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Partner gesucht | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Longo Angelo S. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 15+ | 1987 | |||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Partner gesucht PARTNER GESUCHT ist ein
Familienspiel, das auf der Thematik der Kontakt- und Partnersuche-Anzeigen
beruht. Jeder notiert auf seiner Annonce die Eigenschaften, die sein Partner
haben und nicht haben soll und formuliert eine kurze Präsentation der eigenen
Person. Die Persönlich- und Vertraulich-Karten (je eine pro auf dem
Annoncenblatt vorhandener Eigenschaften) werden gemischt und hingelegt, eine
offen, die anderen verdeckt, auch die Aktionskarten werden gemischt und
verdeckt aufgelegt. Nachdem sich jeder präsentiert hat, wird reihum gespielt:
pro Zug kann man entweder würfeln, die entsprechenden Felder weiterziehen, und ausführen,
was auf dem Feld steht, auf dem man angelangt ist; oder man nimmt die oberste
Karte vom Ablagestapel, zieht zu einem Herzfeld, führt aus, was dort steht, und
kann die Karte gegen Abgabe einer Karte aus der Hand behalten. Lauf-Würfelspiel mit Ereigniskarten * 3-6 Spieler ab 15 Jahren * Autor:
Angelo Longo * 6447, Piatnik, Österreich, 1987 ***
Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Pass auf Pinguin | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Schuster Thomas | |||||
Grafik | Lackner Tom | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1998 | |||
Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Passt! | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
Grafik | Mangold Paul | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 5+ | 1999 | ||||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Passt! Im Spiel sind 48 beidseitig mit Tieren bedruckte Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt, ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen gleichzeitig nach dem Tier, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer das passende Tier findet, legt es so auf das Kärtchen, dass sich die beiden Tiere anschauen. Damit zeigt ein neues Tier nach oben, zu dem wieder der Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Such- und
Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren *
Autor:
Theora Design * ca. 30 min * 6439364, Piatnik, 1999 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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Passt! Mit Tieren | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
Grafik | Mangold Paul | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Passt! Mit Tieren Im Spiel sind 48 beidseitig mit Tieren bedruckte
Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt,
ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen
gleichzeitig nach dem Tier, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer
das passende Tier findet, legt es so auf das Kärtchen, dass sich die beiden
Tiere anschauen. Damit zeigt ein neues Tier nach oben, zu dem wieder der
Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Neuausstattung
passend zum neuen Titel „Passt mit Zahlen“ Erstauflage
1999 Such- und Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Theora Design * ca. 30 min * 639364, |
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Passt! Mit Zahlen | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
Grafik | Mangold Paul | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Passt! Mit Zahlen Im Spiel sind 48 beidseitig mit Zahlen bedruckte
Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt,
ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen
gleichzeitig nach der Zahl, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer
die passende Zahl findet, legt sie so auf das Kärtchen, dass sich die beiden
Zahlen anschauen. Damit zeigt eine neue Zahl nach oben, zu dem wieder der
Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Such- und Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Theora Design * ca. 30 min * 640964, |
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Patience-Karten | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
Karten - Spielesammlung | ||||||
Patience-Karten
Artikelnummer und Jockey-Logo auf dem Herz AS, Standard Patience-Karten im Reiseformat, Etui aus braunem Leder in Buchform mit gekreuzten Lederriemen innen als Halterung für die Karten.
Spielkarten * 1 oder mehr Spieler * keine Altersangabe * 2352, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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Patience-Karten | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 30 min | ohne | de | |||
Karten | ||||||
Patience-Karten
2 Packungen á 54 Karten, Standardblatt für Patience oder Rummy, #8261 Auf Herz As ebenfalls Jockey Logo Stehschuber Unterteil rot, Deckelteil Gold, Jockey-Logo Gold auf matt Gold Im Unterteil Streifen mit Made in Austria Gold in Gold
Spielkarten * 1 oder mehr Spieler * ohne weitere Angaben * 8261, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pencil Nose | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Donner Garrett J. Steer Michael S. Harris Wendy L. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2021 | ||
Kreativ/Kommunikation - Zeichnen - Action - Geschicklichkeit - Party | ||||||
Pencil Nose
Zeichnen nur mit seiner Nase! Der aktive Zeichner des Teams zieht eine Begriffskarte, setzt die Zeichenbrille mit Stift an der Nase auf und zeichnet möglichst schnell die Begriffe so, dass seine Teammitglieder diese erraten können. War jedes Team einmal aktiv, behält das Team, das die meisten Begriffe erraten konnte, seine Begriffskarte. Weiter sagen wenn ein Begriff nicht erraten werden kann ist ebenso erlaubt wie Löschen. Hat ein Team zehn Karten gesammelt, gewinnt es. Das Spiel enthält Adapter für gängige nachkaufbare Marker/abwischbare Stifte.
Partyspiel für 3 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2021 Autor: Garrett J. Donner, Michael S. Steer, Wendy L. Harris Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 664670
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Perfect Words | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Argiot Paul-Henri | |||||
Grafik | Alcouffe Christine | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 12+ | de | 2024 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Kooperativ | ||||||
Perfect Words
Man sammelt Muscheln um Wort-Meister zu werden; Muscheln bekommt man durch Assoziationen aus Kreuzworträtseln. Aus Meereskarten und Krabbenkarten mit Wörtern wird ein Stapel laut Vorgabe gebildet, 9 Karten vom Stapel und die oberste Karte am Stapel bilden die Auswahl von 10 Karten für drei Phasen: 1) Kreuzworträtsel aus Wortkarten der Auslage erstellen, damit Wortlinien entstehen, die Sinn ergeben und Assoziation mit demselben Überbegriff erlauben, Pfeilplättchen 1 bis 10 werden laut Vorgabe gelegt und weisen auf Wortlinien. In Phase 2) Überbegriffe notieren spielen alle gleichzeitig und notieren für jede Pfeilziffer eine Assoziation zur Wortlinie. Gemeinsam wird über die Platzierung von „doppelt“- oder „nichts“-Plättchen entschieden. Phase 3) Wertung: Haben alle ihre unterschiedlichen, regelgerechten Überbegriffe notiert, werden sie reihum vorgelesen und es werden Muschelplättchen für Übereinstimmungen beiseitegelegt
Kooperatives Wort-Assoziationsspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Lizenz: Tiki Editions Autor: Paul-Henri Argiot Gestaltung: Christine Alcouffe Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 673269
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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Perudo ( Das klassische Bluffspiel ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 2004 | |||
Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Perudo Alle Spieler
würfeln gleichzeitig und besichtigen geheim ihren Wurf. Der Startspieler gibt
nun ein Gebot ab, wie viele Würfel einer Augenzahl sich insgesamt unter allen
Bechern finden, 1 ist ein Joker und zählt zur Gesamtzahl dazu. Der nächste Spieler
muss die letzte Wette erhöhen, man kann teilweise nachwürfeln. Wer die
vorherige Wette nicht glaubt, lässt aufdecken: War der Zweifel berechtigt, muss
der Bieter einen Würfel abgeben, stimmt die Zahl oder sind mehr Würfel da als
geboten, gibt der Zweifler einen Würfel ab. Auch Gebot für Joker möglich und
Sonderregel, wenn ein Spieler seinen 4. Würfel verliert. Variante von Bluff / Liars Dice. Bluffspiel mit
Würfeln * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: nicht genannt * ca. 45 min * 647291,
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