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| Spiel & Vergnügen Weißt du noch... ? Die 60er ( A Game for Young and Old ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Enterprice IG Concept company | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | 2007 | |||
| Quiz - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Spiel
& Vergnügen Weißt du noch …? Die 60er Ein Spiel
in der neuen Reihe Spiel & Vergnügen, gedacht für die Generation 50+. Thema des Spiel ist, Ereignisse in die richtige chronologische
Reihenfolge zu bringen und Erinnerungen mit Erzählungen lebendig zu machen. Text- und
Bildkarten werden getrennt gemischt und Seite nach oben gestapelt. Jeder Spieler
bekommt eine Karte mit Kinoplakat und drei Textkarten und legt sie vor sich ab.
Die Karten müssen nun in die richtige Reihenfolge gebracht werden, dazu darf
man das Datum auf der Rückseite des Kinoplakats anschauen. Haben alle eine
Reihenfolge ausgelegt, stellen die Spieler reihum die Ereignisse vor, dabei
kommen Erinnerungen und Erzählungen ins Spiel. Für jede richtig liegende Karte
bekommt man einen Punkt, im Zweifelsfall gilt das Jahr. Wer nach einer
vereinbarten Anzahl Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Varianten
mit Anzweifeln oder mehr Karten oder ohne Hilfestellung werden genannt. Legespiel
* Serie: Spiel & Vergnügen * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Design: Enterprise IG, concept
company * 27 504 5, Ravensburger, Deutschland, |
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| Spiel & Vergnügen Weißt du noch... ? Die 70er ( Lassen Sie Ihre Erinnerungen und Erfahrungen mtispielen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Enterprice IG Concept company | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | 2007 | |||
| Quiz - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Spiel
& Vergnügen Weißt du noch …? Die 70er Ein Spiel
in der neuen Reihe Spiel & Vergnügen, gedacht für die Generation 50+. Thema des Spiel ist, Ereignisse in die richtige chronologische
Reihenfolge zu bringen und Erinnerungen mit Erzählungen lebendig zu machen. Text- und
Bildkarten werden getrennt gemischt und Seite nach oben gestapelt. Jeder Spieler
bekommt eine Karte mit Kinoplakat und drei Textkarten und legt sie vor sich ab.
Die Karten müssen nun in die richtige Reihenfolge gebracht werden, dazu darf
man das Datum auf der Rückseite des Kinoplakats anschauen. Haben alle eine
Reihenfolge ausgelegt, stellen die Spieler reihum die Ereignisse vor, dabei
kommen Erinnerungen und Erzählungen ins Spiel. Für jede richtig liegende Karte
bekommt man einen Punkt, im Zweifelsfall gilt das Jahr. Wer nach einer
vereinbarten Anzahl Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Varianten
mit Anzweifeln oder mehr Karten oder ohne Hilfestellung werden genannt. Legespiel
* Serie: Spiel & Vergnügen * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Design: Enterprise IG, concept
company * 27 505 2, Ravensburger, Deutschland, |
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| Spiel + Spaß! 3 Lustige Legespiele für Kinder ( Tier Domino, Pärchen finden, Komische Tiere ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1.8 | ca. 30 min | 3+ | de | |||
| Spielesammlung | ||||||
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Spiel + Spaß! 3 Lustige Legespiele für Kinder Enthält die Spiele Tier Domino,
Pärchen finden und Komische Tiere Spielesammlung, Hinweise auf Piatnik nur auf Schachtelunterseite, vermutlich Ausgabe für
einen Buchklub Angaben zu Spieleranzahl auf
der Schachtelunterseite, dort auch Kurzregeln Spielesammlung * 1-8 Spieler ab 3
Jahren * ca. 20 min * DL25103 / 032/54524 4, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Spiel der Türme | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Hoffmann Rudi | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12-88 | 1993 | |||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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SPIEL DER
TÜRME Eine Stadt
im Mittelalter und jede der vier Familien will den oder die höchsten Türme
besitzen, aber Baumaterial ist knapp, da muss man den anderen etwas wegnehmen,
wenn man selbst den höchsten Turm haben will. Die Symbolfelder bringen Punkte,
wer diese erreicht, kassiert Punkte und die meisten Punkte bringen den Sieg.
Auswahlliste Spiel des Jahres 1993. Deutscher Spielepreis 19 Platz Lege- und
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rudi Hoffmann * Serie:
Autoren Bestseller Spiele * 01170, Schmidt, 1993 *** Schmidt Spiel + Freizeit
GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching * |
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| Spiel des Friedens ( Wir schaffen eine bessere Welt! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1993 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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SPIEL DES FRIEDENS Frieden ist das Ziel für die
Kinder dieser Welt und die reisen nach nah und fern, um den Frieden zu sichern.
Aber wie in Wirklichkeit ist das nicht so einfach, denn es gibt immer Kräfte
die gegen den Frieden sind, hier repräsentiert durch den Geheimagenten. Wer
aber dennoch erfolgreich für den Frieden eintritt, bekommt ein Puzzleteilchen
für die Friedenstaube, wer die als erster fertig hat, gewinnt Lauf- und Sammelspiel *
3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Andreas Seyfarth * 01091, Schmidt, 1993 *** Schmidt
Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
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| Spiel des Marco Polo | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Kremer Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | |||||
| Lauf - Abenteuerspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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SPIEL DES Marco Polo Die
Kaufleute verlassen Venedig mit 240 Gulden und reisen zum Kublai
Khan, bei ihrer Ankunft machen sie ihm Geschenke, drei Karten Handelsware zu 80
Gulden. Er revanchiert sich mit einer Goldenen Tafel und schickt sie in eine
Stadt seines Reiches. Ist der Auftrag ausgeführt, erfahren sie ein Geheimnis
und kehren nach Venedig zurück. Gezogen wird nach Drehscheibe, entweder Land-
oder Wasser, in jeder Hafenstadt kann man die Reiseart ändern. Nur in
Handelsniederlassungen darf mehr als eine Figur stehen, dort kann man kaufen,
verkaufen und handeln, man kann nur kaufen oder handeln, nicht beides, pro
Stadt nur einmal. Reise- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Tom Kremer (?) 604 1638,
Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| Spiel des Wissens Kartenspiel ( Das beste Familien-Qizspiel des Universums ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Quiz | ||||||
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Spiel des Wissens Kartenspiel
Der Klassiker als Kartenspiel, mit 600 Fragen auf 50 Karten. Die Fragen gehören zu zwei Schwierigkeitsstufen, die Spieler entscheiden, welche gestellt werden. Frage- und Planetenkarten werden gemischt, ein Spieler bekommt eine Frage gestellt und behält bei richtiger Antwort die Karte. Hat ein Spieler zwei Karten eines Planeten, darf er sie gegen eine Karte eines anderen tauschen. Wer als Erster alle vier Planeten besitzt, gewinnt.
Quiz-Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. 2023 (c): Diset Web: www.jumbo.eu Art. Nr.: 19949
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Spiel des Wissens Rund um die Welt | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Quiz | ||||||
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Spiel des Wissens Rund um die Welt
Neue Variante des bekannten Quizspiels mit mehr als 1000 Fragen in zwei Schwierigkeitsstufen. Man reist auf vorgegebenen Pfaden von Kontinent zu Kontinent und muss Fragen zum Kontinent beantworten. Mit richtigen Antworten sammelt man Scheiben der Kontinente für seinen Reisepass und gewinnt, wenn man als Erster mit allen sechs Scheiben im Reisepass nach Hause kommt. Die Fragen kommen unter anderem aus den Kategorien Kultur, Essen, Natur, Architektur und Geografie.
Quizspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. 2023 (c) Koninklijke Jumbo B.V. Web: www.jumbo.eu Art. Nr.: 19952
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| SPIEL MAL CHEF! | ||||||
| Verlag | REGENSBURGER SPIELE | |||||
| Autor | CVB | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Spiel mini | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 6+ | de | 2011 | ||
| Solitär - Würfel | ||||||
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Spiel mini
" Spiel" ist ein Spiel aus Würfeln, mit Würfeln, um Würfel. Es enthält insgesamt 120 Würfel, in drei Farben. Für diese Würfel sind verschiedene Spielmöglichkeiten angegeben und alle sind aufgefordert, mit dem Material selbst Spiele zu erfinden. Und wer keine Lust zum Spielen hat, formt die wunderschöne Würfelpyramide und hat ein edles Dekorationsobjekt. Spiel mini ist eine Erweiterung des Grundspiels um eine vierte Farbe oder eine Reiseausgabe oder Mini-Deko oder, oder, oder …, mit 20 Würfeln
Spiel mit Würfeln für 1 Spieler ab 7 Jahren
Autor: Reinhold Wittig Verlag: Abacusspiele Web: www.abacusspiele.de Serien #: 03113
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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