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| Sitting Ducks | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Meyers Keith | |||||
| Grafik | Martinez Randy | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | 2006 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Sitting Ducks Wie bei einer
Jahrmarktsattraktion versucht jeder Spieler, fremde Gummienten zu versenken und
eigene zu schützen. Himmel, Enten und sonstige Karten werden vorbereitet, jeder
hat drei Aktionskarten. Wer dran ist muss eine Aktionskarte ausspielen und eine
Karte nachziehen. Dadurch getroffene Enten werden vor dem Besitzer abgelegt,
wer als Letzter noch eine Ente im Schussfeld oder Pool hat, gewinnt. Aktionskarten
betreffen das Zielen, Schießen, Bewegen von Enten und Defensivmanöver. Vier Ausgaben mit
unterschiedlichem Cover, Inhalt identisch Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Keith Meyers * Grafik: Randy Martinez * ca. 20
Minuten * 6913, |
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| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Meyers Keith | |||||
| Grafik | Martinez Randy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | 2006 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Sitting Ducks Wie bei einer
Jahrmarktsattraktion versucht jeder Spieler, fremde Gummienten zu versenken und
eigene zu schützen. Himmel, Enten und sonstige Karten werden vorbereitet, jeder
hat drei Aktionskarten. Wer dran ist muss eine Aktionskarte ausspielen und eine
Karte nachziehen. Dadurch getroffene Enten werden vor dem Besitzer abgelegt,
wer als Letzter noch eine Ente im Schussfeld oder Pool hat, gewinnt. Aktionskarten
betreffen das Zielen, Schießen, Bewegen von Enten und Defensivmanöver. Vier Ausgaben mit
unterschiedlichem Cover, Inhalt identisch Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Keith Meyers * Grafik: Randy Martinez * ca. 20
Minuten * 6913, |
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| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Meyers Keith | |||||
| Grafik | Martinez Randy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | 2006 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Sitting Ducks Wie bei einer
Jahrmarktsattraktion versucht jeder Spieler, fremde Gummienten zu versenken und
eigene zu schützen. Himmel, Enten und sonstige Karten werden vorbereitet, jeder
hat drei Aktionskarten. Wer dran ist muss eine Aktionskarte ausspielen und eine
Karte nachziehen. Dadurch getroffene Enten werden vor dem Besitzer abgelegt,
wer als Letzter noch eine Ente im Schussfeld oder Pool hat, gewinnt. Aktionskarten
betreffen das Zielen, Schießen, Bewegen von Enten und Defensivmanöver. Vier Ausgaben mit
unterschiedlichem Cover, Inhalt identisch Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Keith Meyers * Grafik: Randy Martinez * ca. 20
Minuten * 6913, |
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| Sitting Ducks | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Meyers Keith | |||||
| Grafik | Martinez Randy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | 2006 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Sitting Ducks Wie bei einer
Jahrmarktsattraktion versucht jeder Spieler, fremde Gummienten zu versenken und
eigene zu schützen. Himmel, Enten und sonstige Karten werden vorbereitet, jeder
hat drei Aktionskarten. Wer dran ist muss eine Aktionskarte ausspielen und eine
Karte nachziehen. Dadurch getroffene Enten werden vor dem Besitzer abgelegt,
wer als Letzter noch eine Ente im Schussfeld oder Pool hat, gewinnt. Aktionskarten
betreffen das Zielen, Schießen, Bewegen von Enten und Defensivmanöver. Vier Ausgaben mit
unterschiedlichem Cover, Inhalt identisch Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Keith Meyers * Grafik: Randy Martinez * ca. 20
Minuten * 6913, |
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| Sitting Ducks Deluxe | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Meyers Keith | |||||
| Grafik | Martinez Randy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Sitting Ducks deluxe
Wie bei einer Jahrmarktsattraktion versucht jeder Spieler, fremde Gummienten zu versenken und eigene zu schützen. Himmel, Enten und sonstige Karten werden vorbereitet, jeder hat fünf Aktionskarten. Wer dran ist muss eine Aktionskarte ausspielen und eine Karte nachziehen. Dadurch getroffene Enten werden vor dem Besitzer abgelegt, wer als Letzter noch eine Ente im Schussfeld oder Pool hat, gewinnt. Aktionskarten betreffen das Zielen, Schießen, Bewegen von Enten und Defensivmanöver. In der deluxe-Ausgabe sind noch Küken im Spiel, die niemandem gehören und die Nutzung von Karten einschränken, wenn sie im Schussfeld schwimmen.
Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Keith Meyers * Grafik: Randy Martinez * ca. 30 Minuten * 09770, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| Sitting Ducks Ein bisschen Frieden | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Meyers Keith | |||||
| Grafik | Martinez Randy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | 2006 | |||
| Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Sitting Ducks Ein
bisschen Frieden Wie bei einer
Jahrmarktsattraktion versucht jeder Spieler, fremde Gummienten zu versenken und
eigene zu schützen. Himmel, Enten und sonstige Karten werden vorbereitet, jeder
hat drei Aktionskarten. Wer dran ist muss eine Aktionskarte ausspielen und eine
Karte nachziehen. Dadurch getroffene Enten werden vor dem Besitzer abgelegt,
wer als Letzter noch eine Ente im Schussfeld oder Pool hat, gewinnt.
Aktionskarten betreffen das Zielen, Schießen, Bewegen von Enten und
Defensivmanöver. Promokarte Essen 2006 Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Keith Meyers * Grafik: Randy Martinez * ca. 20
Minuten * Amigo, Deutschland, 2006 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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| Sitting Ducks Ent-Fernung | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Meyers Keith | |||||
| Grafik | Martinez Randy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | 2006 | |||
| Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Sitting Ducks Ent-Fernung Wie bei einer
Jahrmarktsattraktion versucht jeder Spieler, fremde Gummienten zu versenken und
eigene zu schützen. Himmel, Enten und sonstige Karten werden vorbereitet, jeder
hat drei Aktionskarten. Wer dran ist muss eine Aktionskarte ausspielen und eine
Karte nachziehen. Dadurch getroffene Enten werden vor dem Besitzer abgelegt,
wer als Letzter noch eine Ente im Schussfeld oder Pool hat, gewinnt.
Aktionskarten betreffen das Zielen, Schießen, Bewegen von Enten und
Defensivmanöver. Promokarte Dezember 2006 Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Keith Meyers * Grafik: Randy Martinez * ca. 20
Minuten * |
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| Six ( Würfel weg! Punkte her! ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Prinz Matthias | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 06 min | 8+ | 2008 | |||
| Würfel - Karten | ||||||
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Six Die Spieler haben in drei
Durchgängen jeweils 2 Minuten Zeit, um möglichst viele Zahlenkarten in
Sicherheit zu bringen. Ein Spieler würfelt nacheinander mit 3, 2 und 1 Würfel, die
anderen kontrollieren ob vor ihnen eine Karte mit der erwürfelten Gesamtsumme
liegt, wenn ja dürfen sie sie in Sicherheit bringen. Da der Würfler dies nicht
darf, versucht er die Würfel möglichst schnell weiterzugeben. Dabei darf der
nächste Spieler prüfen ob die Zeit abgelaufen ist – wer Unrecht hat, gibt eine
gesicherte Karte zurück in den Nachziehstapel. Mit dem Hochheben der Röhre ist
der Durchgang beendet. Wer nach 3 Durchgängen die meisten Striche auf seinen
Karten hat, gewinnt. Würfelspiel * 2-5 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Matthias Prinz * Grafik: Christoph Tisch * ca. 6 Minuten *
8720, Amigo, Deutschland, 2008 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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| Six Mix | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Walch Helmut | |||||
| Grafik | DESIGN BOX | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Familie - Würfel | ||||||
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Six Mix Ein Würfelspiel um die höchstmögliche sechsstellige Zahl in der eigenen
Reihe, oder um einen Drilling, die Würfel dürfen dabei in eigene und fremde
Reihen gelegt werden. Einzige Bedingung: Aus seinem Wurf muss jeder Spieler
mindestens eine Hunderttausender-Stelle besetzen, d.h. die müssen die anderen
für ihn auch freilassen. Die höchste Zahl bringt zwei Chips, die zweithöchste oder
ein Drilling bringen 1 Chip, wer zuerst 10 Chips = Punkte erreicht, gewinnt.
Auch mit Regeln für zwei Spieler. Würfel / Positionsspiel * Serie: FX * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
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| Skarabäus ( Ein ägyptisches Strategie-Spiel ) | ||||||
| Verlag | SIEBENSTEIN SPIELE | |||||
| Autor | Reiche Jürgen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 9+ | 1997 | |||
| Lege - Such/Sammel/schauen - 2-Personen | ||||||
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