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Monsters, Inc. | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 3-8 | 2002 | |||
Spielesammlung - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Monsters, Inc. Auf 36 Riesenkarten finden sich die Monster aus dem neuesten
Disneyfilm, 4 Spielmöglichkeiten werden damit angeboten. „Schnipp-Schnapp“,
man soll möglichst viele Quartette sammeln. Oder man läßt
Roz nur einmal im Spiel und spielt „Schwarzer Peter“
oder man spielt Memory damit, auf jeden Fall haben alle Spieler Spaß an den
liebenswerten Monstern. Spielesammlung mit Lizenzthema * Lizenz Disney Pixar
* 2-6 Spieler von 3-8 Jahren * 23
133 1, Ravensburger, Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Monsters, Inc. Lotto | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 31/2-6 | 2002 | |||
Lege - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Monsters Inc. Lotto Lotto spielen macht kleinen Kindern immer wieder Spaß und mit den
Figuren aus dem Disney Film Monsters Inc. sollte es noch mehr Spaß machen. Im
Spiel sind 36 Bildkärtchen mit den liebenswerten Monstern und man kann mit
ihnen entweder normales Lotto spielen oder – für etwas größere Kinder – eine
Art Gedächtnislotto. Die Spieler prägen sich die 9 Monster ihrer Tafel gut ein
und drehen sie dann um, die 36 Kärtchen werden verdeckt ausgelegt und der Reihe
nach umgedreht, wer glaubt, das das aufgedeckte Monster auf seine Tafel gehört,
nimmt es sich – kontrolliert wird zum Schluss, wenn alle verteilt sind. Legespiel * Spielefamilie: Lotto * Lizenz. Monsters Inc. * 1-4 Spieler von 3 ½ bis 6 Jahren * 21 645 1, Ravensburger, Deutschland, 2002
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Moorhuhn "stechen" Das Kartenspiel ( 32 lustige Moorhuhnkarten für Mau-Mau, 66, Skat und andere Spiele ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 2000 | ||||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Moorhuhn
„stechen“ Moorhuhn allüberall – natürlich muss auch diverses Zubehör zum Kulthuhn sein, und so gibt es nun auch das Moorhuhn Kartenspiel. 32 Blatt von der As bis zur 7, geeignet für alle gängigen Kartenspiele wie MauMau, 66, Skat und viele andere, mit witzigen Moorhuhnmotiven. Moorhuhn mit Königskrone schaut richtig edel aus, und wer sie bisher nur fliegen sah, der sollte sich ein Moorhuhn mit lila Blumenhütchen als Kreuzdame gönnen, Schmunzeln ist garantiert. Kartenspiel * x Spieler * 27 020 0, Ravensburger, Deutschland,
2000 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Moorhuhn Dartscheibe mit Pfeilen | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 2000 | ||||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Moorhuhn
Dartscheibe Moorhuhn allüberall – natürlich muss auch diverses Zubehör zum Kulthuhn sein, und so gibt es nun auch die Moorhuhn Dartscheibe, komplett mit Pfeilen. 30 cm Durchmesser, im Zentrum der Scheibe ein Moorhuhnkopf in Frontalansicht, er bringt 500 Punkte. Und dann flattern noch 5 Moorhühner über die Scheibe und warten darauf, in ca. 1,70 m Höhe aus ca. 2,4 m Entfernung getroffen zu werden – so genau bestimmt die Spielanleitung die Anbringung und Spielentfernung, mit vielen Sicherheitshinweisen. Klassischer Spielspaß in modernem Outfit. Wurfspiel * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 79 002 9,
Ravensburger, Deutschland, 2000 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Moorhuhn Poker | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 10+ | de | |||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Moorhuhn Poker
Moorhuhn allüberall – natürlich muss auch diverses Zubehör zum Kulthuhn sein, und so gibt es nun auch das Moorhuhn Kartenspiel. 54 Karten vom As bis zum König, geeignet für Poker, Bilder mit Moorhuhnmotiven
Kartenspiel * x Spieler * 27 760 0, Ravensburger, Deutschland, © 2000 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mosterstarker Glibber-Klatsch | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Erdt Markus handmade types DE Ravensburger | |||||
Redaktion | Gohl Monika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2018 | ||
Reaktion - Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Monsterstarker Glibber-Klatsch
Monster klatschen mit elastischen Glibberhänden. Man hat eine Hand und ein Glibber-Monster - der Drehpfeil bestimmt City- oder Glibber-Monster und alle wollen es mit einem Versuch erwischen - wer nur das richtige City-Monster erwischt, zieht zwei Glibberkleckse am Schachtelrand; hat man mehrere Monster erwischt, nur einen Klecks. Das gilt auch für ein angezeigtes gegnerisches Glibber-Monster. Zeigt er das eigene Monster, muss man die Mülltonne für zwei Kleckse klatschen. Klebt ein Monster an zwei Händen, zieht man vorsichtig bis ein Spieler gewinnt oder das Monster fällt. Wer mit seiner Figur am Schachtelrand wieder die Leiter erreicht, gewinnt.
Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Kai Haferkamp Gestaltung: Markus Erdt Art.Nr.: 21 353 3
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Mouse Elexikon | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 4-6+ | 2000 | |||
Kinder - Lernen - Quiz | ||||||
Mouse Elexikon Lern- und Quizspiel für Kinder und das gute alte Prinzip der Elektro-Kontakt-Spiele, wen hat diese Kombination als Kind nicht begeistert, beschäftigt und fasziniert, wenn bei richtiger Antwort die Lichter leuchten. Bei Mouse Elexikon wurde das
Prinzip den neuen Entwicklungen angepasst, statt Kontaktstiften gibt es nun die
Maus, die an ihrer Unterseite für den nötigen Kontakt sorgt und bei falscher Antwort
rot und bei richtiger Antwort grün leuchtet. Das Spiel stellt verschiedenste
Aufgaben, jedes Blatt hat nur eine Textzeile, diese gleich in mehreren
Sprachen, und wenn es sein muss können die Kinder auch allein die Fragestellung
herausfinden, beinahe alle Aufgaben sind selbst erklärend. Lern- und Quizspiel * 1 oder mehr Spieler von 4-6 Jahren *
Serie: Elexikon * Spielzeit variabel * 24 448 5, Ravensburger,
Deutschland, 2000 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Mr. Bean total verflixt | ||||||
Verlag | F.X.Schmid Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | 6+ | de | |||
Lege - Solitär | ||||||
Mr. Bean Total verflixt
Legespiel mit Thema Mr. Bean, auf den Kärtchen sind an den vier Rändern jeweils Teile von Mr. Bean zu sehen, die Karten müssen so gelegt werden, dass sich an allen Seiten vollständige Mr. Beans ergeben. © Tiger Television Firmenname F.X.Schmid, Adresse Ravensburger Spieleverlag
Legespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 20753 4, FXS, Deutschland, © 1998 *** F.X. Schmid * Ravensburger Spieleverlag
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Murmel Monster ( Aufgepasst und zugefasst! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Obermair Gilbert | |||||
Grafik | Krause Joachim | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 6-99 | 2002 | |||
Reaktion | ||||||
Murmel Monster 36 kleine grüne Monster mit Kugelbauch schauen auf den ersten Blick
alle gleich aus aber dem ist nicht so, die Kugeln im Bauch sind unterschiedlich
gemischt. Wer dran ist, schüttelt die Schütteldose und stellt sie auf den
Tisch, dabei dürfen keine Murmeln übereinander liegen. Dann versuchen alle
Spieler gleichzeitig, das Monster mit dem von der Dose vorgegebenen
Murmelmuster im Bauch zu finden, wer es als erster findet bekommt es, wer als
erster 5 Monster hat, gewinnt. Reaktionsspiel * 2-4 Spieler ab
6 Jahren * Autor: Gilbert Obermair* 23 130 0, Ravensburger, Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mycelia | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Greiner Daniel | |||||
Grafik | Chan Justin Paquette Matt Bellavite Chiara KniffDesign | |||||
Redaktion | Karl Matthias Kesselring Tobias | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 9+ | de | 2023 | ||
Karten - Deckbau | ||||||
Mycelia
Tautropfen aus dem Wald sollen zum Schrein des Lebens gebracht werden, mit Unterstützung der Waldbewohner. In einem Zug spielt man alle drei seiner Handkarten auf den Ablagestapel und führt die Funktion aus, darf sie auch ganz oder teilweise verfallen lassen. Wichtigstes Ziel: Tautropfen von den Feldern des eigenen Plans auf das Schreinfeld verschieben und vom Plan in den Schrein legen. Jederzeit im Zug kann Karten aus der Auslage kaufen und mit Blättern bezahlen. Ebenfalls jederzeit im Zug kann man eine oder mehrere Basisaktionen ausführen, jede einmal pro Zug. Entfernt jemand den letzten Tropfen, gewinnt am Ende der Runde der Spieler ohne Tautrofen am Plan. Mit Erweiterung aus Karten und neuen Aktionskärtchen, sowie unterschiedlichen Planrückseiten für Fortgeschrittene und Solospielregel.
Spiel der Spiele 2024
Deckbauspiel für 1-4 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Autor: Daniel Greiner Entwicklung, Redaktion: Matthias Karl, Tobias Kesselring Gestaltung: Justin Chan, Matt Paquette, Chiara Bellavite Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 27 489 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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