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| Schuss und Tor! | ||||||
| Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
| Autor | Hoffmann Rudi | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | 1988 | |||
| Sport - Karten | ||||||
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| Schussfahrt ( Yeti-Slalom im Himalaya ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Menzel Ralf | |||||
| Grafik | Pertoft Björn Spelger Barbara Markus Wagner | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | 2001 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Schussfahrt Snowbordteams fahren
Grand Prix am Himalaya und heuern Yetis an, die die
Gegner mit Schneebällen vom Board werfen sollen. Wer dran ist, muss entweder
einen Snowboarder auf die Piste schicken oder einen Snowboarder bewegen oder einen
Yeti aussspielen. Neue Snowboarder
kommen auf ein freies Feld in den ersten beiden Reihen. Ein Snowboarder
bewegt sich ein Feld gerade oder schräg vorwärts. Der Yeti wirft seine
Schneebälle nach links oder recht, immer in Blickrichtung. Ob ein Yeti
erfolgreich ist, entscheidet der Würfel. Wer eigene Snowboarder
ins Ziel bringt und gegnerische am Zieleinlauf hindert, punktet. Der Spieler
mit den meisten Punkten gewinnt. Lege- und Positionsspiel * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ralf Menzel
* 1410, Deutschland, 2001 *** Amigo
Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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| Schuti ( Das interessante Brettspiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | |||||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Schuti Abstraktes 2-Personen-Spiel
ohne jede Altersangabe, auch sonst keine Angaben auf der Schachtel, nur Logo,
in der Regel detto. Spielziel ist, eine von fünf
mathematischen Figuren, genannt Hütte, Haus, Schloß, Turm oder Burg, zustandezubringen und zu verteidigen, Sterne (eckig) können
gesetzt und weggenommen werden, Planeten (rund) nur gesetzt und auf gleiche
Farbe verschoben, jeder hat je 7 solcher Steine, zu Beginn ist das Brett leer,
jede gültige Figur besteht aus vier Steinen nach genauen Vorgaben. "Astronomisches
Brettspiel" * 2 Spieler, ohne Altersangabe * keine sonstigen Angaben *
noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| Schütze Deine Umwelt | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 7+ | 1992 | |||
| Würfel - Lernen - Lauf | ||||||
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Schütze Deine Umwelt
Denkanstöße und Anregungen zum Thema Umweltschutz, ein Laufspiel nach dem alten Gänse-Spiel-Prinzip. Wer dran ist würfelt, zieht, nimmt Ereigniskarten und befolgt sie je nach Farbe des Feldes, auf der er steht. Wer zuerst die Zahl 100 mit genauem Wurf erreicht, gewinnt.
Umweltspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 91662, Klee, Deutschland, 1992 *** Klee Spiele GmbH |
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| Schütze Deine Umwelt | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Künstner G. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 7+ | 1986 | |||
| Würfel - Lernen - Lauf | ||||||
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Schütze Deine Umwelt
Denkanstöße und Anregungen zum Thema Umweltschutz, ein Laufspiel nach dem alten Gänse-Spiel-Prinzip. Wer dran ist würfelt, zieht, nimmt Ereigniskarten und befolgt sie je nach Farbe des Feldes, auf der er steht. Wer zuerst die Zahl 100 mit genauem Wurf erreicht, gewinnt. Andere Auflage Klee 1992, #91662
Umweltspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 638 9 1660, Klee, Deutschland, 1986 *** Klee-Spiele GmbH |
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| Schützt unsere Erde ( Was zählt? Einsatz, der die Welt erhält. ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 12+ | 1990 | |||
| Rennspiel - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
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SCHÜTZT UNSERE ERDE Lauf-/Reisespiel mit
Umweltthema, es gewinnt, wer je einen Ökoorden in allen sechs Kontinenten
einsammeln konnte und mit 1000 Öko-.Dollar seinen Ausgangsort erreicht.. Laufspiel * 2-6 Spieler ab
12 Jahre * 610 91670, Deutschland, 1990 * |
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| FAMILIE | | |||||
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| Schwarz Rot Gelb | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Ingeorge Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Lege - Reaktion | ||||||
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Schwarz Rot Gelb
Jeder Spieler zieht eine Farbkarte, der Rest liegt verdeckt bunt durcheinander aus. Vom verdeckten Stapel der Punktekarten wird pro Mitspieler eine Karte gezogen und offen ausgelegt, diese Karten kann man in der ersten Runde gewinnen. Alle spielen gleichzeitig, nehmen eine Karte und schauen, ob sie in die Reihe passt. Sie passt, wenn sie in keinem Kriterium mit der zuletzt angelegten Karte übereinstimmt, das heißt, die auf der Karte genannte Farbe, das Farbwort und die Anzahl der Wörter müssen verschieden sein. Unpassende Karten werden offen zurückgelegt. Wer zuerst je nach Spieleranzahl 7-11 Karten ausliegen hat, ruft Stopp und es wird gewertet: Alle Reihen werden geprüft, und alle Karten nach einem Fehler werden entfernt, dann bekommen die Spieler in absteigender Reihe ihrer Kartenreihenlänge die Punktekarten in absteigendem Wert. Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Kartenablegespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Günter Burkhardt * Gestaltung: INGEORGE Design * ca. 15 min * 01240, Amigo, 2011 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Schwarz Rot Gelb Extreme | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Wagner Markus Ingeorge Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Lege - Reaktion | ||||||
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Schwarz Rot Gelb Extreme
Karten haben Kriterien - Anzahl Farben, Anzahl Formen und Anzahl der Symbole. Symbolkarten liegen verdeckt aus, eine Punktekarte pro Spieler offen. Man zieht eine Startkarte und dann spielen alle gleichzeitig, nehmen eine Karte und legen sie an, wenn sie passt, das heißt in keinem der Kriterien mit der vorherigen Karte übereinstimmt. Unpassende Karten legt man offen zurück. Wer zuerst sieben Karten ausliegen hat, stoppt die Runde die nötige Anzahl Karten ausliegen hat, ruft Stopp: Jeder entfernt alle Karten nach einem Fehler und bekommt je nach Reihenlänge eine Punktekarte – je kürzer, desto weniger Punkte. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2017 Autor: Günter Burkhardt Grafiker: Markus Wagner, Ingeorge Design Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 01715
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Schwarz Rot Gelb Schnupperspiel | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Ingeorge Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Lege - Reaktion | ||||||
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Schwarz Rot Gelb Schnupperspiel
Eine Punktekarte pro Mitspieler wird offen ausgelegt und man zieht eine Startkarte. Dann spielen alle gleichzeitig. Man nimmt eine Karte und prüft, ob sie passt. Sie passt, wenn sie in keinem Kriterium mit der vorherigen Karte übereinstimmt; das heißt, die genannte Farbe, das Farbwort und die Anzahl der Wörter müssen verschieden sein. Unpassende Karten legt man offen zurück. Wer zuerst die nötige Anzahl Karten ausliegen hat, ruft Stopp: Jeder entfernt alle Karten nach einem Fehler und bekommt je nach Reihenlänge eine Punktekarte – je kürzer, desto weniger Punkte. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Schnupperspiel mit 40 Farbkarten, Gratis-Zugabe zu Schlafmütze, 2015
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele Autor: Günter Burkhardt Gestaltung: INGEORGE Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 01240
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: etwas
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Schwarzarbeit | ||||||
| Verlag | Bewitched Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann Meyer Andrea | |||||
| Grafik | Wagner Sebastian Balogh Stefan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | 2003 | |||
| Karten - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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