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| KINDER | | |||||
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| Scotland Yard Junior | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Menzel Michael Haubold Thomas Bolze Vera DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de fr it | 2015 | ||
| Lauf - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kinder | ||||||
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Scotland Yard Junior
Die Detektive jagen Mister X - zu zweit oder zu dritt verkörpert ein Spieler Mister X, die anderen die Detektive. Mister X nimmt geheim ein Ticket für ein Verkehrsmittel in die Hand, die Detektive beschließen eine Station weiter zu ziehen oder stehen zu bleiben. Ist das ausgeführt, zieht Mister X laut gewähltem Ticket. Steht er danach in einer Station mit Detektiven, bekommen diese einen Erfolgschip; ist er allein, legt Mister X einen Erfolgschip ab. Wer als erster seine Tafel vollständig mit Chips gefüllt hat, gewinnt. Im Spiel zu viert gibt es für Mister X einen Komplizen.
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Michael Schacht Grafiker: Michael Menzel, Thomas Haubold, Vera Bolze, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 22 289 6
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Scotland Yard Junior | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Menzel Michael Haubold Thomas Bolze Vera DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de + 6 Sprachen | 2024 | ||
| Lauf - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kinder | ||||||
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Scotland Yard Junior
Die Detektive jagen Mister Fox, im Spiel zu viert auch seine Komplizin Roxy; ein Spieler verkörpert Mister Fox, die anderen die Detektive. Mister Fox nimmt geheim ein Ticket für ein Verkehrsmittel in die Hand, die Detektive beschließen eine Station weiterzuziehen oder stehen zu bleiben, legen das Ticket dafür aus und bewegen eine der beiden Detektivfiguren. Ist das ausgeführt, zieht Mister Fox laut gewähltem Ticket. Steht er danach in einer Station mit Detektiven, bekommen diese einen X Chip; ist er allein, bekommt Mister Fox einen X Chip. Die Detektive gewinnen mit drei X Chips, Mister Fox mit neun. Neuauflage, Erstauflage 2015, Ravensburger 22 289 6
Verlag: Ravensburger 2024 Autor: Michael Schacht Grafiker: Gregor Forster, Studio Hive Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 22 450 0
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en es fr it nl pt * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Scotland Yard Master ( Flucht durch London ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Projekt Team III Schacht Michael | |||||
| Grafik | Harnickell Felix Vohwinkel Franz Wolber Torsten KniffDesign DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Maack André | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2013 | ||
| Setz-/Position - Denk - Detektiv-/Deduktion - Electronic | ||||||
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Scotland Yard Master
Mister X auf der Flucht, diesmal wieder durch London! Bis zu fünf Detektive jagen ihn, spielen nur zwei oder drei Detektive mit, kommen ein oder zwei Bobbies mit ins Spiel. Diese Ausgabe enthält eine Mit App zum Download für Smartphone oder Tablet, und ist mit und ohne App spielbar. Die App ersetzt die Ticket-Tafel von Mister X und zeigt ihm Treffpunkte an, die er besuchen muss - erreicht er keinen der Treffpunkte, verliert er und gewinnt sofort, wenn er es schafft, zwei Treffpunkte zu erreichen. Für die Detektive gibt es meist noch eine gemeinsame zusätzliche Möglichkeit als Sonderaktion - Analyse, Ortung, Abtasten und Befragung und sie bekommen Information, wie viele Spezial-Tickets Mister X noch besitzt.
Neuauflage von Scotland Yard mit App für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2013 Autor: Projekt Team III, Michael Schacht Gestaltung: Felix Harnickell, Franz Vohwinkel, Torsten Wolber, KniffDesign, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 602 9
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Scotland Yard Sherlock Holmes | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Projekt Team III | |||||
| Grafik | Maristane Victor Franz Vowinkel BroDesign KniffDesign Pomnitz Carola | |||||
| Redaktion | Absmeier Sophia Sprick Philipp | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de en es fr it nl | 2022 | ||
| Setz-/Position - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Scotland Yard Sherloock Holmes Edition
Thema Jagd nach Professor Moriarty, entweder nach der Standard-Regel für Scotland Yard oder der Scotland Yard Sherlock Holmes Regel: Zusätzlich zu den Underground, Pferdebahn- und Kutschentickets hat man nun noch Charakter-Chips. Jeder Detektiv besitzt eine Sonderfähigkeit, deren Einsatz bezahlt man mit einem Charakter-Chip. Moriarty wählt seinen Standort, kann seine Fähigkeiten nur in einem Geheimversteck nutzen, nutzt Black Tickets und kann an einer auf seinen Tatortkarten abgebildeten Station ein Verbrechen begehen, entweder an Fluss oder Sehenswürdigkeit oder im Park; er gewinnt sofort, wenn er alle drei Tatortkarten ausspielen kann. Stehen Detektive oder Bobbies auf demselben Feld wie Moriarty hat er verloren; er gewinnt auch, wenn er bis zum Ende der 16. Runde nicht gefasst ist.
Positions- und Deduktionsspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2022 Autor: Projektteam III Entwicklung, Redaktion: Sophia Absmeier, Philipp Sprick Gestaltung: Victor Maristane, Frane Vohwinkel, BroDesign, KniffDesign, Carola Pomnitz Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 27 344 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| scout | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 8+ | |||||
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scout Die Spieler sollen ihre Scouts durch den Irrgarten auf den weißen Wegen
zwischen den Hecken bis auf die gegnerische Grundlinie bringen. Eine Figur muss
nur bewegt werden, wenn damit auch eine Annäherung an die gegnerische Grundlinie
erreicht wird, Figuren dürfen nicht übersprungen werden, ebenso keine Hecken.
Vor dem Bewegen der Figur wird jeweils ein Kärtchen eingeschoben. Wer alle vier
Scouts auf der gegnerischen Grundlinie hat, gewinnt. Erstauflage 1987, #6002 Lauf- und
Positionsspiel* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * ca. 45 min *
6002, |
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| scout ( Das "Finde den Pfad"-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 8+ | 1987 | ||||
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scout Die Spieler sollen ihre Scouts durch
den Irrgarten auf den weißen Wegen zwischen den Hecken bis auf die gegnerische
Grundlinie bringen. Eine Figur muss nur bewegt werden, wenn damit auch eine
Annäherung an die gegnerische Grundlinie erreicht wird, Figuren dürfen nicht
übersprungen werden, ebenso keine Hecken. Vor dem Bewegen der Figur wird
jeweils ein Kärtchen eingeschoben. Wer alle vier Scouts auf der gegnerischen
Grundlinie hat, gewinnt. Erstauflage 1987, #6002 Veränderte Neuauflage nach 1987, mit ©
1987, gleiche Nummer Lauf- und Positionsspiel* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Manfred Ludwig *
ca. 45 min * 6002, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik
& Söhne |
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| Scrabble | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | ohne | de | |||
| Wort - Lege - Familie | ||||||
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Scrabble Aus
den Buchstaben, die man zieht, müssen in Kreuzworträtselart möglichst wertvolle
Worte gebildet werden. Die
Regel nennt Scrabble-Varianten - Solitaire,
Simultan Ausgabe
im Reißverschluß-Etui, mit Lochplatte, Detsche Regel, auf Rückseite J.W.Spear
& Sons PLC Enfield, und
ein D wie altes Autokennzeichen für Deutschland ©
1948, 1954, 1988 auf Lochplatte J.W.Spear & Sons PLC Wortlegespiel
* 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Alfred M. Butts, nicht genannt * 10207,
Spear, Deutschland, © 1988 *** J.W.Spears
& Sons PLC |
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| FAMILIE | | |||||
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| Scrabble | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Söhne Spielefabrik & Verlag | |||||
| Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | ohne | de | |||
| Wort - Lege - Familie | ||||||
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Scrabble Für
alle Freunde der Schreib- und Kreuzwortspiele ist Scrabble
noch immer der Klassiker Das Spielprinzip ist bekannt: Aus den Buchstaben, die
man zieht, müssen in Kreuzworträtselart möglichst wertvolle Worte gebildet
werden. © für Scrabble 1948 bei
Production and Marketing Company, Vermerk:
“Urheberrecht: Scrabble Schutzrechte- und Handels
GmbH, 8500 Nürnberg 113 (Copyright 1948,. 1949, 1953, 1955)“ Regel
im Deckel Wortlegespiel * 2-4 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: Alfred M. Butts, nicht genannt * 26022, Spear, Deutschland, © 1955 *** J.W. Spear
& Söhne Spielefabrik und -Verlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Scrabble Jubiläumsausgabe | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
| Lege - Wort | ||||||
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Scrabble
Jubiläumsausgabe Für alle Freunde der Schreib- und Kreuzwortspiele
ist Scrabble noch immer der Klassiker Das
Spielprinzip ist bekannt: Aus den Buchstaben, die man zieht, müssen in
Kreuzworträtselart möglichst wertvolle Worte gebildet werden. Replik der Ausgabe 1955, limitierte Auflage, vorne
alte Nummer, hinten 10300 und der Hinweis auf Inhaber Mattel, und © 2003 Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Alfred M. Butts * 26022, Spear, Deutschland, 2003 ***
Mattel Inc. |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SCRABBLE KARTEN ( DAS WELTBEKANNTE KREUZWORTSPIEL ) | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 10+ | 1998 | ||||
| Wort - Familie - Karten | ||||||
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