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| FREUNDE | | |||||
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| Sherlock Mord im Nachtzug | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Sanchez Josep Izquierdo Feliu Marti Lucas | |||||
| Grafik | Sales Amelia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Karten - Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
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Sherlock Mord im Nachtzug
Ein Passagier stirbt im Nachtzug von Jodhpur nach Karachi und die Polizei bittet um Hilfe bei der Aufklärung. Zum Lösen des Falls nutzt man ein Microgame aus 32 Karten; Die Startkarte liegt aus und man spielt reihum eine seiner Karten - alle sehen die Information - oder liest markierte Information vor und legt die Karte verdeckt ab. Sind alle Karten gespielt, kann man diskutieren - nun auch über Info auf abgeworfenen Karten - und beantwortet dann Fragen. Zum Schluss überprüft man die Antworten, notiert 2 Punkte pro korrekter Antwort und zieht 1 Punkt für ausgelegte irrelevante Karten ab. Der Abwurfstapel muss mindestens 6 Karten enthalten! Serie Q System.
Detektivspiel mit Karten für 1-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2021 Autor: Josep Izquierdo Sanchez, Martí Lucas Feliu Web: www.abacusspiele.de Art. Nr. 48212
Zielgruppe: Mit Freunde Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de es ru * Text im Spiel: ja
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| Sherlock Sherlock Séance mit einem Toten | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Gómez Quim | |||||
| Grafik | Sales Amelia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Karten - Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
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Sherlock Séance mit einem Toten
Nachdem John Marlowe, ein Anwalt und Fürsprecher der Arbeiterklasse, tot aufgefunden wurde, bittet die Polizei um Hilfe, um herauszufinden, was passiert ist. Zum Lösen des Falls nutzt man ein Microgame aus 32 Karten; Die Startkarte liegt aus und man spielt reihum eine seiner Karten - alle sehen die Information - oder liest markierte Information vor und legt die Karte verdeckt ab. Sind alle Karten gespielt, kann man diskutieren - nun auch über Info auf abgeworfenen Karten - und beantwortet dann Fragen. Zum Schluss überprüft man die Antworten, notiert 2 Punkte pro korrekter Antwort und zieht 1 Punkt für ausgelegte irrelevante Karten ab. Der Abwurfstapel muss mindestens 6 Karten enthalten! Serie Q System.
Detektivspiel mit Karten für 1-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2021 Web: www.abacusspiele.de Art. Nr. 48211
Zielgruppe: Mit Freunde Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de es ru * Text im Spiel: ja
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| Sherlock Tod am 4. Juli | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Sanchez Josep Izquierdo Feliu Marti Lucas | |||||
| Grafik | Aragón Alba | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Karten - Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
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Sherlock Tod am 4. Juli
Deduktion mit einem Microgame. 32 Karten repräsentieren einen Fall; die Startkarte liegt aus, man hat je nach Spieleranzahl zwei oder drei Karten. Dann spielt man reihum eine Karte - alle sehen die Information - oder legt eine Karte verdeckt ab, nachdem man die dafür markierte Information vorgelesen hat. Sind alle Karten gespielt, kann man diskutieren -erst dann auch über Info auf abgeworfenen Karten - und beantwortet dann Fragen. Zum Schluss überprüft man die Antworten, notiert 2 Punkte pro korrekter Antwort und zieht 1 Punkt für ausgelegte irrelevante Karten ab. Der Abwurfstapel muss mindestens 6 Karten enthalten!
Detektivspiel mit Karten für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2019 Autor: Josep Izquierdo Sanchez, Marti Lucas Feliu Gestaltung: Alba Aragón Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: 48192
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr gr it ru * Text im Spiel: ja
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| Sherlock Verbleib unbekannt ( Probepackung ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Sanchez Josep Izquierdo Feliu Marti Lucas | |||||
| Grafik | Aragón Alba | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Karten - Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
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Sherlock Verbleib unbekannt
Deduktion mit einem Microgame. 32 Karten repräsentieren einen Fall; die Startkarte liegt aus, man hat je nach Spieleranzahl zwei oder drei Karten. Dann spielt man reihum eine Karte - alle sehen die Information - oder legt eine Karte verdeckt ab, nachdem man die dafür markierte Information vorgelesen hat. Sind alle Karten gespielt, kann man diskutieren -erst dann auch über Info auf abgeworfenen Karten - und beantwortet dann Fragen. Zum Schluss überprüft man die Antworten, notiert 2 Punkte pro korrekter Antwort und zieht 1 Punkt für ausgelegte irrelevante Karten ab. Der Abwurfstapel muss mindestens 6 Karten enthalten! Serie Q Systems
Probepackung zum Detektivspiel mit Karten für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2019 Autor: Josep Izquierdo Sanchez, Marti Lucas Feliu Gestaltung: Alba Aragón Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Sherlock Villa Diodati | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Garzón Richard Ruiz | |||||
| Grafik | Sales Amelia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 12+ | de | 2024 | ||
| Karten - Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
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Sherlock Villa Diodati
Das Manuskript von Frankenstein wurde gestohlen, die Bewohner der Villa beteuern ihre Unschuld, doch einer lügt. Es gibt herauszufinden wer, wie und warum? Zum Lösen des Falls nutzt man ein Microgame aus 32 Karten; Die Startkarte liegt aus und man spielt reihum eine seiner Karten - alle sehen die Information - oder liest markierte Information vor und legt die Karte verdeckt ab. Sind alle Karten gespielt, kann man diskutieren - nun auch über Info auf abgeworfenen Karten - und beantwortet dann Fragen. Zum Schluss überprüft man die Antworten, notiert 2 Punkte pro korrekter Antwort und zieht 1 Punkt für ausgelegte irrelevante Karten ab. Der Abwurfstapel muss mindestens 6 Karten enthalten! Serie Q System.
Detektivspiel mit Karten für 1-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2024 Lizenz: Enigma Autor: Ricard Ruiz Garzón Idee: Josep Izquierdo Sanchez, Martí Lucas Feliu Gestaltung: Amelia Sales Web: www.abacusspiele.de Art. Nr. 48232
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de es * Text im Spiel: ja
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| Sherlock Wer ist Vincent Leblanc? | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Sanchez Josep Izquierdo Feliu Marti Lucas | |||||
| Grafik | Aragón Alba | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Karten - Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
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Sherlock Wer ist Vincent Leblanc?
Nach einem Unfall mit Fahrerflucht, bittet euch die Polizei von Paris um Hilfe, um herauszufinden, was passiert ist. Was wollte das steinreiche Opfer in dem heruntergekommenen Vorort von Paris? Zum Lösen des Falls nutzt man ein Microgame aus 32 Karten; Die Startkarte liegt aus und man spielt reihum eine seiner Karten - alle sehen die Information - oder liest markierte Information vor und legt die Karte verdeckt ab. Sind alle Karten gespielt, kann man diskutieren - nun auch über Info auf abgeworfenen Karten - und beantwortet dann Fragen. Zum Schluss überprüft man die Antworten, notiert 2 Punkte pro korrekter Antwort und zieht 1 Punkt für ausgelegte irrelevante Karten ab. Der Abwurfstapel muss mindestens 6 Karten enthalten! Serie Q System.
Detektivspiel mit Karten für 1-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2020 Autor: Josep Izquierdo Sanchez, Martí Lucas Feliu Gestaltung: Alba Aragón Web: www.abacusspiele.de Art. Nr. 48203
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de es fr ru * Text im Spiel: ja
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| Sherlock Zimmer 208 | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Casellas Núria | |||||
| Grafik | Sales Amelia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Karten - Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
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Nach langem Verschwinden hat nun der Geist von Zimmer 208 im Blair-Hotel ein neues Ofer gefordert. War es ein Geist? Wie starb das Opfer? Warum? Zum Lösen des Falls nutzt man ein Microgame aus 32 Karten; Die Startkarte liegt aus und man spielt reihum eine seiner Karten - alle sehen die Information - oder liest markierte Information vor und legt die Karte verdeckt ab. Sind alle Karten gespielt, kann man diskutieren - nun auch über Info auf abgeworfenen Karten - und beantwortet dann Fragen. Zum Schluss überprüft man die Antworten, notiert 2 Punkte pro korrekter Antwort und zieht 1 Punkt für ausgelegte irrelevante Karten ab. Der Abwurfstapel muss mindestens 6 Karten enthalten! Serie Q System.
Detektivspiel mit Karten für 1-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2022 Autor: Núria Casellas Gestaltung: Amelia Sales Web: www.abacusspiele.de Art. Nr. 48223
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de es uk * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Sherwood Forest ( Robins Erben ) | ||||||
| Verlag | Eggertspiele | |||||
| Autor | Finkemeyer Nils | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 9+ | de | 2009 | ||
| Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Sherwood Forest
Rivalisierende Banden ziehen durch Sherwood Forest, jeder möchte Robins Erbe werden und die Banden vereinen. Dazu braucht es Ruhm und den bekommt man durch die meiste Beute und Verteilen der Beute an die Armen. In sechs Runden wird eine Planungsphase und eine Überfallphase gespielt. In der Planungsphase setzt man die Räuber ein, um Ruhm, Information, weitere Räuber oder Ausrüstung zu bekommen, oder man lauert den Reisegruppen auf. In dieser Phase kann man über Bündnisse verhandeln und die Räuber entsprechend einsetzen. In der Überfallphase ziehen die Reisegruppen durch den Wald. Sind die Banden so stark wie die Reisegruppen, erbeuten sie Gold, Gefährten und Ruhm. Wer nach sechs Runden die meisten Ruhmespunkte besitzt, gewinnt.
Verhandlungs- und Entwicklungsspiel * 3-6 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Nils Finkemeyer * Grafik: Alexander Jung * 35039 9, Eggert, Deutschland, 2009 *** Eggertspiele * www.eggertspiele.de
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| Shiftago | ||||||
| Verlag | WiWa Spiele | |||||
| Autor | Witter Robert Warneke Frank | |||||
| Grafik | illsespiel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en es fr it | 2016 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Shiftago
Auf einem 7x7 Felder großen Spielbrett soll man als Erster Kugeln seiner Farbe in einer horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihe anordnen, wobei die Bedingungen nach Variante und Spieleranzahl variieren, es können eine oder mehrere Kugelreihen unterschiedlicher Länge gefordert sein – in Shiftago Express eine Reihe aus vier oder fünf Kugeln. Man schiebt eine Kugel vom Rand ein und dementsprechend vorhandene Kugeln weiter, aber nie aus dem Brett hinaus. In Shiftago Expert und in Shiftago Extreme braucht man 10 Punkte aus 2, 5 oder 10 Punkten für Reihen aus 5, 6 oder 7 Kugeln, es werden immer nur Reihen des aktiven Spielers gewertet und nach einer Wertung hat man einen weiteren Zug. In Shiftago Extreme werden Reihen aus 3 oder 4 Kugeln mit 0 gewertet!
Abstraktes Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: WiWa Spiele 2016 Autor: Robert Witter, Frank Warneke Grafiker: Ilsespiel Web: www.shiftago.de Art.Nr.: 79002 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Shifti | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1979 | |||
| Setz-/Position | ||||||
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Shifti Die eigenen Spielsteine
sollen ins schräg gegenüberliegende Spielfeld, die Mitspieler sollen durch
Verändern der Bahnen blockiert werden. Gezogen wird nach Wurf mit 2 Würfeln,
die Steine dürfen nur auf schwarzen Bahnen bewegt werden, nie diagonal, aber
auch über das eigne Eckfeld. Steine die durch Bahnänderungen plötzlich auf weiß
stehen, müssen aussetzen, bis sie wieder auf schwarz stehen. Positionsspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * 601-1020, Deutschland, 1979 * |
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