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| Sehen Spielen Lernen Der Bauernhof ( DVD + spannendes Spiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Klapperstück Nicole | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 6+ | 2007 | |||
| Electronic - Lernen - Quiz | ||||||
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Sehen Spielen
Lernen Der Bauernhof Grundlage des
Lernspiels ist die DVD, auf der viele interessante Dinge über einen Bauernhof
zu erfahren sind, aus der Sicht und der Erfahrung eines Kindes. Für das
Grundspiel schaut man sich den Film an und spielt dann das Spiel, es wird
reihum gewürfelt, gezogen und auf dem erreichten Feld eine Frage beantwortet,
für richtige Antworten bekommt man Chips. Wer zuerst 8 Chips besitzt, gewinnt.
In der Variante 2 spielt man kreativ, d.h. auf Bildfeldern muss der aktive
Spieler etwas zum Bild sagen und sein Wissen beweisen, macht er es gut, bekommt
er Chips. Quiz- und Lernspiel mit DVD * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Spielidee: Michael Rüttinger * Gestaltung: Nicole Klapperstück * 607/4841, Noris, Deutschland, 2007 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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| Sehen Spielen Lernen Der Flughafen ( DVD + spannendes Spiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Klapperstück Nicole | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 6+ | 2007 | |||
| Electronic - Lernen - Quiz | ||||||
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Sehen Spielen
Lernen Der Flughafen Grundlage des
Lernspiels ist die DVD, auf der viele interessante Dinge über den Flughafen und
die modernen Flugzeuge zu erfahren sind, aus der Sicht und der Erfahrung eines
Kindes. Für das Grundspiel schaut man sich den Film an und spielt dann das
Spiel, es wird reihum gewürfelt, gezogen und auf dem erreichten Feld eine Frage
beantwortet, für richtige Antworten bekommt man Chips. Wer zuerst 8 Chips
besitzt, gewinnt. In der Variante 2 spielt man kreativ, d.h. auf Bildfeldern
muss der aktive Spieler etwas zum Bild sagen und sein Wissen beweisen, macht er
es gut, bekommt er Chips. Quiz- und Lernspiel mit DVD * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Spielidee: Michael Rüttinger * Gestaltung: Nicole Klapperstück * 607/4840, Noris, Deutschland, 2007 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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| Sehen Spielen Lernen Die Feuerwehr ( DVD + spannendes Spiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Klapperstück Nicole | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 6+ | 2007 | |||
| Electronic - Lernen - Quiz | ||||||
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Sehen Spielen
Lernen Die Feuerwehr Grundlage des
Lernspiels ist die DVD, auf der viele interessante Dinge über die Feuerwehr zu
erfahren sind, aus der Sicht und der Erfahrung eines Kindes. Für das Grundspiel
schaut man sich den Film an und spielt dann das Spiel, es wird reihum gewürfelt,
gezogen und auf dem erreichten Feld eine Frage beantwortet, für richtige
Antworten bekommt man Chips. Wer zuerst 8 Chips besitzt, gewinnt. In der
Variante 2 spielt man kreativ, d.h. auf Bildfeldern muss der aktive Spieler
etwas zum Bild sagen und sein Wissen beweisen, macht er es gut, bekommt er
Chips. Quiz- und Lernspiel mit DVD * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Spielidee: Michael Rüttinger * Gestaltung: Nicole Klapperstück * 607/4842, Noris, Deutschland, 2007 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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| Sei auf der Hut! ( Erfahren, was man läßt. Wissen, was man tut. ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 6+ | 1990 | |||
| Lernen | ||||||
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Sei auf der Hut! Fragespiel zu Alltagssituationen, zu 6 Bildern mit falschem Verhalten gibt
es 6 Puzzleteile, die das richtige Verhalten zeigen, richtige Antworten auf die
Fragen bringen Bildteile. Frage- und Antwortspiel * 2-7 Spieler ab 6 Jahren * 610 91570, Klee,
Deutschland, 1990 * Klee Spiele GmbH |
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| Sei kein Frosch ( Ein witziges Frage- und Antwortspiel für die Kinderparty ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Party | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Sei kein Frosch! | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Racky Florian | |||||
| Grafik | Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en | 2018 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Sei kein Frosch!
Seerosenkarten liegen aus, Fliegen- und Storchenkarten werden gemischt, an jeder Seerose liegen zwei dieser Karten. Jeder Frosch beginnt auf einer Seerose. Der aktive Spieler würfelt und geht Richtung Seerose dieser Farbe - dabei deckt man bei jeder betretenen Seerose eine Karte auf - eine Fliege behält man und kann weitergehen. Erreicht man die Ziel-Seerose, kann man weitermachen oder alle Fliegen behalten. Wird ein Storch aufgedeckt, verliert man alle Fliegen dieser Runde und darf sich drei Karten anschauen. Der Storch geht aus dem Spiel, genommene Karten werden nachgelegt. Nach dem 7. Storch oder wenn der Nachziehstapel leer ist, gewinnt man mit den meisten Fliegen.
Würfel- und Sammelspiel mit Risiko für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Florian Racky Gestaltung: Anne Pätzke Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| SEIDO | ||||||
| Verlag | HISTORIEN SPIELE VERLAG | |||||
| Autor | du Poel Jean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1989 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SEIFENKISTENRENNEN | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1991 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Selfie Crasher | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Angelpie Limited | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 7+ | cz de fr hu sk pl | 2020 | ||
| Karten | ||||||
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Selfie Crasher
Crashies sind Aliens und crashen gerne Selfies der Erdbewohner. 55 Selfie-Karten zeigen Menschen mit ein bis drei Crashies, jeder stapelt sechs Crasherkarten offen vor sich. Eine Selfie-Karte liegt aus und man zählt die abgebildeten Crashies nach Farbe. Stimmen Farbe + Anzahl eines Crashies auf dem Selfie mit einer der ausliegenden Crasherkarten überein, ruft man Stopp und nennt den Crashie. Gibt es keine Übereinstimmung, deckt man eine weitere Karte auf und zählt Gesamtsummen, usw. Wer richtig ruft, bekommt die Crasher-Karte, dafür genutzte Selfies gehen aus dem Spiel. Wer sich irrt, gibt eine Karte ab, das oder die Selfies bleiben liegen. Identische Crashies auf mehreren Crasher-Karten können NICHT addiert werden!
Reaktionsspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2020 Autor: Angelpie Limited Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 663109
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Seneti ( Original oder Fälschung ) | ||||||
| Verlag | Pharao-Brettspiele | |||||
| Autor | Renz Horst-Alexander | |||||
| Grafik | Renz Horst-Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | 1994 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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