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| FREUNDE | | |||||
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| Smash Up Schafe ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Peterson Paul | |||||
| Grafik | Fitzgerald Kalissa Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | de | 2017 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Smash Up: Schafe
Spielziel: Kontrolle der gesamten Welt durch Zerstören gegnerischer Basen mit Kreaturen seiner zwei Fraktionen. Zu Beginn werden Fähigkeiten aktiviert und ausgeführt; dann spielt man wahlweise Kreatur, Aktion oder beides. Danach prüft man Basen auf Zerstörung und Wertung, gefolgt von Karten ziehen und Umsetzen von bei Zugende aktivierten Fähigkeiten. Erreicht die Summe der an eine Basis gespielten Kreaturen den Zerstörungswert der Basis, wertet man die Basis. Der Erste mit 15 Siegpunkte gewinnt. Schafe enthält Schafe als neue Fraktion mit 20 Karten und 2 Basiskarten
Erweiterung für Smash Up! für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2017 Autor: Paul Peterson Grafik: Kalissa Fitzgerald, Harald Lieske Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 17276G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Smash Up Science Fiction Double Feature ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Peterson Paul | |||||
| Grafik | Fitzgerald Kalissa Corbella Victor Perez Juinn Weg Heras Igor Metheny Brynn Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Smash Up Science Fiction Double Feature
Spielziel: Kontrolle der gesamten Welt, erzielt durch Zerstören gegnerischer Basen mit eigenen Kreaturen aus zwei Fraktionen. In seinem Zug aktiviert man Fähigkeiten und führt sie aus; dann spielt man eine Kreatur neben eine Basis mit Ausführen des Kartentexts, Aktion oder beides; danach überprüft man Basen auf Zerstörung und Wertung, zieht nach und führt aktivierte Zugende-Fähigkeiten aus. Basen sind zerstört, wenn der Wert aller Kreaturen neben ihr den Zerstörungswert der Basis erreicht oder überschreitet. Man wertet Punktemehrheiten der Kreaturen für Siegpunkte und gewinnt mit 15 SP. Die Erweiterung enthält vier neue Fraktionen - Zeitreisende, Cyborg-Affen, Superspione und Gestaltwandler.
Erweiterung zu Smash Up für 2-4 Spieler oder Stand-alone Variante für 2 ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Paul Peterson Gestaltung: Kalissa Fitzgerald, Victor Perez Corbella, Weg Juinn, Igor Heras, Brynn Metheny, Harald Lieske Web: www.pegasus.de Art. Nr. 17263G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Smash Up Wahnsinnslevel 9000 ( Stand-alone Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Peterson Paul | |||||
| Grafik | Kalissa Fitzgerald Conceptopolis Dinobot Illustration Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | de | 2013 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Smash Up Wahnsinnslevel 9000
Spielziel: Kontrolle der gesamten Welt, erzielt durch Zerstören gegnerischer Basen mit eigenen Kreaturen aus zwei Fraktionen. In seinem Zug aktiviert man Fähigkeiten und führt sie aus; dann spielt man eine Kreatur neben eine Basis mit Ausführen des Kartentexts, Aktion oder beides; danach überprüft man Basen auf Zerstörung und Wertung, zieht nach und führt aktivierte Zugende-Fähigkeiten aus. Basen sind zerstört, wenn der Wert aller Kreaturen neben ihr den Zerstörungswert der Basis erreicht oder überschreitet. Man wertet Punktemehrheiten der Kreaturen für Siegpunkte und gewinnt mit 15 SP. Die Erweiterung enthält vier neue Fraktionen - Bärenreiter, Geister, Mörderpflanzen und Steampunks
Stand-alone Erweiterung zu Smash Up für 2 (-4) Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2013 Autor: Paul Peterson Gestaltung: Kalissa Fitzgerald, Conceptopolis, Dinobot Illustration, Harald Lieske Web: www.pegasus.de Art. Nr. 17261G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr gr it pl pt ru * Text im Spiel: ja
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| Smash Up Widerstand zwecklos ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Peterson Paul | |||||
| Grafik | Fitzgerald Kalissa Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | de | 2019 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Smash Up Widerstand zwecklos
Widerstand zwecklos bringt die wieder vier neue Fraktionen - Luchadors mit Wrestling-Kombinationen, Mounties im kalten schneebedeckten Heimatland, auf galante Art siegende Musketiere und Sumoringer, die ihr Gewicht ins Spiel werfen.
Stand-alone Erweiterung für Smash Up für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Paul Peterson Grafik: Kalissa Fitzgerald, Harald Lieske Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 17279G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Snack Attack | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | cs de hu sk pl | 2021 | ||
| Wort - Würfel - Würfeln / Markieren | ||||||
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Snack Attack
Snacks schnappen, Papiertüten gewinnen. Jeder Spieler hat eine Gabel, Mini-Kärtchen mit Snacks liegen aus. Dann bekommt jeder vier Snack-Karten auf die Hand. Jeder Spieler gibt gleichzeitig eine verdeckte Karte an den linken Nachbarn weiter, dieser schaut sie an und kann sie behalten oder sofort weitergeben; behält er sie, gibt er eine andere Karte aus der Hand weiter. Anfangs- und End-Spieler der Runde ziehen eine Karte bzw. legen eine Karte auf den Ablagestapel. Hat jemand vier gleiche Snacks auf der Hand, legt er sie offen aus, alle greifen nach ihren Gabeln und schnappen sich diesen Snack aus der Mitte - der Langsamste geht leer aus, denn es sind gibt immer einen Snack weniger als Mitspieler. Wer einen Snack erwischt, bekommt eine Papiertüte. Für eine neue Runde liegen wieder alle Snack-Minis aus und alle Snack-Karten werden gemischt und wieder vier an jeden Spieler ausgegeben. Wer nach 10 Runden die meisten Papiertüten hat, gewinnt.
Draft-, Sammel- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2021 Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 665691
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cs de hu pl sk * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Snack Happens | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Kallauch Michael | |||||
| Grafik | Resch Andreas Mühlenkind Kreativagentur | |||||
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en | 2023 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Snack happens
Die Menschen sind außer Haus und die Tiere wollen den Kühlschrank plündern. Jeder hat eine Puzzle-Tafel, Chips je nach Spieleranzahl, Snacks und Würfel liegen bereit. Der aktive Spieler lässt die Chips aus der Hand in die Schachtel = Kühlschrank fallen; dann wählt man 1 Chip und führt die Fach-Aktion aus – Snacks aus dem Vorrat für die Puzzle-Tafel nehmen, leer ausgehen für die Maus, oder würfeln um eine Aktion zu bekommen; unerwünschte Snacks kommen in den Mixer, drei können für einen anderen Snack eingetauscht werden. Danach nimmt man den Chip weg, und die anderen Mitspieler wählen reihum einen Chip = Aktion. Es gewinnt, wer seine Tafel vollständig gefüllt hat.
Wurf- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Autor: Michael Kallauch Entwicklung, Redaktion: Mühlenkind Kreativagentur Gestaltung: Andreas Resch, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 6630GG
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Snack Rabbits | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Benjamin Trevor Gilbert Brett J. | |||||
| Grafik | Spah Bernhard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | de | 2024 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Mehrheiten | ||||||
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Snack Rabbits
Hasen brauchen Gemüse für die Suppe und wollen sie von Bauer Benno mittels Würfelwurf und dadurch über Zäune springen stehlen. Vier Zäune unterschiedlicher Höhe liegen aus. Ist man am Zug, legt man eine Karte vom Stapel unter den passenden Zaun und kann dann entweder über einen Zaun springen oder einen weißen Würfel nehmen. Will man springen, nennt man den Zaun und würfelt dann den eigenen Hasenwürfel + beliebig viele seiner weißen Würfel. Zeigt einer der Würfel eine Zahl gleich oder größer als die Zaunhöhe, hat man den Sprung geschafft und nimmt alle Gemüsekarten unter dem Zaun, muss allerdings alle weißen Würfel abgeben, ansonsten nimmt man alle Würfel zurück. Erscheint Benno im Stapel, wird kein Gemüse nachgelegt und weitergespielt bis alles Gemüse vergeben ist. Dann punktet man für Mehrheiten bei Gemüsesorten und gewinnt mit den meisten Punkten.
Würfel – und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2024 Autor: Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert Gestaltung: Bernhard Spah Art.Nr.: 02405
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Snake Oil ( Quacksalber GmbH & Co ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Ochs Jeff Kaufman Patricia Hayes | |||||
| Grafik | Kovalic John Kaufman Patricia Hayes | |||||
| Redaktion | Osterhaus Mark Waller Al Winter Ellen Strom Tom | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 10+ | de en fr it nl | 2014 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Snake Oil
Snake Oil war im Wilden Westen ein Synonym für wertlosen Plunder und genau den versucht man zu verkaufen. Im Spiel gibt es Snake Oil Karten mit Worten und doppelseitige Rollenkarten. Die Spieler sind reihum Kunde, ziehen eine Rollenkarte und wählen eine der Rollen. Die anderen Spieler haben jeweils sechs Wortkarten im Flaschenregal und müssen binnen 30 Sekunden aus zwei Snake Oil Karten ein interessantes Produkt kreieren und dann reihum in 30 Sekunden anpreisen. Der Kunde gibt am Ende der Präsentationen seine Rollenkarte dem Spieler, dessen Angebot er annimmt. Waren alle Spieler einmal Kunde, gewinnt man mit den meisten Rollenkarten.
Kreatives Wortspiel für 3-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2014 Autor: Jeff Ochs, Patricia Hayes Kaufman Grafiker: John Kovalic, Patricia Hayes Kaufman Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 04620
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Snakes and Ladders | ||||||
| Verlag | Kunst & Spiel Atelier | |||||
| Autor | Holländer Christina | |||||
| Grafik | Holländer Christina | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | ohne | 2004 | |||
| Lauf - Würfel - Klassiker - Variante | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Snap ( Zuschnappen und farbe bekennen ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Aczél Zoltán | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 10+ | 1997 | |||
| Karten | ||||||
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Snap Die Spieler versuchen, möglichst viele Karten einer
Farbe zu bekommen und um diese Farbe als Gewinnfarbe zu kämpfen. Kartenlegespiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: * Zoltan Aczel * 97103, Adlung, Deutschland, 1997 *** Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686
Remseck * www.adlung-spiele.de *
info@adlung-spiele.de |
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