISNEY’S DER KÖNIG DER LÖWEN Das große Abenteuerspiel zum
Film Der große kleine Löwe Lion King in der Steppe, viele viele
Abenteuer hat er zu bestehen, bis er zum Pride Rock
zurückkehren und König der Tiere werden kann, er muss sich seinen Weg durch den
Elefantenfriedhof, die Schlucht und den Dschungel kämpfen und dann noch seinen
Widersacher Scar besiegen; ein Würfellaufspiel mit
Ereignisfeldern, besonders hervorzuheben ist die Ausstattung, eben Disney! Abenteuerspiel mit
Lauf/Würfelmechanismus * Disney Weihnachtsfilm 1994 * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *
01028, Schmidt, 1994 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378
Eching |
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Disney's Goofy & Max Ärgern macht Spaß! ( Gut verdreht ist halb gewonnen! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Siegers Roland | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6+ | 1996 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Würfel | ||||||
Ärgern macht Spaß! Disney Goofy & Max Doppelseitige Spielsteine werden in jedem Zug gewendet, wer die meisten eigenen Steine ins Ziel bringt hat gewonnen, der Spieler am Zug würfelt und zieht eine seiner sichtbaren Figuren um die gewürfelte Augenzahl weiter. Würfelmerkspiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Roland Siegers * 01074, Schmidt, 1996 *
Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378 Eching |
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Disney's Mulan Mulans großes Abenteuer | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1998 | |||
Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
Disney’s Mulan Mulans großes Abenteuer Der Heiratsvermittler hat Mulan
jede Chance auf einen Ehemann abgesprochen, damit bleibt ihr nur noch der Weg
zur Truppe, um ihre Ehre wieder herzustellen. Begleitet von Pferd Khan und
Grille Cri-Kee zieht sie in den Kampf gegen die
Hunnen, aber der Weg ist weit, die Grille ist langsam und auch der kleine
Drache Mushu mischt sich ein und hält Mulan auf. Wer setzt die Würfel mit der Gruppenregel am geschicktesten ein und kommt als erster als Mulan ans Ziel? Positionsspiel * Lizenzthema Mulan
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 4ß359, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH, Ballinstrasse 16-18, D-12359 Berlin |
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Disney's Pocahontas Das große Abenteuerspiel zum Film ( Das große Abenteuer-Spiel zum Film ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Wolf Knut-Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1995 | |||
Abenteuerspiel - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
POCAHONTAS DAS GROSSE ABENTEUERSPIEL Auch heuer bringt Schmidt wieder das Familienspiel
zum Disney-Weihnachtsfilm heraus, Pocahontas die Indianerprinzessin ist die
Kultfigur 1995. Das spannende Würfelspiel lehnt sich an die Filmgeschichte an,
Ereignis- und Aktionsplättchen und ein Spezialwürfel treiben das Spielgeschehen
voran. Geschick und Würfelglück sind notwendig, um das rettende Schiff zu
erreichen. Pocahontas sucht zuerst Freunde und Mitstreiter
und Hilfe bei Großmutter Weide und macht sich dann auf die Suche nach Käpt´n John Smith, mit dem sie an Gouverneur Ratcliffe vorbeikommen muss, um unbehelligt das Schiff zu
erreichen und zu gewinnen. Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: |
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Disney's Pocahontas Das verflixte Pocahontas-Spiel | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 4-12 | de | |||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Disney’s Pocahontas Das verflixte
Pocahontas-Spiel Legespiel aus 44 Karten, auch als
Schwarzer Peter und als Merkspielvariante zu spielen, jede Karte zeigt die
Hälfte einer Figur aus dem Film. Legespiel * Serie: Disney’s Pocahontas * 2-4
Spieler von 4-12 Jahren * 03185, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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Disney's Pocahontas Kanurennen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Wolf Knut-Michael | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 4-12 | 1995 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Würfel - Rennspiel | ||||||
DISNEY'S POCAHONTAS Kanurennen
Im Kanurennen treiben
Captain Smith und Pocahontas im Kanu den Fluß entlang, wo wird das enden? Der
Spielplan besteht aus zwei Teilen und lässt sich in sich immer wieder
miteinander verlängern. Jeder Spieler kennt nur sein Kanu, wem die anderen
gehören, wird erst im Ziel bekannt geben. Ohne Regel.. Lauf- und
Rennspiel * 2-5 Spieler von 5-88 Jahren * Autor: Knut-Michael Wolf * 01538 *
Serie: Nimm-mich-mit *** Schmidt Spiele * Freisinger Straße 29, D-85386 Eching
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