vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..1/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stadt Land Fluss
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 45 min 7+ 2007
  Wort - Assoziation - Quiz
Stadt Land Fluss

Stadt Land Fluss

 

Zu vorgegebenen Bereichen werden Anfangsbuchstaben er“kugelt“, eine Kugel muss im Buchstabenrad zum Stillstand kommen, und schreiben alle so schnell wie möglich passende Worte auf ihren Block. Für Worte die man alleine hat, gibt es 10 Punkte, hat man als einziger ein Wort gefunden, 20 Punkte, für Worte, die mehrere Spieler aufgeschrieben haben, 5 Punkte. Nach 8 Runden gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte. Varianten sind angegeben.

 

Quiz- und Assoziationsspiel * 2-10 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 Minuten * 51131, Schmidt, Deutschland, 2007 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..2/9599
  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Stadt Land Fluss Pferde-Edition ( Schleich Horse Club )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Wollinsky Alexander
  Redaktion Wilken Meike Niegsch Nicolas
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ de 2023
  Quiz - Assoziation
Stadt Land Fluss Pferde-Edition

Stadt Land Fluss Pferde-Edition

Schleich Horse Club

 

Zu Beginn wird eine Anzahl Runden festgelegt, und man wählt eine der Horse Club Freundinnen und nimmt die Rundenchips. Jeder hat ein Blatt des Blocks mit vielen Kategorien zu Themen rund um Pferde, Natur und Freundschaft und entscheiden gemeinsam über die Anzahl Kategorien. Dann wird mit dem Rad ein Buchstabe bestimmt und alle notieren passende Begriffe in den einzelnen Kategorien. Wer drei Begriffe für eine Kategorie notiert hat, beendet die Runde für alle, und alle zählen die Punkte - für Worte, die man alleine hat, gibt es 2 Punkte, hat man als einziger ein Wort gefunden, 3 Punkte, für Worte, die mehrere Spieler aufgeschrieben haben, 1 Punkte. Dan bewegt man seine Figur entsprechend auf der Rennstrecke vorwärts und dreht einen Rundenchip um, wenn man Start/Ziel passiert. Wer als Erster den letzten Rundenchip umdreht, gewinnt.

 

Quiz- und Assoziationsspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2023

Serie: Schleich Horse Club

© Schleich GmbH

Entwicklung, Redaktion: Meike Wilken, Nicolas Niegsch

Gestaltung: Alexander Wollinsky

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr.: 40649

 

Zielgruppe: Für Kinder & Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..3/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stadt, Land, Fluss
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 15 min 7+ de 2008
  Wort - Assoziation - Quiz
Stadt Land Fluss

Stadt Land Fluss

 

Zu vorgegebenen Bereichen werden Anfangsbuchstaben er“kugelt“, eine Kugel muss im Buchstabenrad zum Stillstand kommen, und schreiben alle so schnell wie möglich passende Worte auf ihren Block. Für Worte die man alleine hat, gibt es 10 Punkte, hat man als einziger ein Wort gefunden, 20 Punkte, für Worte, die mehrere Spieler aufgeschrieben haben, 5 Punkte. Nach 8 Runden gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte. Varianten sind angegeben.

Identische Auflage zu 51131 aus 2007, in der Blechdose

 

Quiz- und Assoziationsspiel * 2-10 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 Minuten * 51212, Schmidt, Deutschland, 2008 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..4/9599
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Stadt? Land? Fluss? Extreme
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Sylvester Peer
  Grafik Kinetic
  Redaktion Gimmler Thorsten Karl Matthias
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 20 min 8+ de 2016
  Quiz
Stadt Land Fluss extreme

Stadt Land Fluss extreme

 

Relaunch für einen Klassiker – Begrifffe suchen nicht mit passenden Anfangsbuchstaben, sondern zu zwei Kategorien gleichzeitig. Im Spiel sind 53 Kategoriekarten, z.B. „ist glatt“ oder „gibt es in jeder Schule“. Sechs dieser Karten werden als Reihe und Spalte für ein Raster 3x3 ausgelegt. Alle Spieler füllen auf ihrem Blatt gleichzeitig passende Begriffe in die neun Felder, jeder Begriff steht im Kreuzungspunkt von zwei Kategorien und muss zu beiden passen, z.B. „Lineal“ zu obigen Kategorien. Wer vor Ablauf der Sanduhr fertig ist, nimmt sich eine noch vorhandene Bonuskarte. Nach Ablauf der Sanduhr bringen leere Felder 0 Punkte, Begriffe bei mehr als einem Spieler 1 Punkte und allein notierte Begriffe 2 Punkte.

 

Wortspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2016

Autor: Peer Sylvester

Grafiker: Kinetic

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 51294

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..5/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Städtelotto ( Unsere schöne Welt in berühmten Bauwerken auf farbigen Merkbildern )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+
  Lege
STÄDTELOTTO

STÄDTELOTTO

 

Regel fehlt, Lotto mit Sehenswürdigkeiten aus aller Welt

 

Lotto mit Sehenswürdigkeiten 2-4 Spieler ab 6 Jahren ohne Regel * 605 1566, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..6/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Städte-Lotto
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min ohne
  Lege - Klassiker
Städte-Lotto

Städte-Lotto

 

Lotto-Variante, in Regel als PIATNIK-Lern-Lotto bezeichnet, keine näheren Angaben

 

Legespiel * keine näheren Angaben * ca. 30 min * 620/3, Piatnik, *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..7/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Städte-Quartett
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Städte Quartett

Städte-Quartett

 

Quartett, 36 Karten

 

Deutschland – England – Frankreich – Italien – Österreich –Schweden - Schweiz – Spanien - USA

 

Hohe Dose rosa, marmoriert, Innenstege quer

Jockey-Logo, Venedig als Deckblatt, Rückseite blau, aufgeschlagenes Buch in weiß

 

Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 287, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..8/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Städte-Quartett
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Städte-Quartett

Städte-Quartett

 

36 Karten zu

USA – Spanien  – Schweden – Schweiz – Österreich –Italien – Frankreich– England -  Deutschland

 

Rosa-beiger Schuber, Deckblatt Tower-Bridge London, ohne Logo, seitlicher Goldrand

Rückseite blau, zwei  Kreise als Weltkarten

 

Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 287, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..9/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stadtgespräch ( Das unglaubliche Spiel für Menschenkenner )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Wichmann Peter
  Grafik Marutschke Thomas
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 60 min 14-99 2004
  Psychologie - Kreativ/Kommunikation - Party
Stadtgespräch

Stadtgespräch

 

Wer seine Mitspieler am besten einschätzen kann, wird Punkte bekommen, wer zuerst 25 Punkte überschreitet, gewinnt. Jede Runde besteht aus Frage vorlesen, Einschätzung notieren, Partnerwahl, Min-/Max-Wahl und Auswertung. Bei Partnerwahl legt man den eigenen Stein vor einen Spieler, von dem man glaubt, dass er der eigenen Einschätzung möglichst nahe liegt, bei Min/Max vor den Spieler von dem man glaubt, dass er die höchste/niedrigste Antwort gegeben hat. Bei erfolgreicher Partnerwahl darf niemand zwischen den beiden Einschätzungen liegen, die Min/Max-Wahl muss richtig sein.

 

Kommunikationsspiel * 3-8 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Peter Wittmann * 27 393 6, Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 790 von 960 ..10/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  STAFETTEN-LAUF
  Verlag KASPI SPIELE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
  Lauf
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite