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| KINDER | | |||||
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| Blitzschnell! | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Nikisch Markus | |||||
| Grafik | Sütterlin Oliver | |||||
| Redaktion | Krämer Imke | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it nl | 2012 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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Blitzschnell!
36 Puzzleteile ergeben vier Motive für schnelle Fahrzeuge. In der Variante Speed Star hat jeder Spieler ein Motiv, die Puzzleteile werden gemischt. Man würfelt - für ein Kreuz gibt man den Würfel weiter, für ein Puzzle-Motiv sucht man in der Schachtel nach passenden Teilen, solange bis der nächste Spieler ein Puzzleteil würfelt. Wer sein Bild komplett hat, gewinnt ein Rennauto und eine neue Runde beginnt. In der Variante Schneller als der Blitz! hat man wieder eine Bildkarte. Reihum deckt jeder ein Puzzleteil auf - passt es zum Bild behält man es, ansonsten legt man es verdeckt zurück. Wer sein Bild fertig hat, gewinnt die Runde und ein Rennauto. In beiden Varianten gewinnt das Spiel, wer zwei Rennautos hat.
Würfel- und Memo Spiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2012 Autor: Markus Nikisch Gestaltung: Oliver Sütterlin Web: www.haba.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Blubbern | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Jürgensen Peter | |||||
| Grafik | Zito Francesco Müller Daniel | |||||
| Redaktion | Wilken Meike | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2025 | ||
| Karten - Kinder | ||||||
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Blubbern
Wasserkarten und Wertungskarten werden vorbereitet und man legt vier Wasserkarten offen vor sich aus, sie beginnen vier Ablagestapel. In einem Zug zieht man eine Wasserkarte von einem der drei Stapel und legt sie entweder auf einen seiner Ablagestapel ODER zeigt sie den Mitspielern, legt sie verdeckt zurück auf einen Stapel und zieht dann eine Karte, die man auf einen seiner Stapel legen MUSS. Zeigen alle vier Ablagestapel das gleiche Tier, nimmt man die oberste Wertungskarte dieses Tiers und legt sie aus. Weitere Wertungskarten legt man an, kann aber ein Tier nur einmal werten. Sind alle Wasserkarten verbraucht oder hat jemand acht Wertungskarten gesammelt, gewinnt man mit der längsten Reihe Wertungskarten.
Karten ablegen und Set sammeln für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2025 Autor: Peter Jürgensen Redaktion: Meike Wilken Gestaltung: Francesco Zito, Daniel Müller Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 75062 - 52400348
Zielgruppe: Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Bomb Busters | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Hayashi Hisashi | |||||
| Grafik | DOM2D Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 40 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Bomb Busters
Kooperatives Deduktionsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Cocktail Games © 2024 Autor: Hisashi Hayashi Entwicklung, Redaktion: Ronja Lauterbach Übersetzung: Ronja Lauterbach Gestaltung: DOM2D, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51280G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr ru zh * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Boreal ( Duell um die verlorene Welt ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Mizuno Masafumi | |||||
| Grafik | Iwase Yoko Hauser Nadine | |||||
| Redaktion | Vollenweider Lorenz | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 25 min | 10+ | de fr | 2024 | ||
| 2-Personen - Lege - Ressourcenmanagement - Karten | ||||||
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Boreal
Zwei Forscherinnen in der neuen Welt Boreal im Wettstreit um Erkenntnisse auf den Spuren der verlorenen Welt. Man nutzt Ressourcen, um Orte zu entdecken; Landstriche werden z einer Pyramide zusammengesetzt, Positionen der Karten bestimmen das Einkommen. Der Entdeckungsmarker bestimmt Anzahl der Entdeckungspunkte und verfügbare Karten auf dem Spielplan. Ein Zug hat zwei Phasen: 1) Entdeckung mit der Wahl zwischen Entdecken oder Reservieren. Entdecken besteht aus Nehmen einer Karte und Platzieren in der Pyramide, Bezahlen der Kosten, Auslage auffüllen und eventuell Spezialeffekt nutzen. Die Pyramide darf nur eine Archivkarte enthalten. Für Reservieren wählt man eine beliebige Karte und legt sie für zukünftige Züge neben seine Pyramide. 2) Einkommen. Komplettiert jemand seine Pyramide, werden am Ende der Runde Siegpunkte der Pyramide gewertet.
Card placement game for 2 players, ages 10+
Verlag: Game Factory 2024 Lizenz: Spiral Éditions © 2024 Autor: Masafumi Mizuno Gestaltung: Yuko Iwase, Nadine Hauser Redaktion: Lorenz Vollenweider Web: www.gamefactory-games.com Art. Nr.: 646081
Zielgruppe: Für Familien & Freunde Spezial: 2 Spieler
Version: de fr * Regeln: de en fr hu it ru * Text im Spiel: no
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| FREUNDE | | |||||
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| Boxes | ||||||
| Verlag | Art of Games | |||||
| Autor | Remy Benoit | |||||
| Grafik | Debrot Alexandre Lorent Fritsche | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 10+ | de en fr nl | 2014 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Boxes
Sechs Container mit je 10 Behältern werden einzeln verkauft. Reihum hat jeder 7 Aktionen die er hintereinander in einem Zug ausführt. Es gibt Aktionen zum Anschauen zweier geschlossener Behälter, und Aktionen zum Anschauen eines offenen Behälters. Der Auktionator nennt das Erstgebot für offene Auktionen, dann wird reihum geboten. In geheimen Auktionen gibt es ein verdecktes Gebot pro Spieler. Wer am meisten bietet, bekommt den gesamten Container, bezahlt und nimmt die Karten hinter seinen Schirm. Es gibt kein Wechselgeld. Sind alle Container versteigert, addiert man verbliebenes Geld + Wert der Behälter, komplette Sets bringen 250 Bonus.
Bietspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Art of Games 2014 Autor: Benôit Remy Grafiker: Alexandre Debrot, Lorent Fritsche Web: www.artofgames.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Bugs & Co | ||||||
| Verlag | Libellud | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric | |||||
| Grafik | Noïade | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 05 min | 8+ | de en fr it nl | 2011 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Bugz | ||||||
| Verlag | Porcupine Press | |||||
| Autor | Hanauer Jack | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2015 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bugz
Insekten in drei Arten, Farben, Größen und Mustern sollen gesammelt werden. 20 der 81 Karten liegen verdeckt aus; man deckt zwei Karten auf - stimmen sie in einer der Eigenschaften überein, kann man aufhören und werten oder weitermachen; nach jeder weiteren Übereinstimmung entscheidet man wieder. Hört man auf, punktet man je nach Anzahl gesammelter Karten - Kartenanzahl zum Quadrat; erzielt man beim Aufdecken keine Übereinstimmung, hat man nichts erreicht und verdeckt alle Karten wieder. Lücken durch genommene Karten werden vom Stapel aufgefüllt. Kann nicht mehr aufgefüllt werden, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Sammel- und Merkspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Porcupine Press 2015 Autor: Jack Hanauer Web: www.porcupinepress.co.uk
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Burg der 1000 Spiegel ( Das Spiel mit Spiegeln! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Burg der 1000 Spiegel
Die Spieler sollen dem kleinen Vampir Victor helfen, seine in der Burg verstreuten Gegenstände zu finden. Dazu schauen sie durch das offene Fenster in die Burg und nutzen die Spiegel in den Korridoren. Zur Belohnung für gefundene Gegenstände gibt es rote Vampirdrops. Wer dran ist steckt eine Fensterkarte um. Dann würfelt man und bewegt Victor, sein Zielfeld gibt den neuen Gegenstand vor. Dann kann man bis zu drei Mal einen Spiegel umstecken und muss mindestens einen Spiegel umstecken. Nach der ersten Runde dürfen alle Spieler tippen, ob der Gegenstand im Spiegel zu sehen sein wird. Dann wird durch das offene Fenster geschaut, ist das gesuchte Motiv sichtbar gibt es einen Drops, wenn man dann die richtige Karte herauszieht, noch einen. Sieht man ein anderes Motiv, muss man es nennen. Ist es der Knoblauch, verliert man ein Drops. Die Mitspieler bekommen Drops für richtige Tipps. Wer zuerst eine bestimmte Menge Drops – je nach Spieleranzahl 15-8 - besitzt, gewinnt.
Setz- und Suchspiel mit Spiegeln * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Inka und Markus Brand * Grafik: Michael Menzel, Michaela Schelk, Fine Tuning * 680145, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Cabo | ||||||
| Verlag | Eventide Games | |||||
| Autor | Henning Mandy Limes Melissa | |||||
| Grafik | Peele Adam= Ahpeele | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 10+ | en | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Cabo
Man legt vier Karten unbesehen verdeckt vor sich aus Karten, der Rest ist Zugstapel, eine offene Karte beginnt den Abwurfstapel. Einmal pro Geben kann man zwei Karten anschauen und darf die Reihenfolge nicht verändern. Reihum hat man eine von drei Aktionen: 1. Karte vom Abwurfstapel nehmen und eine eigene Karte damit ersetzen, oder 2. die oberste Karte vom Zugstapel nehmen und damit verdeckt eine eigene Karte ersetzen, oder im Fall einer Choice Karte diese ausführen; oder 3. Cabo rufen. Man kann auch 2, 3 oder 4 Karten einer Art gegen eine vom Abwurf- oder Zugstapel tauschen. Caboruf - falls man glaubt die wenigsten Punkte zu haben. Alle anderen Spieler haben nun noch einen Zug, und dann wird aufgedeckt und gewertet - 0 Punkte für die wenigsten Punkte in der Auslage, alle anderen den Punktewert der Auslage; Cabo-Ansage und nicht die wenigsten Punkte = 5 Strafpunkte.
Kartensammelspiel für 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Eventide Games 2010 Autor: Mandy Henning, Melissa Limes Gestaltung: Adam Peele = Ahpeele Web: - Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Caesar & Cleopatra ( Historischer Machtkampf für Zwei ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Lüdtke Wolfgang | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Karten - 2-Personen | ||||||
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Caesar & Cleopatra
Caesar und Cleopatra streiten um Ägypten. Beide haben gute Argumente als Karten im eigenen Deck und versuchen damit, die Patrizier auf ihre Seite zu ziehen, von denen fünf Gruppen ausliegen. An diese Gruppen legen Caesar und Cleopatra abwechselnd entweder 1 verdeckte oder 2 offene Einflusskarten an und können davor oder danach eine Aktionskarte spiele - Spione, Kundschafter, Zorn der Götter oder den Philosophen. Hat man den meisten Einfluss an einer Gruppe, wenn es danach zu einer Vertrauensfrage kommt, gewinnt man Patrizier und Siegpunkte. Neuauflage 2010. Serie: Blechdose, Klassiker für Zwei
Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1998. Deutscher Spielepreis 1998 Platz 10 Erstauflage 1997, Kosmos 68 63 14
Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Lüdtke * Serie: Klassiker für Zwei * ca. 45 min *, 69 11 03, Kosmos, 2010 *** Kosmos Verlag
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