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piraten poker ( Auf der Jagd nach fetter Beute ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Schacht Michael Irgang Birgit | |||||
Grafik | Schacht Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen - Seefahrt / Piraten | ||||||
piraten poker Für die oberste Karte jedes Stapels
wird der Reihe nach durch Einsetzen von Karten entschieden, ob sie über Bord
geht, unter Deck gebracht oder von einem Piraten in Besitz genommen wird. Die
Karten werden verdeckt gewählt und gleichzeitig aufgedeckt, das höchste Gebot
entscheidet über die Verwertung einer Karte. Am besten sammelt man Beutekarten
mit gleichen Zahlenwerten oder Hai-Karten, dafür gibt es am Ende Bonuspunkte. Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michael Schacht * Serie:
FUN CARD GAMES * ca. 20 min * 610394, Piatnik, 1999 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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Piratenschatz ( Wer findet das Versteck? ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Winslow Jim | |||||
Grafik | Walkerstorfer Peter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 8+ | 1997 | ||||
Lege - Denk - 2-Personen - Seefahrt / Piraten | ||||||
Piratenschatz
Denkspiel * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jim
Winslow * ca. 30 min * 6419, Piatnik, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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PixBox | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Altenburger Klaus | |||||
Grafik | Kinetic MDC | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 8+ | de + 7 Sprachen | 2017 | ||
Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
PixBox
Transparente Karten mit blauen Formen müssen im Geist zu den auf Aufgabenkarten abgebildeten roten Formen zusammengefügt werden. Jeweils acht Pixkarten liegen aus, der Reststapel wird abgedeckt. Mit den ausliegenden Karten versuchen alle gleichzeitig, die oberste Form des offenen Aufgabenstapels zu bilden. Wer die Lösung hat, ruft „Pixbox“, nimmt die beteiligten Karten und bildet die Form - dabei dürfen Quadrate verschiedener Karten einander NICHT überlappen! Für die richtige Lösung bekommt man die Karte, für eine falsche gibt man eine ab. Genutzte Pix-Karten gehen aus dem Spiel. Sind alle verbraucht, gewinnt man mit den meisten Karten.
Formenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Klaus Altenburger Gestaltung: Kinetic MDC Web: www.piatnik.com Art. Nr. 659799
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pixel Art Memo | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | de en fr | 2022 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Pixel Art Memo
27 Kartenpaare zeigen jeweils einen Ausschnitt eines berühmten Gemäldes und denselben Ausschnitt in verpixelter Darstellung. Gespielt wird nach Standard-Memo-Mechanismen: Man deckt zwei Karten auf; hat man ein Paar gefunden, behält man es und hat einen weiteren Zug. Andernfalls legt man die Karten verdeckt zurück. Sind alle Paare vergeben, gewinnt man mit den meisten.
Memo-Spiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik, 2022 Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 669095
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Plapperboards ( Fegt die Buchstaben vom Brett ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Degnan Jack | |||||
Grafik | Donelly Peter G. | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 7+ | de | 2021 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation - Such/Sammel/schauen | ||||||
Plapperboards
Ein Wortspiel um Buchstaben, man soll acht Buchstaben erobern, um zu gewinnen. Man spielt in zwei Teams und legt die Buchstaben in der Brettmitte aus. Ein Team zieht eine Karte und liest die gültige Kategorie vor, gleichzeitig startet das andere Team den Timer. Das Team sucht in 30 Sekunden ein Wort zur Kategorie und bewegt den verwendeten Buchstaben jeweils um eine Position zur eigenen Seite des Bretts. Umlaute werden ersetzt: ä>ae, ö>oe, ü>ue und ß>ss Zieht man ihn dabei vom Brett, ist er erobert. Kann man also ein passendes Wort mit drei gleichen Buchstaben finden, ist dieser erobert. Eroberte Buchstaben können weiter genutzt werden, werden aber nicht bewegt. Das gegnerische Team kann anzweifeln, entweder das gewählte Wort als nicht zur Kategorie passend oder die Schreibweise des Worts. Erstauflage Out of the Box 2009, weitere Auflagen Amigo Spiel + Freizeit 2013 und Educational Insights 2017
Wort- und Buchstabenspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2021 Autor: Jack Degnan Gestaltung: Peter G. Donelly Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 686865
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Plapperschnabel ( Wer bringt dem Papagei das Plappern bei? ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Wyss Geni (Eugen) | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 6+ | 1994 | |||
Karten - Kinder - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Plapperschnabel Jeder darf einem
Papagei drei Wörter beibringen, die anderen können dann dem Papagei
vorsprechen, wenn dieser das Wort wiederholt, gewinnt man das entsprechende
Objekt. Der Spieler am Zug deckt die oberste Papageien-Karte auf und nimmt sich
für jede der Farben des Papageis eine Objektkarte. Darauf sind vier Gegenstände
abgebildet, einen davon kann er ihm beibringen, das auf der Vorderseite
abgebildete Wort hat der Papagei gelernt. Wird falsch geraten, darf der Spieler
am Zug würfeln und Papageifarben abdecken, sind alle abgedeckt, bevor die 3
Wörter erraten sind, bekommt der Spieler Objekt- und Papagei-Karte, ansonsten bekommt
sie der richtig ratende Spieler, wer das letzte Wort errät, bekommt die
Papageienkarte dazu. Such- und Sammelspiel * 2-6
Kinder ab 5 Jahren * Autor: Theora Design * ca. 30 min * 6439364, Piatnik, 1999 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Pocket Sudoku ( über 100 Rätsel ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | ohne | de | |||
Denk - Solitär - Werbe | ||||||
Pocket Sudoku
Denksportaufgaben auf Spielkarten Logo Bank Austria Crreditanstalt auf der Schachtel-Rückseite und Rückseite der Karten
Denkspiel * 1 Spieler * ohne Altersangabe * Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * Bank Austria Creditanstalt
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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point | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Two Game Girls | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | ||||
Karten - Lege - Tauschspiel | ||||||
point Die schwarzen und weißen Steine
sollen durch Gebrauch der Formelkarten auf nur eine Farbe pro Reihe reduziert
werden, dazu wird eine Reihe durch die andere Reihe ersetzt. Jeder Spieler legt
6 weiße und 6 schwarze Steine in beliebiger Reihenfolge vor sich hin, schwarz
hebt zu seinen 3 Formelkarten noch eine ab und muss nun eine dieser Karten
verwenden, sie kann von beliebiger Seite gelesen werden, die Steine links auf
der Karte gehen in die Bank, die Steine rechts nimmt man aus der Bank, wer als
erster nur mehr Steine seiner Farbe vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel. Identisch mit CHANGE-CHANGE, #
6103. Legespiel * ohne jede Angabe * Lizenz * 6653, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Poker Face | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Kodys Gerhard | |||||
Grafik | Ballik Eugen | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 10 min | 8+ | 1993 | |||
Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Poker Face Die Spieler ziehen einander
reihum Karten aus dem Blatt, Punktekarten steckt man möglichst gleichmütig ein,
Aktionskarten müssen ausgeführt werden, wird eine Stop-Karte
gezogen, werden Punkte abgerechnet und die Runde ist beendet, wer nach einigen
Runden (vereinbart) die meisten Punkte hat, hat gewonnen. Kartenspiel * Serie: Hit-Serie * 3-6 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 10
min pro Runde * 6108, Piatnik, Österreich, 1993 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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Pole Position ( EIN FORMEL 1 GRAND PRIX FÜR 3-5 FAHRER ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Kodys Gerhard | |||||
Grafik | Kugler Madeleine | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 8+ | 1989 | |||
Rennspiel - Sport - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Pole Position Zu Beginn werden die Felder der Rennstrecke beliebig mit Streckenplättchen belegt, wodurch sich jedes mal eine andere Ausgangssituation und Rennbedingungen ergeben. Im Spiel sind 22 neutrale und 21 farbige Plättchen, die positive oder negative Folgen haben können. Ein Auto auf dem Turbofeld darf sofort das vor ihm liegende Auto überholen, erwischt man dagegen Boxenstopp, fällt man um eine Position zurück. Beginnt man den Zug auf einem Windschattenfeld, spart man Bewegungspunkte beim Überholen und weit zurückgefallene Autos haben beim Feld Aufholjagd die Chance auf einen hilfreichen Bonus. Jeder Spieler hat zur Bewegung seiner beiden Autos einen Satz Treibstoffkarten mit den Werten 1 bis 9, die Zug um Zug verdeckt ausgespielt und dann gleichzeitig aufgedeckt werden. Ein hochinteressantes Bluff- und Taktikspiel zum Thema Autorennen, Auswahlliste Spiel des Jahres 1989 Autorennspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 60 min * 6452, Piatnik, Österreich, 1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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