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| Schmuggler-Jagd | ||||||
| Verlag | Spear Spiele GmbH | |||||
| Autor | Hoffmann Rudi | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 8+ | de | 1981 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Schmuggler-Jagd
Schmuggler gegen Zöllner, mit je 13 Figuren einer Farbe; fünf Scheiben als Schmuggelgut werden unter den roten Schmugglerfiguren, unsichtbar für den Zöllner, versteckt. Man ist abwechselnd am Zug, orthogonal in beliebige Richtung mit maximal einer Richtungsänderung, so viele Felder wie die Zahl der Reihe für den Standort der Figur angibt. Erreicht ein Zöllner eine Schmugglerfigur exakt, wird die grüne Figur über die rote gestülpt und beide werden umgedreht. Wird Schmuggelgut entdeckt, geht die rote Figur samt Schmuggelgut aus dem Spiel zugunsten des Zöllners aus dem Spiel, ansonsten die grüne zugunsten des Schmugglers. Erreicht der Schmuggler die Feldreihe hinter den Startfeldern des Zöllners, gewinnt man mit den meisten Punkten aus Schmuggelgut und beschlagnahmten Figuren. Neuauflage, Erstauflage 1965 als Schmugglerjagd, Nr. 22030
Setz- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spear Spiele GmbH 1981 Autor: Rudi Hoffmann Art. Nr.: 22030
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Schnapp den Sack | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - Rennspiel | ||||||
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Schnapp den Sack
Mit aufgedeckten und ausliegenden Karten sollen Werte auf Zielplättchen erfüllt werden. Ein Zielplättchen und je eine Karte pro Sackart liegen offen aus. Die restlichen Karten werden verteilt. Man deckt eine Karte seines persönlichen Stapels auf und legt sie vor sich – kann mit dieser Karte in der entsprechenden Reihe die Anzahl von Sacksymbolen laut Zielplättchen genau erreicht werden, durch Anlegen der Karte oder Abdecken einer Karte, schnappt man sich Zacki den Sack und zeigt wie die Zahl gebildet wird. Kann die Zahl nicht erzielt werden und legen schon mehr als diese Zahl Säcke in der Reihe, wird die höchste Karte mit der neuen Karte abgedeckt. Varianten mit den Zielplättchen.
Reaktionsspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2016 Autor: Wolfgang Kramer Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 01601
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: nein
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| Schnapp den Spion | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Erichsen Gernot | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | 1988 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Merk | ||||||
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SCHNAPP DEN SPION Jeder Spieler soll möglichst viele gegnerische Agenten
enttarnen, die 60 Agentenkarten liegen verdeckt auf den Planfeldern, pro Farbe
gibt es 3 Agenten und 7 falsche Fährten. Der Spieler am Zug nimmt 2 Karten vom
Brett und schaut sie an. Hat er sich genügend feindliche Agenten gemerkt, legt
er eine seine Enttarnt-Karten in die Brettmitte und nimmt nun beliebig viele
Agenten-Karten vom Plan und legt sie verdeckt vor sich ab. Danach darf er bis
zu 3 Agenten-Karten umlegen. Wer seine 3 Enttarnt-Karten eingesetzt hat, ist
aus dem Spiel. Wer nach Spielende die meisten Punkte (plus für gegnerische,
minus für eigene und falsche Fahrten) sammeln konnte, gewinnt. Merkspiel mit Agenten-Thema * 2-6 Spieler ab 6 Jahren
* Autor: Gernot Erichsen * 01815, Schmidt, 1988 * Schmidt Spiel + Freizeit,
D-8057 Eching |
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| KINDER | | |||||
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| Schnapp die Nuss! ( … und gewinn die flinke Haselnussjagd! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Oppolzer Anna Kloß Stefan | |||||
| Grafik | Aldebot Tanja | |||||
| Redaktion | Wilken Meike | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5+ | de | 2017 | ||
| Lauf - Würfel - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Schnapp die Nuss!
Die Eichhörnchen hüpfen den Haselnusspfad entlang und sammeln Nüsse, anstatt zu Bett zu gehen. Die Mama springt hinterher und es gewinnt das Eichhörnchen mit den meisten Nüssen, wenn die Mama alle eingeholt hat. Man würfelt: Für eine Farbe zieht man eines seiner Eichhörnchen auf das nächste freie Feld der Farbe; für eine Nuss zum nächsten Feld mit Nuss. Zeigt der lila Würfel ein Eichhörnchen, springt die Mama zum nächsten Feld der Eichhörnchenfarbe, dabei übersprungene Brücken werden entfernt, übersprungene Eichhörnchen gehen in ein Nussversteck. Sind alle Eichhörnchen im Ziel oder in einem Nussversteck, gewinnt man mit den meisten Nüssen.
Lauf- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2017 Autor: Anna Oppolzer, Stefan Kloß Grafiker: Tanja Aldebot Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 40547
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Schnapp Fisch ( Das Electro-Angelspiel mit Fischen, die richtig zuschnappen ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 25 min | 6-12 | ||||
| Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen | ||||||
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SCHNAPP-FISCH Ein
schnelles Spiel zum alten und beliebten Thema "Fische angeln",
Frechheit braucht man auch dazu, denn in einigen Varianten ist die Konkurrenz
stark, es gibt Wettfischen, Mannschaftsangeln und Prämienangeln in der Variante
für 8 Spieler. Angelspiel
* 2-8 Spieler von 5-12 Jahren * 01708, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH, Box 1165, D-8057 Eching |
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| FAMILIE | | |||||
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| Schnapp, Land, Fluss! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Shafir Haim | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Karten - Quiz | ||||||
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Schnapp, Land, Fluss Reiseausgabe
Im Spiel sind 33 Kategorienkarten und 55 Buchstabenkarten – 12 Buchstabenkarten werden offen um die Kategorienkarten verteilt, die oberste Kategorienkarte wird aufgedeckt. Nun versuchen die Spieler, aus dieser Kategorie einen Begriff zu finden, der mit einem der 12 aufliegenden Buchstaben beginnt, Wer einen Begriff findet, ruft ihn aus und schlägt gleichzeitig auf die passende Karte, wer als erster auf eine passende Karte klopft, bekommt diese Karte. Dann wird eine neue Kategorie aufgedeckt, sind alle 12 Buchstaben vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Eine Variante erlaubt, zur Kategorie so viele Begriffe wie möglich mit den verschiedenen Anfangsbuchstaben zu nennen und draufzuklopfen, also mehr als eine Karte zu sammeln, man spielt mehrere Runden, bis die Karten aufgebraucht sind.
Reaktions- und Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Haim Shafir Verlag: Amigo Spiele 2011 Web: www.amigo-spiele.de Serien #: 01150
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Schnapp, Land, Fluss! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Shafir Haim | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | 2007 | |||
| Karten - Quiz | ||||||
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Schnapp, Land, Fluss Im Spiel
sind 33 Kategorienkarten und 55 Buchstabenkarten – 12 Buchstabenkarten werden
offen um die Kategorienkarten verteilt, die oberste Kategorienkarte wird
aufgedeckt. Nun versuchen die Spieler, aus dieser Kategorie einen Begriff zu
finden, der mit einem der 12 aufliegenden Buchstaben beginnt, Wer einen Begriff
findet, ruft ihn aus und schlägt gleichzeitig auf die passende Karte, wer als
erster auf eine passende Karte klopft, bekommt diese Karte. Dann wird eine neue
Kategorie aufgedeckt, sind alle 12 Buchstaben vergeben, gewinnt der Spieler mit
den meisten Karten. Eine Variante erlaubt, zur Kategorie so viele Begriffe wie
möglich mit den verschiedenen Anfangsbuchstaben zu nennen und draufzuklopfen, also mehr als eine Karte zu sammeln, man
spielt mehrere Runden, bis die Karten aufgebraucht sind. Neuauflage,
Erstauflage Amigo 2002, #2220 Reaktions- und Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Haim Shafir * Illustration: Oliver Freudenreich * 7930, Amigo, Deutschland, 2007 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Schnapp, Land, Fluss! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Shafir Haim | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | 2002 | |||
| Karten - Quiz | ||||||
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Schnapp, Land, Fluss Im Spiel sind 33 Kategorienkarten und 55 Buchstabenkarten – 12
Buchstabenkarten werden offen um die Kategorienkarten verteilt, die oberste
Kategorienkarte wird aufgedeckt. Nun versuchen die Spieler, aus dieser
Kategorie einen Begriff zu finden, der mit einem der 12 aufliegenden Buchstaben
beginnt, Wer einen Begriff findet, ruft ihn aus und schlägt gleichzeitig auf die
passende Karte, wer als erster auf eine passende Karte klopft, bekommt diese
Karte. Dann wird eine neue Kategorie aufgedeckt, sind alle 12 Buchstaben
vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Eine Variante erlaubt,
zur Kategorie so viele Begriffe wie möglich mit den verschiedenen
Anfangsbuchstaben zu nennen und draufzuklopfen, also
mehr als eine Karte zu sammeln, man spielt mehrere Runden, bis die Karten
aufgebraucht sind. Reaktions- und Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Haim Shafir * 2220, Deutschland,
2002 *** Amigo Spiel + Freizeit
GmbH * www.amigo-spiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Schnapp, Land, Fluss! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Shafir Haim | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Karten - Quiz | ||||||
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Schnapp, Land, Fluss
Im Spiel sind 33 Kategorienkarten und 55 Buchstabenkarten – 12 Buchstabenkarten werden offen um die Kategorienkarten verteilt, die oberste Kategorienkarte wird aufgedeckt. Nun versuchen die Spieler, aus dieser Kategorie einen Begriff zu finden, der mit einem der 12 aufliegenden Buchstaben beginnt, Wer einen Begriff findet, ruft ihn aus und schlägt gleichzeitig auf die passende Karte, wer als erster auf eine passende Karte klopft, bekommt diese Karte. Dann wird eine neue Kategorie aufgedeckt, sind alle 12 Buchstaben vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Eine Variante erlaubt, zur Kategorie so viele Begriffe wie möglich mit den verschiedenen Anfangsbuchstaben zu nennen und draufzuklopfen, also mehr als eine Karte zu sammeln, man spielt mehrere Runden, bis die Karten aufgebraucht sind.
Jubiläumsausgabe 30 Jahre Amigo in der Stoffmappe mit Reißverschluss Reaktions- und Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Haim Shafir * Illustration: Oliver Freudenreich * 07934, Amigo, Deutschland, 2010 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| Schnapp, Land, Fluss! Schnupperspiel | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Shafir Haim | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Karten - Quiz | ||||||
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Schnapp, Land, Fluss Schnupperspiel
Im Spiel sind 33 Kategorienkarten und 55 Buchstabenkarten – 12 Buchstabenkarten werden offen um die Kategorienkarten verteilt, die oberste Kategorienkarte wird aufgedeckt. Nun versuchen die Spieler, aus dieser Kategorie einen Begriff zu finden, der mit einem der 12 aufliegenden Buchstaben beginnt, Wer einen Begriff findet, ruft ihn aus und schlägt gleichzeitig auf die passende Karte, wer als erster auf eine passende Karte klopft, bekommt diese Karte. Dann wird eine neue Kategorie aufgedeckt, sind alle 12 Buchstaben vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Eine Variante erlaubt, zur Kategorie so viele Begriffe wie möglich mit den verschiedenen Anfangsbuchstaben zu nennen und draufzuklopfen, also mehr als eine Karte zu sammeln, man spielt mehrere Runden, bis die Karten aufgebraucht sind.
Vereinfachte Schnupper-Ausgabe mit Material zum Ausschneiden, Beilage zu GeoCards Europe, 2015
Reaktions- und Quizspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2015 Autor: Haim Shafir Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 07930
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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